
Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1处理器版]
样机来源:自购传统音频测试与外放主观听感
首先,我们先来看看传统的耳机输出性能的客观测试,我们还对比了MacBook Pro16 2019版与Macbook Pro13 2019版的测试成绩。

Apple 苹果 MacBook Air[M1,2020]-频响曲线@耳机输出

苹果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019]-耳机输出-频响曲线

Apple 苹果 Macbook Pro 13 Retina[2019]-耳机输出-频响曲线
Apple 苹果 MacBook Air[M1,2020]-噪声分布@耳机输出

苹果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019]-耳机输出-噪声分布

Apple 苹果 Macbook Pro 13 Retina[2019]-耳机输出-噪声分布

Apple 苹果 MacBook Air[M1,2020]-动态范围@耳机输出

苹果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019]-耳机输出-动态范围

Apple 苹果 Macbook Pro 13 Retina[2019]-耳机输出-动态范围

Apple 苹果 MacBook Air[M1,2020]-总谐波失真@耳机输出

苹果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019]-耳机输出-总谐波失真

Apple 苹果 Macbook Pro 13 Retina[2019]-耳机输出-总谐波失真

Apple 苹果 MacBook Air[M1,2020]-互调失真@耳机输出

苹果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019]-耳机输出-互调失真

Apple 苹果 Macbook Pro 13 Retina[2019]-耳机输出-互调失真

Apple 苹果 MacBook Air[M1,2020]-分离度曲线@耳机输出

苹果 Apple Macbook Pro[16英寸-2019]-耳机输出-分离度曲线

Apple 苹果 Macbook Pro 13 Retina[2019]-耳机输出-分离度曲线
测试项目M1 MBA2019 MBP162019 MBP13 噪声水平, dB (A):-94.8-94.8-94.8 动态范围, dB (A):94.894.894.8 总谐波失真, %:0.000920.000920.00102 互调失真, %:0.005890.005550.00572 立体声分离度, dB:-95.0-86.2-87.2从测试来看,频响曲线高频部分抖动的迹象在M1版MacBook Air上也存在,但在2019款MacBook Pro16上出现高频轻微衰减在新的MacBook Air上没有出现。客观测试成绩很接近。另外,分离度方面,竟然做到了-95dB,这在很多年来iPhone、iPad、Mac上都没达到过了。

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1处理器版]

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1处理器版]
主观听感方面:我们除了可以对比正在手边使用的MacBook Pro16之外,还凭印象简单对比一下曾经使用过的MacBook Pro13寸的2019款和2016款。由于这几年都没有使用过Intel版本的MacBook Air所以无法对比了。从M1版MacBook Air的外放扬声器表现来看,挑战同类大小尺寸的笔记本还是优势明显,不过与MacBook Pro相比,不知道为何苹果在MacBook Air上格外重视低频的量感,以至于在中频部分就会让机身外壳发生共振。比如,我们听一段普普通通的钢琴音乐,就会有明显的机身外壳部分共振传出的声音。这体验很不好,解决方法就是音量开小一点。
当然,在立体声,声音厚度,以及有3D虚拟效果的Apple TV节目下的声音表现都是不错的,除了有共振噪声。这在MacBook Pro上从来没出现过。相对来说,目前MacBook Pro无论是高频解析力还是低频、中频的品质方面还是优于这款MacBook Air的。顺便说一句,这一代iPhone12 Pro Max的外放扬声器高音的品质和解析力又有不小提升,真的已经很难相信这是手机外放扬声器可以达到的细节水平,进步很大,优势极大。
音频类应用与视频应用
音频:音频类应用上篇谈到很高兴可以有拳头级app《Audirvana Plus》可以在Rosetta下比较稳定的运行,而且功能完整。我们又对多款设备,如享声MR1的USB模式、乐之邦USB声卡、XMOS USB数字界面、Matrix Audio Element的网络模式与USB模式等进行测试,都可以运行。但似乎升级了macOS11.1beta后没有前几天的正式版11.01稳定了。主要表现在USB插上线之后发现不了设备。

