原神迪奥娜可以增伤吗,下面小金就来详细介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!

本期攻略的主角是迪奥娜,内容会涉及到很多细节,所以篇幅会稍微长一点,希望大家可耐心看完。肯定是能帮助大家更理解迪奥娜这个角色的。
这里顺便提一下,迪奥娜的十级好感度名片还是挺好看的,喜欢的朋友可赶紧去肝出来。

迪奥娜的定位是一个功能性辅助,四星角色,EQ都是弱冰。功能性很多,能提供护盾,能奶,能高效破雷锤的盾,对嗜能之雷的Debuff可以秒解除。所以说迪奥娜是一个比较全面的辅助。唯一的美中不足之处就是她的突破属性是冰元素伤害加成。在40、50、70、80突破的时候,迪奥娜会分别获得6%的冰元素伤害加成。这我只能理解为策划是有意在削弱迪奥娜。
基于这一点呢,我们迪奥娜的角色培养要求,一般70突破就完全够用了。这样可以保证E技能可以升7级、8级。因为升7、8都只需要一个周本材料,并且所需的其他成本相对来说并不高。另外一个重要的原因即是,迪奥娜的护盾持续时间在7级E的时候就已经是最高了。
元素战技(E技能)
E技能是迪奥娜的核心技能,功能性相当的多。

点按会发射两枚猫爪,长按会有一个后撤的位移,并发射5枚猫爪。另外,点按会产生1-2个冰元素微粒;长按的话,会产生3-5个冰元素微粒(5枚猫爪全命中的情况)。大概会有这么一个规律:冰元素微粒的最大产出数,跟命中敌人的猫爪数是有关的。只有当5个猫爪都命中敌人的时候,才会有概率产生5个冰元素微粒。

迪奥娜的E技能是只有在命中物体或是怪物的时候才会产生护盾,没有命中任何东西的时候是不会产生护盾的。

并且从使用E技能到技能命中目标这一段间隔时间内,我们是还没有护盾的,所以依然会受到伤害。

猫爪只要命中敌人(或其他物体)就会产生护盾,护盾值跟命中猫爪的数量无关,但是护盾的持续时间是跟猫爪的命中数量成正比的,具体关系如下图:

20级突破天赋:在迪奥娜护盾保护下的角色的移动速度提升10%,体力消耗降低10%
所以迪奥娜也是平时比较常用的一个跑图角色。然后迪奥娜适合跑图的另外一个原因是,她的E技能是会索敌的。只要迪奥娜在E技能的攻击范围内按出E,就算是飞天的鸟,也能打下来;地面上的猪猪就更好打了(再也不用担心追不上野猪了)
我这边也是顺便对比了一下迪奥娜的盾对莫娜遁水时候移速的影响,结果发现两者几乎是没有差距的。猜测米哈游可能是把遁水算做了一种特殊的移动方式,至少雷泽的被动(较少冲刺时的体力消耗)对莫娜的遁水是没有任何加成的。
下一个问题是,短按E还是长按E好
短按E的话,技能CD时间有6秒,护盾的持续时间最长也只有4.8秒。这个持续时间实在是太短了,并且我们切换角色的时候还需要花费一点时间,所以一般情况下都是长按E。因为长按E还有一个恐怖的75%的伤害吸收量加成,这是迪奥娜盾比较厚的一个重要原因。只有一种情况下是推荐点按E的,那就是迪奥娜有2命,并且和队友联机的时候。因为这种情况下,不管是短按还是长按E,给队友套盾的持续时间都是5秒。

说到这里呢,就顺便再说一下。迪奥娜2命的这个护盾的伤害吸收量提升15%,是一个单独的乘区,也就是说和E技能长按的75%伤害吸收量加成是在不同乘区的。关于迪奥娜护盾的计算和验证,我之前的一篇关于护盾的攻略已经给出公式并实例验证了,有兴趣的朋友可以去看看。
关于迪奥娜护盾的厚度,我这边按照自己的情况,简单计算了一下,顺便拿出钟离老爷子过来捧个场。具体对比如下图所示

这个数据是我按照自身的情况计算的,大家不必太较真。因为是拿11级的迪奥娜的E去和8级的钟离的E对比,并且角色等级还不一样,所以也只是一个大致的比较而已。在两者的圣遗物的沙漏、杯子、帽子都是生命值百分比的情况下,就结果而言。迪奥娜的盾对冰伤的吸收能力还是要比钟离强的,但对其他伤害的话就要比钟离差得远。所以蒙德的那个天赋本,带上迪奥娜,基本是不会掉血的。
这个10610的伤害吸收能力,大概能让一个70级的角色抗下91级遗迹守卫的全部6发导弹。
迪奥娜的E技能长按CD有15秒,持续时间最长有12秒,即使是用精5的祭礼弓,也还是最少会有3秒的无护盾时间的。

