迪奥娜原神值得培养吗 原神迪奥娜值得培养么

时间:2022-07-11来源:金符游戏作者:佚名

今天小金给大家带来原神迪奥娜值得培养么,大家一起来看看吧。

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=目录=

1、【角色介绍】

2、【天赋介绍】

3、【命之座介绍】

4、【武器&圣遗物推荐】

5、【阵容搭配】

6、【等级推荐及所需材料】

·【背景故事】·

迪奥娜·凯茨莱茵,蒙德城猫尾酒馆的招牌调酒师。拥有着猫尾和猫耳的外形是「凯茨莱茵」家族血统的象征,在蒙德地区十分罕见,除了与猫有着相似的外形,迪奥娜与她的父亲杜拉夫在狩猎方面也有卓越的天赋,这也得益于「凯茨莱茵」家族古老的血统。

迪奥娜的父亲杜拉夫,是清泉镇最好的猎手,对迪奥娜来说,父亲在她心里一直闪耀着光辉,是近乎完美的偶像。也正因为如此,在迪奥娜眼里醉酒的父亲却是很糟糕的形象,她不喜欢更不能接受父亲喝醉酒的样子,就很讨厌酒这个东西。可她不觉得这是父亲的错,错的是这个世界上不该存在酒这个东西。

对酒的厌恶一直埋在心里,就是这极度的厌恶让迪奥娜心生出摧毁整个蒙德酒业的计划,去猫尾酒馆担任调酒师便是这计划中的一环。但是计划并不如意,不管怎么调制奇怪的配方,只要是迪奥娜亲手调制的酒不但不难喝反而得到了一致的好评。

「哼,喝下这杯蜥蜴海盐酒,给你的酒鬼生涯画上句号吧···」

「咕噜···咕噜···啊,我从没喝过这么美妙的酒!可以续杯吗,小姐?」

「···续···续杯?」

时至今日,迪奥娜仍在与百分百调出好喝的酒的体制斗争着,而不服输的她,也还没放弃找到真正难喝配方的愿望。

迪奥娜最讨厌的人是迪卢克,在迪奥娜的内心逻辑里,没有迪卢克就没有蒙德酒庄,没有蒙德酒庄这个世界就不会有酒。迪卢克却只是满脸疑惑:如果是涉及到家族恩怨的话···嗯?不是?只是单纯的讨厌酒?没想到在这蒙德,也会有讨厌酒的酒保啊。

「没办法,她看起来太可爱了嘛」——玛格丽特小姐

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迪奥娜,4星、冰元素、弓箭角色,等级突破属性是冰元素伤害加成,80级突破后共有24%的冰元素伤害加成。命座走向基本是增强迪奥娜的辅助机制,单人世界0命即可用,有盾在就安心。元素战技E是套盾的核心技能,所以主点元素战技E增强护盾强度,普攻天赋可以选择不点,没太大作用,即使可以用来破雷盾和水盾,也只是元素附着强弱区别,破盾与伤害无关,所以为了节约有效的资源,普攻天赋可以选择不点。

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普攻5段总倍率在目前所有弓系角色里为最低,对于辅助讲,并不考虑普攻的伤害机能。重击同其他弓系角色一致,都是满蓄力造成角色自身属性的伤害。

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施放元素战技就可获得护盾,即使不命中敌人。点按与长按的区别最主要在于护盾的持续时间和护盾的厚度不一样,一般建议是选择长按,这样能让驻场主C有高强度的护盾保护和充足的时间持续站场输出。

元素战技命中敌人后,点按可获得1-2个元素微粒,长按可获得3-5个元素微粒。

施放元素战技的瞬间会有非常短暂的自身冰元素附着,若是身上已有其他元素会被形成的护盾给反应吸收掉,对自身状态无影响。护盾对冰元素伤害有250%的吸收效果。

还需注意,在护盾加持下,角色是处于霸体状态,这个霸体只是可以防打断,比如不会被硬直或是击飞,但是遇到深渊法师这类敌人也是无能为力,比如自身有盾又有水元素附着,遇到冰深渊法师给角色附着了冰元素,会被冻结;而且即使有盾也避免不了水深渊法师的水泡禁锢。只是有盾不会掉血,状态异常避免不了,该space的时候还是得使劲space。

当然,迪奥娜的护盾还有一个好处就是在目前的深渊11层里,可以消耗嗜能之雷的负面状态,但是需要先被嗜能之雷附上负面的雷附着后,然后再用迪奥娜开盾,瞬间给自身施加的冰元素附着会和嗜能之雷反应掉,最后还需每个角色切一下。

