今天小金就为大家整理了江南百景图怎看知府,一起来看看吧。

|编辑整理:江小创
|图片来源:游戏截图及官方
| 全文约3400字,预计阅读9分钟
最近人人都在玩的《江南百景图》到底有什么魅力?国风游戏盛行,并且开始由规模化走向精品化。从《惊梦》、《画境长恨歌》,到《绘真·妙笔千山》、《尼山萨满》。再到《王者荣耀》、《诛仙》、《率土之滨》、《江南百景图》、《京都夜行录》、《食物语》、《遇见逆水寒》等,越来越多的传统文化以创意新奇的姿态实现与游戏的联动结合,玩家在边玩游戏边接受文化熏陶的同时,给游戏打上高分标签。不过,传统文化的破圈发展“路漫漫其修远兮”,如何避免游戏中的文化元素最终只是沦为一个“摆设”将是文化和游戏跨界融合下一步重点考虑的方向。
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我在《江南百景图》
建了个大报恩寺琉璃塔
“有问必答,27级,0氪纯肝党;大报恩寺琉璃塔8级,东园7级;130抽12天,仓储存钱扩地爱好者。”
对于一个不玩游戏的人,看了上述网友发布的微博内容,可能一头雾水,完全不知所云。
如果你玩了最近大火的《江南百景图》,那么对于这段话的阅读理解则可以得到“90分至100分”——
“没有氪金花钱玩游戏,目前已经27级了;游戏中建造的大报恩寺琉璃塔升到了8级,苏州的东园7级;抽了130次,抽到了12个天字级的人物角色;玩游戏的乐趣在于收物资、存钱,以及扩展更多的土地面积。”

“传说封神之后,山河社稷图流落人间,机缘巧合,被衡山居士觅得;先生耗费毕生,于图书绘制《江南百景图》;时光流转,此图几度易手,直至万历年间,天降烈火,焚烧图身,画栋雕梁,付之一炬;而,图中画灵(文徽明),再度苏醒。”自7月2日上线以来,由椰岛游戏开发的古风模拟经营类手游《江南百景图》可以说是赚足了话题。
游戏以《山河社稷图》为故事背景,在明朝江南遭劫、百废待兴的背景下,玩家需要扮演文徵明,成为城市的设计师,描绘蓝图、规划布局、兴造建筑、经营赚钱,同时安排居民起居、工作、探险,重绘明朝江南盛景。
这款游戏火到什么程度?
上线二十天内,连续多日占据免费APP排行榜首位(以IOS版本为例); 多次登上微博热门话题榜,超话“江南百景图”阅读量超4亿,发帖近12万条; 据Taptap(第三方游戏推荐平台)数据显示,超过227万人安装了该游戏,目前在热玩榜排名第二位,跟在《王者荣耀》之后。
近年来,古风游戏深受玩家喜爱,同为模拟经营类的游戏也不在少数,但是像《江南百景图》这样自公测开始就颇受好评并引得玩家热议的却寥寥无几,传统文化的题材、类似于《清明上河图》风格的市井图国风画面、丰富的故事情节、流畅的交互体验,这些亮点为其在短时间内迅速赢得了较高的市场口碑。

《清明上河图》场景 △

《江南百景图》场景 △
作为一款游戏,《江南百景图》却又不仅仅是一款游戏:上线前一天,游戏官方账号对外宣称,《江南百景图》与南京大报恩寺遗址景区实现联动,将景区积淀深厚的文化血液注入游戏,以游戏作为新媒介将景区介绍给更多新生群体。目前双方也在筹备更多线下活动与文创产品。
《江南百景图》中的大报恩寺琉璃塔建造过程 △
将中国传统文化标识植入游戏当中,越来越成为一种时尚。
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传统文化 X 游戏
区别于以往国风武侠游戏,植入传统文化传播使命的轻游戏近年来发展较快,数量一直在增长,并且开始由规模化走向精品化。
从《惊梦》、《画境长恨歌》,到《绘真·妙笔千山》、《尼山萨满》。再到《王者荣耀》、《诛仙》、《率土之滨》、《江南百景图》、《京都夜行录》、《食物语》、《遇见逆水寒》等, 越来越多的传统文化以创意新奇的姿态实现与游戏的联动结合,玩家在边玩游戏边接受文化熏陶的同时,给游戏打上高分标签。
其中,由网易依托《牡丹亭》为蓝本打造的《惊梦》和故宫博物院与网易合作、取材于《千里江山图》打造而来的《绘真·妙笔千山》,同属国风解密手游,前者在2015年便推出市场,但并未圈得较多粉丝,而后者于2019年推出后便入围了Taptap年度最受玩家喜爱游戏,评分9.4,年度热门榜排行第95位。
《绘真·妙笔千山》游戏界面 △
腾讯打造的《画境长恨歌》将唯美唐韵、古诗之美展现得淋漓尽致,极具艺术性,不过在可玩性上乏善可陈。