Apple 苹果 MacBook Air[M1,2020]- RME FireFace USB系列驱动原生支持M1
在专业声卡方面,我们顺便关注了一下我们一直在使用的RME,毕竟RME的FireFace系列的USB是需要驱动程序才可以工作的,而不是简单的UAC2免驱动。来到RME官方首页,一眼就看到了官方放出新版USB驱动可以支持macOS11与M1硬件的消息,看来专业玩家不用担心了。为什么这么说?相信音频类玩家还是对M1版MacBook Air这种超高能效比,以及完全被动散热的设计很感兴趣吧。
关于Logic Pro X以及Garageband都可以支持M1版新Mac了,另外我们国内常用的QQ音乐等Intel版本的mac应用运行也都没问题。反而是iOS版的音频app都有问题。
视频:也许大家都看到了,此次M1版Mac发布之后,在视频UP主测试中反响还是比较大,因为这颗M1芯片在FinalCut下,单独回放高码率4k 100fps/120fps H264、8k H265等是流畅的,这在以往高配iMac Pro机型上都无法实现。关于视频剪辑类,我们不专业,就不近一步讨论了。

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1,2020]-《mpv》播放4k 120fps版《头号玩家》流畅运行但只稳定60fps

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1,2020]-网页版Bilibili 4k 120fps基本稳定运行120fps
回到视频回放,首先我们想到了iOS下的《Infuse》。可惜目前在M1版的app Store下没有它的身影。那基本可靠的只有《mpv》了。实际测试,在《mpv》硬解4k HDR都没什么问题。在4k 120fps的视频解码中,保证4k 60fps的流畅度基本没问题,从监控来看偶尔不满60fps,也只会掉到最多55fps左右,视觉上流畅度很好。
我们用Type-c DP主动转接线,连接到AOC的2k 165Hz的显示器上,从mac的设置中可以看到,可以支持165Hz、144Hz、120Hz等高刷新率选项。我们使用这根dp线连接MacBook Pro16使用《mpv》实现过120fps 4k视频输出到AOC显示器下120Hz满帧,甚至设置了144Hz连接后,缺少同步措施,可以飙到120fps以上。而在M1 MacBook Air下,最高输出至显示器通过《mpv》只有60Hz,通过浏览器观看网页版Bilibili,可以实现4k 120Hz的输出。为何使用《mpv》无法实现,只能以后再关注和解决了。
目前Mac外接HDR和P3色域显示器后,可能存在色彩管理不够到位的情况,至少我们手中这款主打游戏的AOC是这样。所以玩游戏,看HDR电影,可能要琢磨一下如何在显示器里设置一下,不是在系统设置里打开广色域支持开关那么简单。在这一点上,iPad下的Infuse做的就很好,如果Infuse能够上架M1 Mac App Store,恐怕MacMini就可以成为超级Apple TV了。
3D游戏应用、iOS游戏与体验总结等
3D游戏应用,听网友说新版的macOS11.1beta可以支持CS Go了,我们赶紧试了一下能不能支持《博得之门3》,毕竟是官方御用演示啊,但还是崩溃,无法运行。最后还是测试了《文明6》与《古墓丽影:暗影》内置Benchmark。测试对比了M1版MacBook Air[8核GPU版]和MacBook Pro16[Radeon Pro 5500M]。M1版MacBook Air运行《文明》默认最低效果,如图所示,在MacBook Pro16下我们也做同样设置。不过内置的两个Demo,都是测试CPU的,实际测试结果,竟然两款笔记本极为接近。但这套测试似乎有点太短小,参考性不高。

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1,2020]-官方演示过的《博得之门3》崩了……
古墓丽影测试成绩如图,测试在1400x900分辨率下,低细节设置下完成。M1版MacBook Air只能得到平均34fps的结果,从细节分析来看,瓶颈在GPU性能不行,CPU渲染的成绩很高,确实很强大。而且最低帧数不会出现太低现象。但这在MacBook Pro16如此强大的配置下,且运行游戏CPU温度只有70度左右,最低帧数还是因为CPU相关性能的问题,出现到了20fps以下……看着得分高,其实卡顿的现象莫名其妙会出现。也不知道这个测试到底谁应该比谁更稳定一些呢?

