今天小金给大家带来第五人格噩梦的技能,大家一起来看看吧。
近几天,很多玩家都表示被“噩梦”深深的打怕了,于是就问什么时候官方会去削弱这个角色。
看到了这里顿觉内心一紧,“噩梦”现如今都已经这么弱了,按照这个强度再削弱下去,恐怕后续都没有人会去玩了。
别吹了!“噩梦”真的不强
公认庄园里的监管者三废是小丑、蜡像师和噩梦,这三位是当下版本里的下水道角色,上手难度虽然不高,但上限大有问题,属于是很经典的“新手角色”,可以用来平滑过渡,当本命的确是需要很大的勇气和历练。
“噩梦”这个角色真的不强,技能很僵硬、攻击方式很苍白,大概的操作方式就是盯住求生者,然后蓄力技能条,等到求生者的头上出现“爪子”印记后便可以发起突刺,这个技能是核心,而且可以打出震慑优势。
通过他的技能你会发现,只要你不给他盯,他就没机会,至于如何不让他盯,最直接的方式就是卡视野啊,找高墙挡住他的目光,或者说回头盯着他,绕绕弯弯跟他玩,他没啥脾气。
更何况噩梦的交互速度简直没谁了,翻个窗就像老奶奶跨年一样,慢的要死,直接就被甩开了身位距离,不带封窗的话,红教堂的昆虫学者能和他在窗户门口绕一年。
就是这样一位很尴尬的角色却被某些人冠以“强势”的头衔,究其根本大概的原因其实已经想到了。噩梦在后面追,求生者在大空地跑,直接被盯住然后白给,就这种牵制方式七阶人皇来了都没戏,因为噩梦本身的优势就在于这一点,只要被盯住,没有交互地区,谁来都会倒,谁来都是一样的。
打不过要从根源上找自身错误和寻求突破的方法,而不是去一味的削弱某一方来平衡自己的心态,这种行为行径是很可怕的,更何况有一句话叫“三十年河东,三十年河西”,万一哪一天自己心爱的角色被削弱了,你是不是觉得他们有病?回头想想,他们被削弱时其实也是这样的心理。
上线就加强的“噩梦”真的没谁了
如若你觉得我说的话都是“糖衣炮弹”的那种,完全就是给你强行“洗脑”的那种话,那权当我没说,但你绝对要承认一个事实,噩梦上线正式服居然被加强了三个方面,这一点你总百口莫辩了吧。
众所周知很多监管者都是活不出共研服的,共研服里的表现强如龙。上线后直接削弱弱成虫,这样的角色是为了平衡性而去做的调整,但唯独噩梦是个例外,他被加强了,就证明了是因为太弱了,必须要通过加强才能够和求生者达成平衡,这是官方的做法,调整就能够说明一切,一切解释都是徒劳,还是打不过就说明你还需要去练。
其实个人看来“噩梦”这个角色就按照当下这个强度可以算作是监管者阵营里的耻辱了,因为目前而言还没有哪个角色是上线正式服后需要加强去调整的。疯眼被削二十几次,雕刻家十几次,红夫人也有八九次,唯独噩梦是加强,这得多讽刺。
噩梦难度下的“噩梦”
噩梦这个角色上线时间并不算太久,所以目前而言还没有哪一位噩梦玩家的操作看上去是特别丝滑流畅的,大多看着就觉得咬牙切齿,被人皇马拉松溜得太惨了。
不过唯一痛扁殴打过人皇的噩梦其实在早前就曾出现,在“重逢之时”资料片里虚妄难度里的噩梦那才是真的强度爆表,不通过卡漏洞的方式去过,基本上很难过去。
但这样的数据其实并不能证明噩梦强大,因为噩梦难度下的人机各个人强大如战神,最精准的攻击方式,开挂式的精准途径对于普通玩家来说根本打不过,所以强的是人机,才不是噩梦。
以上就是今天为大家带来第五人格噩梦的技能的全部内容,希望对大家有所帮助,更多的内容请持续关注金符游戏,为你带来最新最全的游戏相关内容。
2022-04-29
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