玩明日方舟玩的,明日方舟是一款备受瞩目的策略养成类手游,以其独特的艺术风格和丰富的剧情引起了广大玩家的热烈追捧,作为一位玩过多年的老手,我想分享一些我在明日方舟中积累的经验和技巧。在这个游戏中,玩家需要扮演行动署的干员,招募、培养并指挥他们组成强大的小队,应对各种挑战和战斗。通过研究剧情、了解干员技能和合理运用战术,我逐渐掌握了一些游戏中的窍门,希望能与大家分享,共同进步。无论你是新手还是老玩家,相信这些经验都会对你在明日方舟中的冒险之旅有所帮助。
老手经验分享明日方舟
(最后还有一张机器人的和一个三星的图片,我就不列了)
5月3号入的坑,之前公测都没玩,前天冲的月卡,昨天冲的2次十连(说只冲个月卡但是还是没忍住哈,不过给的英雄非常不错,运气比较好),6元那个新人礼包掉品了(处理当中)。本人的基本情况,不然怕有人说我故意炫耀什么的,算轻氪吧。
写一下写此贴的目的:自从这款游戏出了以后,我个人是非常的喜欢塔防游戏。所以准备长期玩就经常逛贴吧,也看到很多大佬分享他们的经验,从中真的学习了不少,但是他们基本上都是针对重氪玩家,很少有针对平民玩家或者轻氪玩家的帖子,然后也在自己的游戏体验基础上,就想简单的介绍一下自己认为比较重要的环节,所以这是写本帖的初衷,毕竟绝大部分玩家还是像我这样的玩家。(由于目前没有全部通关,并且基建也没全升完,所以有些游戏信息本人不太了解,此帖肯定有很多有疏漏的地方,希望大家谅解。)
首先说下自己总体对这个游戏的一些看法:我个人认为这是一个半养成半塔防的游戏。目前来看养成占比60%,塔防占比40%。这么说的原因是我对比了萝卜保卫战1和Alien creepsTD两款我个人比较喜欢的纯单机塔防游戏(虽然AC那款游戏的英雄也需要买,这里说的关卡机制问题的不一样),这两款游戏不需要养成角色,看的就是你对地图的理解及在此基础上如何去摆放不同角色,然后通关。所以我认为关卡的设计是塔防内容的最核心东西(类养成类游戏也可以接受,只要不太过分让玩家氪就可以,只能看以后设计师对明日方舟的预设方向和是否准备像部落冲突那样运营这款游戏,我知道很多游戏更新几次然后就没更新了,高质量良心游戏凤毛麟角)。但是这款游戏有角色的星级和角色的等级这个机制,而且他们对于过关的占比因素至少在70%;然后还有基础设施建设,人物的技能(这个我觉得还好)所以我认为这是一个半养成半塔防的游戏。尽管这样,但是不影响我对这款游戏的高评价,我个人感觉设计师确实很用心的设计关卡,有时候真是需要不断的演习才能过的。可能是因为准备不太充分或者其他原因,所以截止目前一共才推出了4个关卡,包括突袭模式(由于本人对游戏设计不太了解,所以不太了解设计这样一个游戏需要耗费多大的精力。另外,我自己的突袭模式就刷到第二章,所以对关卡就不评论太多)。虽然关卡比较少,但是我个人的来说都挺喜欢的,尤其是3-8那关,我用了30个练习券才满星过的,有点小小的成就感哈。希望设计师以后可以推出更多的关卡,可以稍微慢一些,但是希望可以保证质量,考虑下所有人。上就是我对这个游戏的基本看法。
其次,想说下个人认为这个游戏比较重要的几个因素:
1.毫无疑问的就是角色。尤其是高星级英雄,谁用谁知道,我个人认为总的来说6星>5星>4星大于3星>2星>一星。99%的类养成类游戏,角色的星级是是非常重要的,星代表着一切。但是不排除一些有奇效的小于6星的英雄,比如贴吧里常说的3星玫兰莎,我也是看完大佬们的评价才升级的,确实好用,我现在还在用,前期必备吧。还有一个就是小机器人,我也是看贴吧里的大佬说的才注意到这个一星的英雄,尤其是他的特性和天赋
针对4星先锋想提一下,我本人练的是清道夫,因为当时潜能比较多,所以就升了。但是有人说红豆也挺好用的,因为我没练(我目前单先锋),所以不好评价。但是有一点我确定,清道夫和红豆肯定比讯使好,虽然讯使比较容易获得,但是需要消耗采购凭证,我个人感觉不合适。
说这么多就是提醒非氪和轻氪玩家一定要尽可能的把有限的资源用来升级高星英雄和可以用很久的功能型4星英雄,资源很重要很重要很重要,尤其是针对我们这种轻氪玩家和平民玩家,千万别浪费了。
3.2.办公室和会客室。从我个人的角度来说,目前来看会客室比较重要一些。因为可以增加好友上限和增加访问上限,好友上线可以决定你大佬的多少,前期嫖大佬的NB英雄真的很重要,谁用谁知道,真的。增加访问上限就是可以增加信用值,然后用信用值买东西什么的。然后每天的线索和访问好友基建可以获得,每天看好友基建我是感觉挺繁琐的,基本每天晚上睡觉前弄一次,这好友少,以后要是多了希望可以出个一键什么的,吐槽下。这个没什么好说的,我个人看法按时升就好。