Apple 苹果 MacBook Pro16[i9 9880H,2019]-《古墓丽影-暗影》Benchmark截图

Apple 苹果 MacBook Air笔记本电脑[M1,2020]-《古墓丽影-暗影》Benchmark截图
胡吹能跑高画质的呢?
在M1版Mac下可以看到iPad版AppStore的界面,目前不少游戏可以支持,由于我们玩的不多,所以就试了一下《辐射:避难所OL》。之前谈到过,目前iPad下应用可以运行,但界面就是如图所示那么大比例占用整个屏幕,无法自适应填满、放大、缩小。游戏运行稳定,但看起来效率并不算高,这么简单的游戏,费电可一点不少。游戏中触摸滚动屏幕的功能,通过触摸板完全无法实现。总之,此次体验iPad下OS在M1版Mac下表现没什么值得期待的。

Apple 苹果 MacBook Air[M1,2020]-运行iPad下的游戏界面[全屏截图不能适配]

Apple 苹果 MacBook Air[M1,2020]-运行iPad下的游戏界面[全屏截图不能适配]
网络速度简单测试:关于网络速度,此次MacBook Air可以支持WiFi6,2X2MIMO,连接速度为1200Mbps,这几年来MacBook Air一直都会使用2X2MIMO,而MacBook Pro可以达到3X3MIMO,不知道此次13寸 M1版的MacBook Pro是否为1800Mbps的WiFi6呢?实际测试,连接有线局域网下,WiFi速度极限大概在85MB/s-90MB/s,连接距离小于50cm,同样情况下我们测试过OPPO Find X2 Pro和华为P40 Pro,速度都可以达到100MB/s多一点,当然实际吞吐量和连接速度是有差别的。而我们手中的16寸MacBook Pro是不支持WiFi6的,可以支持3X3MIMO的802.11ac,理论连接速度为1300Mbps,实际测试速度极限在100MB/s多一点。需要注意的是,在之前我们测试极限重负荷一段时间后,内部温度升高后,WiFi速度也会下降,大概会降至75MB/s左右。
另外,我们使用QNAP的雷电3转SFP+光口万兆+Intel X520SFP+光口万兆网卡和TPLink的万兆交换机进行局域网内数据测试,实际测试发现在雷电转万兆时,CPU负荷似乎并没有太高,磁盘运行压力也不大[Mac下磁盘管理之前在T2芯片],所以发热不大,速度保持在平均7000Mbps以上问题不大。
关于AI性能:关于MacBook Air的M1芯片,还有一项关于AI的测试没有进行,受到Soomal《今日头条》号网友提醒,我们可能会持续关注,最有意思的可能确实是在图形方面很好玩的topza labs的东西了,据说他们已经可以支持11代酷睿的DL Boost AI了,但topza的全家桶在Mac下好像并不完整,尤其是视频部分。
体验总结
此次M1版本的MacBook Air体验先告一个段落,如果有什么需要验证软硬件使用的内容可在各平台上留言与我们交流。
购买建议:我们对第一版购买建议做了补充如下。
展望
MacBook Air作为M1芯片纯被动散热的代表型号,表现出传统意义桌面操作系统下,在高负荷任务下仍然可以表现出低发热,低功耗以及强劲的性能。如果将纯被动散热作为测试环境必要条件,那么M1的优势可能要比官方宣传的三倍五倍八倍还要高得多。
2005年苹果放弃PowerPC转投Intel,MacBook也被大家戏称是安装Windows的最佳硬件,尤其是MBA的推出以及2012年Retina屏幕的推出,领先同时代机器太多,大家买一台MacBook有很大可能是为了装Windows。而2020年,M1没有给大家这个机会,甚至催生了大家迫切玩一把“末世黑苹果”的念头。有消息称,Apple Silicon的M2已经在路上,会增加核心数量,加强GPU性能,或还会使用台积电改进的5nm工艺等,也许大家更期待着Mac家族使用Apple Silicon芯片,真正“Pro”级产品的出现。
以上就是macbookair抖音能满屏吗的全部内容,希望可以帮助到大家!
2024-01-27
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