艾尔登法环物理引擎,下面小金就来详细介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!
老头环游戏引擎
用的游戏引擎就是自家的祖传独门引擎外加Havok物理引擎和YEBIS光效引擎,主要介绍一下后两者。
1、Havok物理引擎:全称为Havok Game Dynamics SDK,译作Havok游戏-动力开发包。一般称为Havok,是一个用于物理效应模拟的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。
2、YEBIS光效引擎:这个简单的讲就是做光影的,可以实现像电影或照片级别的光学暄染效果。能够实现3D和2D下的光学特效渲染的CG动画即时演算引擎,能使画面看上去显得更加真实,YEBIS 擎的后期效果在业界内是非常著名的,包括全屏泛光,景深,动态模糊,镜头光学模拟等等。
3、FS社自研引擎:
至于fs社自家的祖传引擎并未向外界有任何透露,没法具体的讲,看游戏效果展现更直接。
关于艾尔登法环物理引擎的内容就到这里了,希望通过小金分享的内容能够让你更好地畅玩游戏,更多游戏内容请继续关注金符游戏后续更新吧。
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