韧性值是对角色受到攻击时的抵抗能力的一个描述。当我们的韧性值很低或是为0的时候,本身的施法和攻击时特别容易被打断的。
抗打断能力能降低怪物攻击对我们韧性值的削韧速度(实质是让角色的削韧系数变为0)。但对于高频的攻击或是高强度的攻击,像行秋的E这样的提高抗打断能力,是完全顶不住的。但是护盾可以,简单来说所有护盾都可以,并不是单指迪奥娜的护盾。因为护盾可以庇护角色不受伤,在护盾庇护下的角色会有一个伪霸体状态。之所以说伪霸体呢,是因为该受到的控制还是会受的(比如冻结)。

Debuff去除
迪奥娜的会给套盾角色上一个短暂的冰附着,并且切换角色时也是会有的,利用这一点,我们可以拿来去除一些Debuff。
嗜能之雷是可以秒除的,我们只需要套盾后挨个切换一下角色,就可以把自己的4个角色的debuff附着全去除了。这个效率是超级高了,要比琴和班尼特的去除速度快得多。
因为是切换角色的一瞬间就会给自己上冰附着,所以对付阴燃之火,我们也是有办法的。我们只需要不停地切换角色就行。但其实大可不必,因为有护盾的情况下,我们的本体并不会受伤。

不像内鬼芭芭拉,迪奥娜的这个E技能给自己上冰附着即使是在水环境里,也不会被自己给冻结的。
破盾能力
冰对愚人众雷锤的盾是克制关系。对于雷锤的盾,迪奥娜只需要两个E就能破,这个破盾能力是要比七七快很多的
顺便提及一下迪奥娜的4命效果 确实有点鸡肋,唯一能想到的一个可以利用之处就是开大之后,通过蓄力箭的冰伤来破雷盾。
关于E技能说的有点多了,毕竟是功能性强大的一个技能。
接下来是元素爆发(Q技能)

大招的持续时间是12秒,每2秒会有一次冰伤(为弱冰),和一次角色生命值的恢复。所以总共最多是6次冰伤和6次回血。这个回血能力是很一般的,2秒一次的回血能力还不如同等情况下班尼特1秒一次的。不过好在6命的迪奥娜,对于生命值低于或等于50%的角色会有一个30%的受治疗加成提升。以及给生命值高于50%的角色加200点元素精通。效果还是挺高的,所以6命的迪奥娜,又叫贵族猫。但是实战中因为挂冰的频率实在太低了,所以这个200精通的加成并没有那么实用。
迪奥娜的大招需要80点元素能量,这是目前角色大招所需能量的最高档。但是1命效果,可以在大招结束后为迪奥娜恢复15点元素能量。迪奥娜E技能长按是有概率产生5个冰元素微粒的,如果她自己站前台吸收的话,也是能获得15点元素能量。所以1命是迪奥娜较为重要的一个命座,能很大程度上加快迪奥娜的大招充能。当然关键命座还得是2命,2命能提升护盾吸收量,增强联机能力,并且2命还包括1命嘛!
武器选择问题
适合迪奥娜的武器还是比较好选的,因为4星5星武器里面也没有生命值加成的弓(3星的倒是有一个反曲弓,个人不推荐,原因后面会分析)。所以我们只能选择跟充能效率有关的。五星武器里面只有终末嗟叹之诗,这个明显是不合适的,高攻击面板,低充能效率,并且这个被动迪奥娜并不好去触发。所以选择就只剩下西风猎弓跟祭礼弓了。西风猎弓优势在充能效率高,祭礼弓则是被动强大。最优选择是祭礼弓,祭礼弓可以让迪奥娜打出两个E技能,可以秒破雷锤盾,并且相当于增加护盾的持续时间。而且多吸收一个E技能的元素微粒,可是要比多30%的元素充能效率实在的。
关于迪奥娜的元素充能效率,150%就足够了,在1命效果的回能下,配上武器,我们只需要靠圣遗物的副词条歪一点充能就可以啦。

