饥荒泰拉瑞亚之味模式,下面小金就来详细介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!
泰拉瑞亚饥荒联动机制介绍在创建世界时使用下列种子可以创建一个永恒领域世界(不区分大小写):constant,theconstant。the constant,eye4aneye,eyeforaneye
永恒领域世界里的游戏机制和正常游戏不同,加入了许多和饥荒有关的内容和机制。
世界特色
地表
小块的大理石地将在地表偶尔生成,上面会有少数用油漆刷成白色的雕像。
蜘蛛洞或小块蜘蛛墙常常在地表或近地表生成。
地下
会生成“皱曲洞穴”。它们会生成为上下尖锐起伏的之字形,或者斜向下的曲线形状。
铅矿和铂金矿永远不会生成(即永恒领域世界中只会出现铁和金)。
玩家
玩家将会拥有饥饿度系统。玩家的饥饿度状态会随时间推移下降,在玩家进食后上升。当玩家的饥饿度状态下降时,他们会做出表情。
玩家的饥饿度状态从稍饿开始,将会持续五分钟。
之后,玩家的饥饿度状态将会变为饥饿。将会持续五分钟,并且类似于虚弱减益降低玩家的属性。
最后,玩家的饥饿度状态会变为极饿。该状态下玩家每秒会失去等同于最大生命 2% 的生命。
食用任何食物将会立刻使玩家的饥饿度状态变为对应的吃得好增益。该增益结束后,玩家的饥饿度状态又将变为稍饿。
当玩家受到伤害时将会发出按照饥荒中角色特别定制的音效。男性角色受伤害时的音效同威尔逊一样;女性角色受伤害时的音效则同薇洛一样。
游戏机制
该世界拥有持久的阴影遮罩。该遮罩使世界变得相当暗。在世界生成的过程中也能看到该效果。
如果玩家装备了收音机,该阴影遮罩将会消失。
在普通夜晚,地表会完全漆黑。当新月、满月、或血月发生时,玩家能够像在普通世界中一样看清地表的事物。
当玩家进入完全漆黑的区域时,将会显示状态信息“非常黑暗……你觉得有危险……”;3 秒后,玩家将每秒固定受到 50 伤害。持续到玩家被任何光照亮,或玩家死亡为止。在玩家被任何光照亮后,将停止受到伤害。之前提到的 3 秒伤害前计时会被重置,且会显示状态信息“黑暗的危险已经过去了。”。
就像在世界种子 For The Worthy 中一样,当玩家接触仙人掌时会受到伤害。
暴露在天空下的火把、篝火、提基火把、和灯会在下雨时“熄灭”。不过,其它似乎是基于火并产生光的家具(如蜡烛、烛台、熔炉、壁炉、等等)将保持点亮。
提高了特定物品的掉落几率,这包括火腿棍、蝙蝠棍、怪物肉、触手钉锤、和咕噜咪的花。阿比盖尔的花也拥有更高的生成几率。
由旅商售卖的和饥荒相关的绘画作品更加常见。
敌怪(蜘蛛除外)在专家世界中拾取了掉落的钱币后将会更有可能消失。
背景的稀有云更常见。在这些稀有云中,饥荒相关的云更加常见。
总结,看完小金整理的这篇饥荒泰拉瑞亚之味模式内容,希望玩家可以顺利的理解到游戏技巧快速上手畅玩游戏,如果还有其它游戏问题可以关注金符游戏内容更新。
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