元素战技还有一个比较香的用处,拥有自动追踪功能,可以用来击杀喜欢乱跑乱飞的小动物们。

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元素爆发生成的冰气酒雾领域每2秒对领域内的敌人造成冰元素伤害并附着弱冰,这类机制同罗莎莉亚的元素爆发「终命的圣礼」类似。都是在领域范围内对周围敌人每2秒一次的弱冰附着和冰元素伤害,区别在于罗莎莉亚大招的伤害倍率比迪奥娜高出近2倍,但迪奥娜的大招领域可以回血,罗莎莉亚不能。

处在冰气酒雾领域内的角色每2秒恢复一次生命值,类似于班尼特的元素爆发「美妙旅程」,回血量都是受益于各自的生命值上限加成,区别在于迪奥娜是每2秒恢复一次,无限定,班尼特则是每秒恢复一次,处于领域内的角色生命值≥70%后会停止恢复。

迪奥娜的大招主要是因为回血机制可以升级一下大招天赋,但是由于开大扔出的酒瓶形成冰气酒雾领域是往怪堆里丢。在没盾的情况下,残血角色想切出来加个血又怕切出来的时机不对被怪给一击over,所以得配合一下迪奥娜的护盾才能比较安心,这又显得护盾比加血要香一点。有时候还会遇到组队联机时,迪奥娜开大根本不知道,或者队友说开大了你还得去找在哪里,这就比较尴尬。

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迪奥娜的冰盾持续时,角色的移动速度增加10%,双风+罗莎莉亚+迪奥娜,游戏时间调至夜晚18点-6点间,脚下生风,跑起来是真挺快。体力消耗降低10%是降低所有需要消耗体力的动作,且不限于迪奥娜,只要是当前在场的角色处于迪奥娜护盾下,所有体力消耗都会降低10%,比如奔跑、冲刺、攀岩、闪避等等。

元素爆发命中敌人,或是敌人进入了冰气酒雾领域都会实打实的降低10%的攻击力,换一个说法就是对自己造成的伤害降低10%。只要迪奥娜的大招命中了敌人,即使敌人走出了领域,同样也会有持续15秒的降低10%攻击力效果。若敌人一直处于领域内,会持续刷新该效果,也就是领域结束时,会在结束那一刻刷新倒计时15秒的持续时间。

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此效果需要等到元素爆发生成的冰气酒雾领域结束后才会恢复15点元素能量,且不会享受充能效率的加成。

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伤害提高15%和护盾伤害吸收量提高15%都是单独乘算:×(1+15%),并不是加算。

对于组队联机来说,此命座就显得格外重要,能给队友当前场上的角色全体套盾,但是只有一半的吸收量。

迪奥娜不管是长按或是点按生成的护盾,在联机队友的角色身上都只会持续5秒,且不受战技天赋等级的影响,比如迪奥娜现在战技是1级,迪奥娜自己的盾只会持续3.6秒,但是给队友的盾仍然会有5秒的持续时间,所以联机时是建议迪奥娜点按生成护盾。

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该命座可以理解为重击的攻速提高了60%,虽然比较局限性,只能站在大招生成的领域内才有效,但是不用来打输出也没那么多讲究,用来高效的破雷盾或者水盾可还行。

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辅助增强型命座,元素反应队的锦上添花。

优点是生命值低于50%时治疗效果提高30%,高于50%时可以直接增加200点元素精通;缺点是必须得站在冰气酒雾领域内才有效果,比较局限性,且迪奥娜的元素爆发基本是丢向怪堆里,若是配合远程主C,为了得到那巨额的200元素精通加成,还得往怪堆里面跑,有点尴尬。

假若迪奥娜不是配合元素反应队,这个命座又显得没有那么实质性的作用,元素精通也只有元素反应队才那么馋。而且迪奥娜的元素爆发生成的领域对敌人附着的冰元素是弱冰,若配合强火角色打融化,除了第一次能让强火角色反应,后面的基本都是被迪奥娜给反应掉了,这就很纳闷,不过用来打一次性核弹流还是很不错的。

PS:3命和5命分别是提升元素爆发天赋3级和元素战技天赋3级。

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【祭礼弓】

祭礼弓和迪奥娜为最佳适配,元素战技发射的每个猫爪都能进行判定,而迪奥娜长按元素战技可以一次性发射5个猫爪,所以判定成功的几率还是很大的。注意需要命中敌人才会触发刷新战技的特效,不管是天上飞的还是地上跑的,都行,命中墙、地板或者水面是不能触发祭礼弓的特效。

