艾尔登法环怎么防毒,下面小金就来详细介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!
艾尔登法环PVP入门技巧分享其一:卡距离
可以说,魂系PVP的基础,一切博弈的起点,就是卡距离。完成一次攻击所需要经历的步骤可以分为:前摇、判定中、后摇。而在判定中,这个判定能攻击到的最远距离,就是你武器的长度+人物的跨步。
所谓的“卡距离”,就是熟练的掌握彼此武器的攻击距离。通过走位调整位置远离敌人的攻击判定,人物在攻击的过程中,会产生跨步,即模型的前移。我们可以进行一个假设:你和敌人距离为1.3,双方的武器长度为1,进行攻击后跨步被0.2,这样的话,双方的攻击距离就是1.2。
这样来看,如果你和敌人都站定不动,你先出手进行了攻击,因为你的攻击距离是1.2,当然没有打到敌人,但是因为你的跨步,敌人和你的距离变成了1.1,走进了敌人的攻击范围内,敌人在你的攻击后摇中出手,你就毫无疑问的被击中了;
如果双方的距离只有1,那么先出手的人就会使自己的攻击判定打在对方的攻击前摇上,使对方攻击失败(封出手)。以上假设就是一次成功的“卡距离”。熟练的掌握卡距离,需要你对双方的武器都有足够的了解,武器的长度、角色的跨步,武器攻击之后产生的后摇,都是你判断的基础。
所以,我才会说,卡距离,是一切博弈的起点。
其二:立回
“立回,是格斗游戏中的术语,指对战双方在攻击对方成功或防御对方进攻之前所做的一切动作。其目的是使自己进入有利的情况,或者使对手陷入不利的情况。”以上为百度百科对立回的解释。
而在魂系PVP中,这种说法同样适用。所谓的立回就是在对方的攻击范围内外游走,,观察对方行动,诱导对方出手,之后进行卡距离抓对方的后摇。只会卡距离不会立回,就只会一味的后拉,影响双方的战斗体验。
在对手攻击范围内外游走无疑是一种高风险的行为,但是同样也会有更高的回报。我推荐新手PVP玩家在对局中,应该更激进的进行立回,即使失败也能更快速的积累经验,更高效的战斗。
其三:看滚&抓滚
翻滚,无疑是魂系游戏中最简单有效的躲避手段(滑步不谈)。完成一次翻滚,所需要经历的步骤有前摇(魂3有霸体帧,老头环没有),无敌帧,后摇。细心的你肯定已经发现,翻滚并非全程无敌,而是存在着破绽,即前摇和后摇。
而看滚和抓滚,正是利用了翻滚的特性,而发展出来的PVP技巧。所谓看滚,就是观察对方的攻击前摇,使对方的攻击判定帧打在你的翻滚无敌帧上,完成一次有效的翻滚躲避。
抓滚则是观察对方的翻滚动作,使自己攻击的判定帧打在对方翻滚的前摇和后摇中。打断对方的翻滚(如果没有翻滚霸体或者韧性不足)/造成有效伤害。因为不同的武器存在着不同的模组,其攻击前摇与判定不尽相同。所以想要熟练的看滚和抓滚,对武器的熟悉程度和反应速度都不可或缺。
其四:择
如果说以上三者都是为了让你更好的命中/躲避敌人,而择,就是在命中/躲避成功的基础上,提高收益。所谓择,就是猜测对方的行动,并应对其做出反应。打个比方,你使用直剑r1二连命中了敌人(环则是一连),对方因为二击脱离(一击脱离),已经进入自由状态,可以进行其他操作。
这时,你就进入了择的状态:继续原地r1封对方的反打?不蓄力r2抓对方的后滚?猜对方前滚抓前滚背刺?……择的选择,毫无疑问会影响战斗的走向,一直进行优势的择,就会把战斗的节奏抓在自己的手里,也就是所谓的“拿捏”。
优势的择建立在对武器性能的了解程度上,对方的游戏习惯也是择的重要的判定依据。在激烈的战斗中,战况瞬息万变,能够冷静的选择优势的择,能够大大提高你的获胜几率,并有效的提高你的战斗体验。择,其实就是双方在游戏理解和心理上的博弈,也就是魂系PVP的乐趣所在,所谓“与人斗,其乐无穷”正是如此。
希望通过小金分享的艾尔登法环怎么防毒内容能够让你快速上手畅玩,更多精彩内容敬请关注金符游戏。
2022-06-17
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