艾尔登法环武士和观星者哪个好玩 艾尔登法环武士还是观星者

时间:2022-04-28来源:金符游戏作者:佚名

艾尔登法环武士和观星者哪个好玩,下面小金就来详细介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!

《艾尔登法环》中共有十种职业可供玩家选择使用,每种职业均有其独特的初始属性、装备和玩法。下面给大家带来艾尔登法环武士和观星者哪个好玩,希望可以帮助到大家。

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职业介绍和开荒推荐

流浪骑士:防御性良好近战单位,配备重型护甲,携带物品为长剑、戟和100%减伤盾牌。

剑士:没有盾牌,使用双刀进行攻击,依靠敏捷属性和敌人周旋。

勇者:携带战斧和盾牌的近战单位。

盗贼:使用弓和小刀的近战/远程职业。

观星者:法师,使用双手法杖和远程法术。

预言家:使用奇迹作战(和法术类似),能够使用短程火焰攻击,并具有治愈能力,携带小盾牌和短矛。

武士:近战/远程职业,携带弓、武士刀、盾牌和中型护甲。

囚犯:法师和战士的结合体,一手拿法杖,一手拿近战武器,还能使出中程法术。

密使:近战和信仰骑士和结合体,具有治愈能力,还能使用隐形法术,携带剑和盾牌。

一贫如洗:1级角色,没有任何护甲和额外属性点,携带物品只有手里的棍棒。

先说结论,最适合开荒的职业是流浪骑士和密使,其次则是勇者、囚犯、武士和预言家。除了无用之人见仁见智外,剩余的其他职业并不推荐用于初期的开荒。

战士职业

流浪者

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流浪骑士的基础属性如下。流浪骑士是所有职业中初始生命值最高的职业,并且其他点数也非常平均几乎没有无用的点数,玩家想要转型为法师也不会有任何阻碍。初始装备携带一把长剑和一把戟,并且配备有一个百分百减伤的盾牌,这是所有职业中唯二的初始配备的全减伤盾。

但是由于初始武器的原因玩家只能与敌人近身战斗,把握不好翻滚或格挡的时机很有可能会频繁回到赐福重新来过。

由于全减伤盾和一身重甲的存在玩家可以通过消耗体力来硬抗绝大部分攻击,因此流浪骑士是新手入门或前期开荒的不二选择。也是和小伙伴联机中必不可少的前排职业。

战士

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剑士的基础属性如下,角色的初始数据点重点强化了角色的敏捷属性,因此剑士最适合的道路就是放弃了防御的敏捷战士。

剑士可以同时使用两把武器并配备有一把非全减伤盾牌,由于双刀可以同时进行攻击,因此初始攻击的伤害实际上是要大于其他战士类职业的。

虽然使用双刀的战士攻击非常的炫酷,但想要两把武器全部发挥威力则需要分别对其进行强化,这在前期对于玩家的负担有些过重了。因此从各方面来说剑士并不推荐作为开荒职业选择。

英雄

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勇者的属性如下图所示,从点数来说勇者更加偏向成为一个纯力量的战士。但由于缺乏远程攻击手段,在后续的某些怪物面前或许会显得有些乏力。

勇者初始携带一把战斧和一面非全减伤的皮盾,虽然盾牌为非全减伤盾,但在其减伤率也算是初始盾牌中的佼佼者了。

由于战斧的武器属性基础,因此在前期勇者的攻击比较高。而且游戏后期的巨剑似乎非常强力,因此想要在游戏中尽情砍砍砍的玩家可以试试使用勇者开荒。

盗贼

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盗贼的基础属性如下,盗贼拥有所有职业中最高的感应点数和比较不俗的灵巧加成。

盗贼初始自带短刀、弓箭和减伤率不高的小圆盾。盗贼的优点是可以在初期就进行远程攻击,而缺点则是短刀上手难度极高,不太推荐新人使用。

由于高额的感应加成,使得盗贼玩家击杀敌人后道具的掉落几率比较高。因此虽然玩家单独开荒不推荐使用盗贼,但有朋友一起联机游玩时也许盗贼是个不错的选择。

武士

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武士的基础属性如下,武士的属性点十分均衡,高额的灵巧也足以应对各种情况。