【西风猎弓】

西风猎弓虽是提供元素充能的武器,但是需要暴击才能触发精炼属性,迪奥娜需要高生命值的前提下,养暴击还是有点难度,所以有祭礼带祭礼,没祭礼用西风猎弓代替也可以的。两者都没有,建议使用生命值加成的反曲弓。

【反曲弓】

反曲弓获取途径只有开宝箱才会有。虽有高额的生命值加成让迪奥娜成为优秀的盾辅,但是优点也只是生命能够堆得高一点,护盾强一点,充能会是个大问题,若是只需护盾强度当然是很好的选择,如果需要大招,选择反曲弓圣遗物装一个元素充能效率的沙漏比较好。反曲弓的精炼特效是击败敌人后恢复生命值,即使是击败小动物也会有效果,配合元素战技猫爪的自动追踪,该效果是百分百会触发。

圣遗物建议选择新鲜的千岩2件套+少女2件套,其次少女4件套或者宗室4件套。

【2千岩+2少女】

2件套的千岩提供了20%的生命值,这是迪奥娜很稀罕的属性,目前除了3星圣遗物冒险家2件套是加固定生命值外,没有圣遗物是加生命值百分比加成,而迪奥娜想要护盾强,必须得靠生命值加成才行,所以千岩2件套很适合迪奥娜。相比4件套的千岩属性,迪奥娜发挥不了太大的作用,虽长按元素战技可以同时造成5次伤害,但是4件套的千岩每0.5秒才能触发一次持续3秒的攻击力20%加成和护盾强效30%的加成,主要是千岩4件套的效果不能叠加,一次加成的效果对于迪奥娜来说并不是很搭,所以搭配2千岩+2少女会是很好的选择,既有了护盾的强度,也稍微增强了一点大招的回血量。

【被怜爱的少女4件套】

4件套的少女只是能增强大招领域的回血量,对于护盾而言并没作用。对比2千岩+2少女,回血量也只是增加了10%左右,而护盾吸收量减少了9%左右(数据为天赋10级计算),所以选择护盾还是回血量在于自己的爱好。我推荐是2千岩+2少女最佳。

【昔日宗室之仪4件套】

4件套的宗室在迪奥娜施放大招后可以为队友提供20%的攻击力加成,牺牲护盾和回血提高20%的攻击,需要极致的输出可以选择,或者是搭配永冻流的队伍,比如“莫甘娜”阵容。

沙杯冠的主词条:优先选择生命值加成。

副词条属性:生命值百分比>生命值>元素充能效率>其他。

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迪奥娜在此队的作用是为甘雨充能,保证甘雨的大招不断,即使链接差错,有迪奥娜的冰盾保命也不怕。

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可莉可以用烟绯替代,双风共鸣+迪奥娜的冰盾=降低25%的体力消耗,对于靠重击打伤害的角色无疑是很好的选择。

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双雷+双冰,超导到底,同时也不缺充能,迪奥娜需强盾支持雷泽驻场安心平A,打击感超强。

以上只列举了三种阵容,只是想表达迪奥娜不管哪个队伍,基本都能塞,比较万能型,所以练个迪奥娜也不会亏。

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迪奥娜等级建议最多拉到70级突破拿满相遇之缘即可,不必过于追求基础值非要拉满,对于辅助消耗过多资源强行拉满实在觉着没必要。天赋方面建议优先升级元素战技E到7级后再考虑点大招,主要是7级的元素战技持续时间为最大化,缩短了护盾的真空期,很有必要。

迪奥娜的突破属性是冰伤加成,与自身的辅助机制格格不入,若是生命值加成就很完美,毕竟辅助机制的护盾和大招的回血量都受益于迪奥娜的生命值上限。

迪奥娜的核心天赋是元素战技,点按与长按都可生成的护盾,是给队伍保驾护航的必备,单人世界建议长按元素战技E生成更厚持续更久的盾,组队联机建议点按元素战技E,频繁且高效的给联机队友套盾。

命之座无需强求,若是常组队联机使用建议至少2命,单人世界使用就0命即可。

“呃...你...你把手伸过来干什么?

这个...唔...好吧,耳朵的话可以让你摸一下...

但是尾巴...尾巴绝对不可以!”

——迪奥娜

·【END】·

-感谢观看-

以上就是原神迪奥娜值得培养么,原神迪奥娜值得培养么值得培养吗的内容,看完本篇攻略,希望对各位玩家有所帮助!

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