3.3.发电站和加工站。发电站其实没啥好说的,就是无人机别加速别忘了用。然后再控制中枢4.0以后,升级3级的贸易站和制造站回要求你先升级加工站,我目前就卡这了,今天由于没有龙门币,所以就没升级。。。。对了,最后补充一句,不能马上升级精二的小伙伴,千万别建造训练室(办公室下面的那个,用来升级角色精二以后的技能),我后悔先开了,浪费我资源,不然2个发电站能2级了。。。。
以上是我个人认为比较重要的几个关键因素,重点在于如何去平衡这些关键因素,什么时候升级英雄,什么时候升级技能,什么时候升级基建,因为每天的理智是有限的,所以如何去分配非常重要。(当然这样玩游戏蛮累的,有的人就认为游戏是来娱乐的,开心就好,何必那么累,纯看个人爱好了,所以如何去分配本人就不发表看法了,大家玩的开心就好嘛!)只所以大家请记住:要是图推不动了,就去升级英雄和技能。至于升到多少开始推图,本人简单的阐述下自己的经验。
还是先上图:
本人昨天用上边这个图的配置(远山最后换成了机器人,最后银灰T快没血下的机器人)头铁硬推了3-8,满3星过的。代价就是用了我30次演习券,弄了很长时间,很累,但是成就感也满满的,这就是我喜欢塔防游戏的原因哈!我个人的经验就是如果你想挑战的话,低于关卡要求5级我感觉应该是没问题的(比如关卡要求30级,但是你角色平均在25级,我感觉多演习几次,是有可能过的,当然也看你英雄的质量,我说的只是一个平均情况。如果不喜欢这样就可以超过30级再打,基本都会过的,不行就抄作业,有很多大佬都会分享关卡心得的)
想在讲下团队配置问题。我个人感觉的理想配置是(有很多角色我都没有,只是好友嫖过。所以只是浅谈下自己的看法):2T(建议最好有一个类似星熊那样的硬T,另一个可以像银灰那样的自动回奶的T或者奶别的T,因为不同的图要求配置可能不一样,这样推图会方便很多,但是还是强烈建议有一个硬T)+2奶(一群,一单。奶这块我感觉没啥好说的,肯定高星优先,原因是高星的奶单体奶一次就比低星的奶单体奶一次多很多,因为同等级攻击确实差不少。然后4星的群奶我感觉还是调香师优先吧,因为我感觉调香师的天赋确实比其他那几个好)+2术士(一群,一单。针对目前有些大佬说有些图需要2个群术,所以需要个人培养2个群术,我持保留看法吧。因为我都是白嫖的好友的法师,我自己的群法就是洋娃娃和远山,然后远山我还不想练。原因有2点:第一,我有拉普兰德,在上面说过,2技能我当成了法系AOE;第二,我认为艾米莉亚算是半个AOE,尤其是开2技能的时候,即使2个高物理防御的怪+3个小啰啰,肯定也能清掉,相信我。但是我如果再有一个6星AOE术士,肯定培养,因为洋娃娃攻击范围确实是硬伤,但是输放好了绝对输出大写的爆表,2个酌情看地图用)+2狙(一群,一单。我目前群狙用的陨星,感觉还不错,一直是用的被动技能。单体的话由于抽到天使所以后准备天使了,单体狙输出还是天使最猛,自己实测过。没有的话可以选择蓝毒。)+1先锋(由于我本人一个5星先锋没有,所以用的清道夫,然后在上面也说过了,这里就不说了)+1辅助(辅助位简单说下,看了贴吧很多重氪大佬说安洁精二以后质变,我虽然昨天抽到了,但是目前不准备升,因为毕竟是轻氪。我个人的感觉是辅助位以后肯定是必须的,前期就别出了,我目前一个没练),以上位置是必须的,配置越高越好。剩下的两个位置(如果不练辅助就3个位置)看你图的情况和个人喜好而灵活选择。
就我个人现有的情况来看,我感觉近卫(强调下是近卫,不然肯定有人说推进也好用,我不否认,但是这里说的是近卫)高星的英雄里银灰和拉普兰德比较好用,而且也强烈推荐。银灰我就不说了,大家吹的很多了。我就说说5星的拉普兰德,吹一波哈,还是先上图。
另一个推荐的英雄就是阿米娅(图我就不贴了哈,懒癌犯了)。可能是人手一个,所以大家感觉英雄没什么特殊的。我本人是主练的阿米娅和伊芙利特,没有天火,远山目前43级(精一都没到,也不想练,可能以后推高物抗的相关图会用到,但是现在能推普通关卡就不想浪费资源升级4星的英雄),但是也推到了4-4目前,感觉阿米娅是真的好用。我基本上就把她当AOE术了,尤其是第二个技能,开的时候爆发打低魔抗的怪真的猛,真的很好用。但是副作用就是10秒的眩晕和自动释放,所以有人会持说她也不太好用。我的感受是目前来看,在开爆发的时候基本上可以清掉一小波怪,减少整个团队或者一路的压力,然后开始眩晕,基本上此时的压力已经不是很大,10秒钟基本都能抗住的,醒了之后开始单体输出。因为目前是精一的阿米娅,所以对精二的技能不过多评论,看到有大佬说精二后技能三毁天灭地(后面是我的猜测,因为精二以后,三技能无视物抗和魔抗,然后伤害+140%,基本上开大是毁灭 的一切的状态)。目前在我看到的帖子里,只有两个大佬说她后期必备的,我比较倾向于这种看法,我个人是准备精二她。
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