笼中窥梦和纪念碑谷比较 笼中窥梦和纪念碑谷哪个好玩

时间:2022-02-05来源:金符游戏作者:佚名

今天小金就给大家带来笼中窥梦和纪念碑谷比较,希望对大家有所帮助。

《纪念碑谷》这两天又窜上了站内热玩榜。上线7年了,这款将“视错觉”与柔和色彩优雅地融为一体的游戏仍未过时,甚至能出其右者也没有多少。上榜原因,我们推测是由于前两天发售的《笼中窥梦》——一款3D版的“盒子”解谜。盒子的每一个面都是一个精巧的世界,越过视觉障碍拼接世界,可以解读出一个关于战争与亲情的隐晦故事。

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《无限回廊Echochrome》

平台:PSP

来自玩家 疏影

这款游戏早在2008年就在PSP上发售,名声不显,但实际上内容十分小巧:一段黑白色的走廊、楼梯,一个不断行走的小人,还有可以旋转的关卡。

每一关的目标都是操纵角色走到某一地点,最重要的是别被“眼见为实”骗到了。比如,前面路上有一个洞该怎么办?那就转动关卡,把这块洞遮挡掉!

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看到的就是真的,看不到的就不存在

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最让我喜欢的还有小人走路时哒哒哒的回音、带有混响的机器女声和古典弦乐BGM,让这款游戏透露出十足的未来科幻范儿。可能有时候一点看似不重要的点缀也能让游戏发光吧。

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《Superliminal》

平台:Steam/XBOX/PS4/NS

来自玩家 爆丸

说到视觉欺骗,一定离不开这款透着诡异、不可思议、迷幻的第一人称冒险解谜游戏。在这里,你要用到纵深和透视,打破虚无和悖论,一关关走下去。

这么说可能比较玄幻,具体怎么玩呢?比如这个安全出口灯牌,放在远处很小,拿起来放在眼前看起来会变大,而且实际上也会变大。它的大小,取决于你放手一瞬间的透视视角。

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零落家具上的花纹换个角度,就可以变成方块拿起来。

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还有到处欺骗你感官的走廊、不走窗户而是走墙的过道......

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场景中充斥大量的怪核元素,穿越黑色平原上的镜子来到白色长廊、无限循环穿越幽闭电梯、一脚踩空突然下坠,转眼又面对巨大的棋子......

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就像它的背景故事“梦境”一样,没有鬼怪元素,但彷徨、压抑、非现实的感觉会引发另一种对未知的恐惧,奇妙的关卡设计又让你不断受到震撼。另外,3D眩晕的玩家慎玩,会吐。

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《kubic》

平台:App Store海外/Google Play/Xbox

来自玩家 魚乾

《纪念碑谷》的关卡设计类同于荷兰艺术家莫里茨·科内利斯·埃舍尔的“不可能图形”,将这种图形表达得更具体的,是拼图游戏《kubic》。

游戏画面走极简风格,只用深浅的色调来区分前后层次。《kubic》将谜底一早公布,重组后的俄罗斯方块摆在眼前迷惑视线,玩家需要自行摸索组合,复原图像。

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但看似简单的几何逻辑背后,却隐藏着复杂的视错觉原理。玩的时候记得一点:创作的真相就是“利用假象”!

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《投影寻真》

平台:TapTap预约/App Store海外/Google Play

来自玩家 永夜看火人

记得小时候,家里经常停电,家里基本上是常备蜡烛和油灯的。小孩子嘛,精力旺盛,就算停电也不愿意去睡觉,那个时候最大的娱乐,就是玩影子了,在晃动的火苗中,比出兔子、大象等等等等。

回到游戏,这游戏最令我惊艳的还是画面表现力,那光影效果、那粒子效果,我甚至怀疑这是不是实拍的,当然有些夸张了,总之,画面在移动端上算是顶尖了。

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游戏玩法上简约而不简单,怎么玩?其实就是滑动屏幕,改变场景里物体的角度以使其影子达到预定效果。为什么不简单呢?因为物体基本上都是不规则形状的一些东西,你需要有一定的几何思维来想象到底应该是哪个角度才能得到正确的答案。而且游戏还有评星系统,这也进一步增加了游戏的挑战性。

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个人是非常喜欢这款游戏的,追寻童年的快乐,烦恼的时候可以打开来胡乱地滑动,或许某一刻就会迎来惊喜。

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《透视Watch》

平台:TapTap预约/Steam

来自玩家 龙龙

本评价来自游戏初期版本。这是一款剧情+平台跳跃游戏,分为几个看似无关、甚至画风都完全不同的场景,相互之间又有着暗线上的联系,在视觉与观赏角度上都比较富有冲击力。当然,美术在硬实力上仍然有进步的空间。

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游戏的核心玩法则是平台跳跃,且大胆地加入了“透视”的设计——通过旋转场景,各个平台之间的视觉落差同样可以视作落脚点,玩家需要反复旋转朝向来寻找前进的道路。

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总的来说,本作是一款非常有想法和创意的作品,前期虽然因为节奏过慢容易劝退玩家,但当接触到核心玩法后仍然可以给人比较大的惊喜感。

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《幻视空间》

平台:App Store海外/Google Play

来自玩家 红小菱

画面很精美的冒险解谜,3D低模风,配合视觉错觉的方式,通过场景交互完成解谜的乐趣。同时也有简明的剧情渗透。

游戏机制是需要躲避各种危险的障碍物,利用机关和环境的交互解决阻碍前进的难题。

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别出心裁的关卡设计,视觉错觉的奇妙感受。在看似美丽而奇幻的世界,暗藏了玄妙的机关和未知的危险:被阿努比斯守卫的入口,垂直难攀的塔楼,无路可走的阶梯尽头,盘踞挡路的巨蛇,变幻莫测的迷宫等,搭起了美丽而凶险的冒险之路。

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有种劳拉go的地城冒险+纪念碑谷的视觉错觉结合的引人入胜感。

来自韩国个人开发者的独立游戏,18年谷歌独立游戏大赛获奖作品,值得一看。

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《小章迷走空间》

平台:App Store海外/ TapTap预约

来自玩家 桐翼

我愿称之为“章鱼版纪念碑谷”!

本作是Daylight Studios发行的益智游戏,什么你没听过?《土豆特工们的故事》系列的开发者,想起来了吧。

《小章迷走空间》还是这种色彩明快的调子,你要帮助小章鱼挣脱束缚冲向世界。游戏运用了内外透视交替和3D立方体,翻转盒子的内外两面,通过透视突破视觉错位就可以把章鱼送到终点。

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关卡里时不时还有特别可爱的动画,玩起来让人忍不住哼起歌~走起路来像蜘蛛的章鱼也是章鱼!

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你被种草了哪款游戏?在评论区一起聊聊吧~

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