武士自带打刀和长弓,打刀的攻击速度非常慢且伤害并不出色。

但武士自带的长弓非常优秀,在拥有较高伤害的同时拥有超远的射击距离。长按左手武器攻击键,可以对视野缩放从而攻击远处的敌人。

武士初始的近战一般,但拥有全职业中最强的远距离攻击手段,因此开荒比较推荐用于游戏初期的开荒。

法术职业及无用之人

观星者

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观星者的基础属性如下,该职业拥有全游最高的初始智力值。

观星者的初始装备为手杖、短剑和非全减伤的盾牌。

当玩家使用手杖时使用轻攻击即可直接释放法术,施放法术需要消耗精力值。

手杖的重攻击为挥舞手杖敲打敌人,使用手杖近战十分不便,因此在大部分的战斗情况下,占星者仍然需要使用短剑。

而短剑由于其上手难度高,再加上观星者法术职业脆弱的体格很容易频繁被怪物击杀,因此在开荒时期并不十分推荐使用观星者。

预言家

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预言家的属性如下,该职业拥有全游戏中最高的基础信仰属性。

预言家初始携带短矛和圣印记,以及一面减伤率只有50%的盾牌。

由于高额的信仰属性,预言家可以使用出各种奇迹作战。其中包括能够为自己和友军恢复生命值的技能,因此如果是多人组队游玩,小队中可以选择一个预言家,提高小队续航和提供奇迹伤害。

囚徒

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囚犯的基础属性如下,高额的灵巧和智力使得该职业非常适合走双修的魔法战士路线。

同时囚犯初始自带法术,因此也能够应对绝大多数近战不好解决的情况。因此总体来说囚徒是非常建议用于开荒的职业,成型后的物法双休也比较强力。

忏悔者

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密使的基础属性如下,该职业是标准的信仰骑士加点,成型后强度很高。

密使初始携带阔剑、全减伤盾和圣印记,这是除了流浪骑士外的第二个拥有全减伤盾的职业。

在使用圣印记时,密使同样可以使用出恢复法术。恢复法术和全减伤盾的存在使得密使前期可以游刃有余的面对绝大多数情况,十分推荐新手玩家用于开荒。

无用之人

无用之人的属性如下,该职业拥有最均衡的加点和最低的等级。

无用之人在游戏开始时仅有一根木棒可以使用,没有盾牌也没有防具。

无用之人的优点很多,属性点均衡可以让玩家在选择战士和法师的时候没有后顾之忧,可以随玩家的喜好走任何风格的职业路线。且由于初始等级低,前期升级消耗的卢恩非常少,能够在选择的职业道路上快速成型。

但同样无用之人的缺点也很多,没有装备导致前期生存能力极差,因此该职业并不适合新手玩家来开荒使用。

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初始职业分析与推荐度

推荐程度由高到低排序:

1.观星者:最适合开荒的初始职业,适合新手玩家。观星者可以在安全距离内和敌人战斗,且输出高,易于操作,不太依赖技能。

2.武士:适合开荒的近战职业。自带的武士刀是最棒的初始近战武器,伤害高而且攻速快,武士还有可用于远程攻击的弓(需要花费卢恩购买箭)。

3.囚犯:法师和战士的结合体,虽然各方面都有涉猎,但无一专精,不如观星者或武士。囚犯物法双修,既可以使用法术,也能冲上去砍人,但如果你将属性点全加到了提升近战武器伤害上,那么魔法伤害就会降低,反之亦然。另外,囚犯的法术对新手来说不太友好。

4.流浪者:防御性最好,但初始武器的攻击力较差。因此打怪时要时刻学习敌方的机制和动作,更要会完美格挡/弹反等,由于防御能力比较好,所以生存率要比其他近战职业高。自带的100%减伤盾能够完全挡住物理攻击(但会消耗耐力)。由于前期伤害较低,所以打BOSS时需要消耗更多的时间。总体上看,流浪骑士是第二好的近战初始职业,但根据玩家的不同风格,这个职业也可能比武士更强(因为防御高,而且有减伤盾)。

5.战士:使用双刀的近战职业,而且没有盾牌,打怪的时候需要一直闪避。这个职业适合那种追求刺激且近战经验丰富的玩家,对初学者并不友好。

6.英雄:巨斧攻速很慢,而且伤害也不如武士自带的武士刀。

7.预言家:这个职业在网测版中很强,但在正式版中就有点鸡肋了。预言家穿戴的是轻甲,被敌人摸两下就死了,而且这个职业攻击能力不是很高。如果喜欢使用奇迹作战的话可以选,但游戏前期可用的法术不多。因此基本上还是靠近战攻击,不过这个职业并不擅长近战,所以各位还是要慎重考虑一下。

8.忏悔者:作为初始职业来说有点太复杂了,第一次玩游戏时不推荐使用此角色。

9.盗贼:伤害低,护甲薄弱,弓箭伤害也不高。

10.一贫如洗:没有任何额外属性点和护甲装备的“空白”角色。想寻求刺激的话可以选这个职业玩一玩,否则还是不要碰这个职业了。

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