因为充能要求不高,所以武器培养要求的话,升个60级或者70级就完全可以了。再往后升级武器的话,成本高收益低,因为我们主要用到的还是武器的被动。靠圣遗物稍微歪一点充能的话,150%还是很容易达到的。
圣遗物选择
目前比较好的选择有3种,分别是
1.少女4 (生、生、生/治疗加成)
2.宗室4 (生、生、生/治疗加成)
3.千岩2+少女2 (生、生、生/治疗加成)
千岩4效果持续时间太短了,不推荐使用。逆风的流星2的护盾强效加成则是只对自己生效,完全不能使用。
元素充能效率我们靠武器和副词条歪到150%左右就行,所以对于主词条,我们的沙漏、杯子都选择生命值百分比。帽子的话,则是有两种选择,一个是生命值百分比,可以加强护盾;一个是治疗加成,加强回复能力。迪奥娜的盾是无法保证我们一定不受伤的,所以对于大招的治疗效果,我们也是要考虑一下的。
圣遗物副词条自然是优先生命值百分比、生命值、元素充能效率这三个。
因为我们圣遗物主要是在堆生命值,这就会让每次堆生命值百分比的收益率得到稀释。比如在沙漏、杯子、帽子全选择生命值百分比的情况,千岩2的20%生命值加成其实收益率也被稀释到5%不到。这也是我为什么在武器那里不太推荐反曲弓的原因。
我这边也是以自己的迪奥娜为标准(70级,11级E。按2命效果),给大家计算了一下各种情况下的护盾吸收量和单次大招治疗量,给大家参考一下,具体如下图

这6种情况没有最优解,只有最适合的。大家可以根据自己的自身情况,然后做出自己的选择。所以下面只是个人的一些小建议:
1.万金油,综合全面的出装 少女4(生、生、生),千岩2+少女2(生、生、治)
2.队伍有减伤,生存压力不大,或是自身走位好的 宗室4
3.生存压力大,盾顶不住,或是角色会自残,依赖治疗(魈这种) 少女4(生、生、治)
4.护盾值最高的 千岩2+少女2(生、生、生)
配队方面的问题
我这边也是尝试过很多阵容,虽然迪奥娜的功能性是十足的,但不得不承认,她在很多队伍里都只能当备胎来使用。也就是当需要破盾或是要解除嗜能之雷时,或是角色不够全的时候,才会想到她。毕竟在护盾上,还有一个更为强大的钟离在;然后火系反应队伍一般又会有班尼特和行秋在;对于魈,明显琴更合适,缺盾可以补钟离。
但本期攻略既然是迪奥娜的攻略,自然要拿出一些特别适合迪奥娜的阵容体系。
第一套阵容 目前大火的莫甘娜体系
开局甘雨开大,温迪大削冰抗、聚怪,莫娜提供控制和增伤,水和冰的冻结反应,迪奥娜给盾保证输出,最后甘雨重击输出。操作的好的话,是可以把怪控到死的。这边迪奥娜的作在于
1.凑双冰的元素共鸣,给全队加暴击率
2.长按E给的冰元素微粒多,给甘雨充能
3.套盾和治疗
这几点加起来是其他角色无法替代的

第二套阵容 迪卢克(可莉)、行秋、莫娜、迪奥娜
这套阵容可以完美的利用到迪奥娜的6命效果。开局行秋QE,迪奥娜EQ,莫娜EQ,最后让火C输出。这种情况下,怪物是出于冻结状态的,所以火C是可以打出融化效果了,并且同时吃到了莫娜的增伤,以及6命迪奥娜大招领域的200元素精通,伤害是相当可观的。

第三套阵容 优菈、皇女、北斗、迪奥娜
优菈大招伤害之高估计大家都有目共睹了,但优菈的很大一部分伤害都靠大招的那一下。若大招未暴击,那可有点难受了。此外优菈大招需要80点元素能量,自身产能一般,这对需要靠大招来打循环爆发的优菈来说是很致命的。将迪奥娜放入队伍的话,有以下几个优势
1.凑双冰,对冰元素影响下的敌人额外有15%的暴击率
2.迪奥娜产能高,武器选祭礼弓的话,能很大程度上缓解优菈的充能压力
3.优菈是近战角色,迪奥娜的盾可以让优菈的输出更自由一点
我这边暂时也就提供这三套阵容体系吧。另外因为是冰系角色,也就可以配合雷泽或是物晴,这样可以打超导,减怪物物理抗性。或是根据迪奥娜E技能强大的功能性,把她放置到队伍里。所以我讲的这两套阵容也只是冰山一角。我们也不是每个人都会有全角色的,所以迪奥娜练起来绝对是不亏的,毕竟迪奥娜强大的功能性就摆在那里。
好啦,本期攻略内容就到这,谢谢大家的观看。
希望通过小金分享的原神迪奥娜可以增伤吗内容能够让你快速上手畅玩,更多精彩内容敬请关注金符游戏。
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