《画境长恨歌》页面截图 △
与前几者不同,《王者荣耀》、《诛仙》、《江南百景图》等则是将传统文化元素植入到现有的游戏蓝本中,实现两者的有机融合。比如,腾讯与敦煌研究院合作,在《王者荣耀》中融入了敦煌文化,美轮美奂的英雄皮肤让人大饱眼福,此前,该游戏还曾植入过京剧的“霸王别姬”、昆曲的“游园惊梦”、川剧的“胖达荣荣”,等等。

《王者荣耀》里的飞天元素 △
2019年的南京秦淮灯会,完美世界与夫子庙景区合作,《诛仙手游》将夫子庙景区全景植入,玩家在游戏中即可轻松游历天下文枢明远楼,登临画舫,泛舟秦淮河上赏灯会。而《江南百景图》则植入了南京的大报恩寺景区和苏州的东园。


完美世界《诛仙手游》中夫子庙场景一角 △
如果从文化与游戏融合的“紧密度”上来划分,《绘真·妙笔千山》与《尼山萨满》大概算是个中佼佼者:脱胎于《千里江山图》的《绘真·妙笔千山》。不管是片头,还是整个画面的色调、画风技法,游戏整体画面以名画为引,几乎可以说是动态版的《千里江山图》,又或是在静态的画作中植入了动态的解谜故事情节;而《尼山萨满》,取材于中国北方少数民族传承千年的传说,设计上采用中国传统剪纸效果,结合动画元件后,游戏画面产生类似皮影的视觉效果,属于极具中国动画韵味的动态风格,唯美意境堪称中国版的“纪念碑谷”。
《尼山萨满》演示 △
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游戏 x 文化
跨界融合的漫漫之路
游戏,逐步承担起传播传统文化的责任与使命,并逐渐掀起“国风游戏”浪潮。
自2018年以来,游戏市场规则整改,版号数量得到不断控制,精品化、价值传播等成为众多游戏企业的共识,市场上优质的游戏产品此起彼伏,且越来越多的游戏企业主动将传播文化作为自身承担社会责任的体现。
据伽马数据发布的《2019中国游戏产业——企业社会责任调查报告》显示,2019年游戏企业社会责任指数达到12.4( 这一指数参考指标为:中国消费者协会网络游戏投诉数量占比、媒体正负面报道占比、监测企业法律诉讼数量、参与公益活动数量、监测企业中参与功能游戏或文化传播的企业数量占比等),较2018年的11.0有所提升,各企业在青少年保护、参与公益、传播文化等方面均有所提升。
报告显示, 2019年,有60.7%的企业在产品中联动中国传统文化方面的内容,这一数据远高于2018年的40.0%;联动内容包括戏曲文化、手工艺文化、地域文化等,在形式上以推出皮肤、加入新角色、场景植入等为主 。
以游戏为新载体,传统文化的破圈发展是否尽如人意?
此前,中国青年报社推出问卷调查, 有88.8%的受访青年表示会关注电子游戏中的传统文化元素,86.6%的受访青年喜欢带有传统文化元素的游戏。游戏与文化的融合打开的是双赢的局面,传统文化丰富了游戏的内涵,游戏又称为传统文化传播的创新载体。
不过,综观近年来传统文化与游戏“跨界融合”的范例,在引起广泛关注的同时,也收获了不少争议。比如,《王者荣耀》中,对历史角色人设与历史形象严重不符的设计就曾引起过广大玩家的讨论,一方认为,游戏的创作必须符合史实;而另一方则认为游戏只是娱乐而已,不必当真。

此外,就目前两者的结合来看,很多还流于形式,仅仅停留在对游戏的外包装上。 传统文化植入后如何突破游戏圈层,以点带面收获用户更多的关注和深入了解,还需要系统化的营销思路,别让游戏中的文化元素最终只是沦为一个“摆设”。
寓教于乐,借助游戏的科技手段,传统文化的破圈发展“路漫漫其修远兮”,在群体年轻化的趋势下,传统文化的传承正在焕发新活力。
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以上就是江南百景图怎看知府,江南百景图我是知府吗的全部内容了,希望能帮到小伙伴们。
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