艾尔登法环月光剑加点攻略 艾尔登法环月光剑加点教程

时间:2022-04-26来源:金符游戏作者:佚名

今天小金就为大家整理了艾尔登法环月光剑加点攻略,一起来看看吧。

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艾尔登法环新版本月光剑改动解析

  之前版本的月光剑可以造成两段伤害,很多人认为是bug。其实并不是,月光剑分为剑身和剑气两段伤害,之前一刀两次伤害判断是在一定距离时,同时触发剑身与剑气伤害,该伤害的数值为其中任一一段的1.5倍。

  也就是说,假设月光剑一段的伤害为1000,在剑身边缘受到伤害时,同时受到两段伤害,其伤害为1500。如果距离较远,则受到剑气伤害为1000,距离较进则受到剑身伤害为1000

  然后是一刀三段伤害判断,由于之前版本月光剑的冻伤累积特别高(好像是90点)。所以当距离合适时,目标同时受到两段伤害,且触发了冻伤的百分比伤害(冻伤先判定),冻伤有20%增伤效果,又增强了前两段伤害,所以造成一刀三段伤害

  关于这次更新,首先是降低了月光剑的基础伤害,总体幅度大概是15%。增加了两段伤害的判断范围(就是说两段伤害1.5倍增伤更容易触发),基本是在剑身一半以上的距离内可以稳定触发,也就是降低了操作难度。

  第二个改动就是大大降低了冻伤的累积,(好像从一段90点变成一段35点),这意味着一刀三段伤害已经不可能触发。即使目标弱冻伤。

  然而,之前月光剑的一刀三段伤害对大体型怪的判定比较轻松,尤其是龙虾,基本首刀都是4000起步伤害。

  但是之前版本月光剑对小型怪,一刀是很难打出两段伤害的,除非你专门练过月光剑的距离

  综合来看,这次更新削弱了月光剑对大型boss的作战能力。提高了通用能力,提升了对小型单位的平均伤害,降低了对所有单位的极限伤害。降低了使用难度。

  总体来说,我认为月光剑确实有所削弱,但完全没有达到一刀砍废的地步,依然是好用的法术。按照我那个测评标准,依然能达到S级法术的水准。

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