原神手游是近期备受玩家热捧的一款游戏,其融合了开放世界、角色扮演和动作游戏多种元素,让人们沉浸于一个奇幻的世界中。然而,众所周知,原神手游的下载包十分庞大,让许多玩家哭笑不得。那么,为什么这款游戏会如此庞大呢?究竟有哪些原因导致了它的体积如此之大呢?今天我们就来一探究竟。
提起原神,大部分玩家都会夸这款游戏制作有多么精良,大世界探索有多么的有趣,角色制作有多么的好看。然而,在这些“美丽”的背后,需要玩家的设备有充足的储存,来容纳它们。很多路人了解了原神之后,也想加入,大部分玩家都被这款游戏“大体积”给劝退。
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原神的pc端,高达50G,对于电脑和主机玩家来说问题不是很大。毕竟很多年前,电脑设备的硬盘已经人手500G了。不过,对于手机玩家来说。压力是很大的,大部分玩家的手机内存只有128G,少量玩家可能有更大的,不过也只是少数。面对如此大的内存占用量,米哈游在推出很多活动,或者地图的时候,都不得不面临版本下架就得删除的命运。那么,拾柒来跟大家聊聊,原神的内存究竟用到哪去了?
原神是由哪些数据构成?
拾柒想到这个选题的时候,还是因为原神发布消息,要缩小客户端的公告给吸引了。就此,拾柒去好好地了解了一些原神数据的组成。不过,当拾柒打开游戏的本体文件夹之后,我蒙了,这完全看不懂。至此,拾柒去查阅了大量的资料之后,得出了以下结论。
一款游戏一般由图片(贴图)、文本、系统文件、注册文件,数据等内容构成。如果像原神这样的3D游戏的话,还会有很多建模数据,动画过场数据、语音包等数据构成。由于原神是一款大世界无缝衔接的游戏,在贴图和建模上肯定会占用大量的数据。就此,原神也想出了缓解原神玩家设备压力的方式。
原神客户端包体越来越大
记得初次下载原神的时候,官网让玩家预留的内存是手机端>8GB,PC端>20GB。不过,时隔一年,原神更新了12个版本,角色也推出了40多个,地图开了3个国家,数十个区域。就此,原神的包体可以说是飞速增长,对于原神手机玩家来说,可谓是“压力山大”!
不过,面临如此严峻的“挑战”,米哈游也拿出了很多的应对措施。记得早些时候,策划宣布,原神手机端的语音包可以选择性下载。那时候,我在想,原来如此占内存,原来全部给语音了。当然,也能说过去,4个国家语音,数十个国家字幕文本,确实很大。
后来,又推出了“云原神”客户端。虽然好用,但是要收费,不过,对于月卡玩家来说,不亏,氪个大月卡就能用了。另外一种“缩小包体”的方式,就是版本更新之后,会把活动地图删除,金苹果就是例子。当然,即便这么做,效果依旧微乎其微。部分玩家在焦虑储存问题的时候,米哈游拿出了新方案。
原神这么如此占内存的原因找到了
通过原神2.5版本的更新公告,拾柒看到了一条比较重要的消息。除了皇女的奥兹CV因为一些事情被撤换了之外。一行醒目的字眼引入眼帘,移动端过场动画码率调整至25000kbp缩小客户端包体。
同时,还删除了往期活动的过过场动画!就此一来,原神客户端越来越大的原因也找到了。在这里简短的科普一下,码率越高,同分辨率的情况下,视频就会越清晰。原神将手机端的码率调低,按照手机分辨率的大小来看,不会有啥影响。就此,手机玩家,内存问题,可以得到大幅缩减。
总之,原神手游的体量可能是让许多玩家望而却步的原因。但是,在充足的存储空间和网络条件下,它也是一个精彩纷呈的冒险世界,值得玩家们去深入探索和体验。
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