博德之门3是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,其中邪魔作为游戏中的一种怪物种类,扮演着重要的角色,邪魔作为游戏中的敌对生物,具有强大的力量和独特的特性,给玩家带来了极大的挑战和乐趣。在游戏中邪魔的种类繁多,每一种都拥有不同的外貌、能力和战斗方式。本文将详细介绍博德之门3中的邪魔种类,带领读者一起探索这个神秘而危险的世界。
《博德之门3》游戏怪物种类详细介绍

体型Size
怪物可以是微型Tiny、小型Small、中型Medium、大型Large、巨型Huge或是超巨型Gargantuan。体型分类列表展示了每只特定体型怪物在战斗中所占据空间的具体大小。《玩家手册》中可以获得关于生物体型和空间的更多信息。

种类Type
怪物的种类即代表其基础本质。游戏中特定的法术、魔法物品、职业特性及其他效应影响特定种类怪物时,将产生特殊的互动效果。比如,一支屠龙箭arrow of dragon slaying所造成的额外伤害不仅可以作用于龙族,也可作用于其他龙类生物,如龙龟turtle和飞龙wyvern。
游戏中包括以下不包含具体规则的怪物种类。
异怪Aberration是地道的异界生物。他们多拥有天生的魔法能力,其力量多来自生物的异界意志而非世上的神秘力量。典型的异怪包括底栖魔鱼aboleth、眼魔beholder、夺心魔mind flayer以及史拉蟾slaadi。
野兽Beast作为非类人生物,是奇幻生态圈中不可或缺部分。某些野兽有着天生的魔法力量,但大部分仍是非知性生物,而且不具备语言和社交的能力。野兽包括各种普通动物、恐龙和各种动物的巨型版本。
天界生物Celestial是上层位面的原生生物。大部分的天界生物都是神能的仆人,作为往来凡界与其他位面的信使和代理被使唤着。天界生物天性善良,偏离善良阵营的天界生物本身就是一场灾难,而且极其罕有。天界生物包括天使angel,羽蛇couatl和飞马pegasus。

构装生物Constructs是被制作而成的生物。部分构装生物只被其创造者赋予简单的指令,而另一些则拥有复杂的情感以及独立思考能力。魔像golem是标志性的构装生物。在一个叫机械境Mechanus的外层位面中,存在许多原生的构装生物。比如魔冢modron,就是出于某强大生物的意志使用该位面的原生物质构装而成的生物。
龙类Dragons是古老而强大的大型爬行动物。真正的龙(包括善良的金属龙和邪恶的彩色龙)都有着高智商和天生的魔法能力。该生物种类也包括了真龙的其他近亲,它们没那么强大。没那么高智商,魔法能力也没那么强,比如飞龙wyvern和伪龙pseudodragon。

元素生物Elementals指元素位面的原生生物。某些该类型的生物只是其对应元素活动成分的集合,那些直称为元素的生物就是其中之一。此外其余的元素生物则在拥有生物形态的同时充满了元素的能量。其中,巨灵genie族(包括气巨灵djinn和火巨灵efreet)在元素位面里是最重要的文明物种。其他元素生物有火矮人azers、隐形追猎者invisible stalker和水诡water weird等。
精类Fey是与自然力量密切相关的魔法生物。它们栖息在暮色环绕的丛林以及迷雾弥漫的森林中。某种意义上,它们与妖精荒野Feywild(或称妖精位面Plane of Faerie)紧密相连。某些妖精可能会出现在其他外层位面,特别是奔放之野Arborea与万兽园Beastlands里。精类生物包括树精dryad、皮克精pixie和半羊人satyr等。
邪魔Fiends是下层位面原生的邪恶生物。除一小部分作为神能的仆人外,大部分的邪魔都从属于相应的大魔鬼或者恶魔主君作为劳力。邪恶的牧师和魔法师有时会召唤邪魔到主物质世界完成自己的任务。善良的邪魔就如邪恶的天界生物一样几乎不可能出现。邪魔包括恶魔demon、魔鬼devil、地狱犬hell hound、罗刹rakshasa和尤格罗斯魔yugoloth。
巨人Giants比各种类人生物都要高大。它们长相与人类相仿,只是某些品种会长有多个头颅(双头巨人ettin)而有些则长成畸形的身体(废陋巨人fomorian)。六种真巨人包括:山丘巨人、石巨人、霜巨人、火巨人、云巨人以及风暴巨人。此外,食人魔ogre和巨魔troll等生物也属于巨人类生物。

类人生物Humanoids是D&D世界的主要民众,他们中既有文明族群也有野蛮群落,包括了人类以及其他各色的物种。他们拥有语言和文化,有些甚至拥有天生的魔法能力(尽管大部分类人生物都可以习得施法能力),以及双足直立的体态。最常见的类人种族是最适合玩家扮演的角色,包括人类human、矮人dwarf、精灵elf以及半身人halfling。此外,野蛮残忍的类人生物也与这些普通民众数量相当。而这些有着同样邪恶本性的种族包括各种类地精goblinoid(包括地精goblin,大地精hobgoblin和熊地精bugbear)、兽人orc、豺狼人gnoll、蜥蜴人lizardfolk以及狗头人kobold。
怪兽Monstrosities是严格意义上的怪物。他们是异常、非自然且充满恶意的可怕生物。某些怪兽是魔法试验的失败作品(比如枭熊owlbear),还有些则是可怕诅咒的产物(包括牛头人minotaur和原体蛇人yuan-ti)。它们难以被归类,某种意义上怪兽类别适用于所有不归入其他类别的生物。
泥怪Oozes是凝胶状的生物,它们很少有一个固定的形状。泥怪大多隐藏在地下洞窟和地下城中,废品、腐肉及其遇见的任何不幸生物都是它的食粮。黑布丁black pudding和胶质方块gelatinous cube算是最著名的泥怪类生物。

植物Plant在生物类别里是指植物结构的生物,而不是普通的谷物。他们大多可以自主行走,某些甚至是肉食性生物。典型的植物类生物是蔓生怪shambling mound和树人treant。真菌生物如毒气孢子gas spore和蕈人myconid也从属于该生物类别。
不死生物Undead曾经是活生生的生物,他们死后通过特定的死灵魔法或不洁诅咒而复活成不死的可怕形态。不死生物包括一些活动的尸体如吸血鬼vampire和僵尸zombie,还包括一些失去身体的灵魂如幽魂ghost和幽灵specter。
种类附标Tags
一种怪物可能会具有一个或者多个种类标签,额外的种类附标会标注在基础种类标签后的括号中。例如,兽人的种类是类人生物(兽人)。特定的种类附标给指定的生物赋予额外的细分种类。附标本身不包含任何规则,但游戏中的某些物品(比如魔法物品)使用时会与附标产生关联。比如一把对恶魔有伤害特效的矛,其特效可以作用于任何有恶魔附标的生物。
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