原神来歆余响周边价格,原神是一款备受玩家热爱的开放世界冒险游戏,而在游戏中武器和圣遗物是提升角色实力的重要途径,近日原神推出了2.6版本,其中引入了一款备受期待的新角色——歆余响。作为一名弓箭手,歆余响的技能和天赋都非常出色,因此许多玩家都期待能够在抽取圣遗物时获得与其搭配的优秀装备。这篇文章将会介绍原神2.6版本中值得抽取的歆余响圣遗物,帮助玩家更好地了解这些装备的价格和效果。无论是为了提升实力还是为了收集全套,抽取这些圣遗物都是值得一试的。
原神2.6中值得抽取的歆余响圣遗物
原神2.6来歆余响圣遗物数据详解1. 套装伤害分析
前瞻和先行页中已经可以看到圣遗物的套装效果,基本效果如下:
二件套效果为常规的18%的攻击力,而四件套效果比较新颖。算是圣遗物效果中首次引入了概率化的描述,每次并不能百分百触发,而是从36%的基础概率开始递增,而且每一次普攻后是否触发效果的倍率仅仅与前一次普攻后的状态有关,是一个典型的马尔科夫链(马氏链)。下面采用概率转移矩阵的方法来计算综合概率,并讲该晦涩难懂的效果从统计意义上进行转述。
概率计算
对于该马尔科夫链,我们可以写出其可能存在的 5种 状态:
X1:触发了套装效果,概率层数为0
X2:未触发套装效果,概率层数为1
X3:未触发套装效果,概率层数为2
X4:未触发套装效果,概率层数为3
X5:未触发套装效果,概率层数为4
这里的概率层数指的就是套装效果中为触发效果后提升概率的次数,一共可能叠4次,概率分别为:36%(0层), 56%(1层),76%(2层),96%(3层),100%(4层)。则我们写出如下概率转移矩阵。
通过概率转移矩阵,计算得到最终的平稳概率为 [0.502036, 0.321303, 0.141373, 0.0339296, 0.00135719]。即最终触发特效的综合概率为 50.2%。因此,在统计意义上,我们可以将上述圣遗物的效果转述一下:
原套装效果 = 每次普攻有50.2%的概率使伤害提升70%的攻击力 = 每次普攻使伤害提升 35.14%的攻击力
【注:】这里的”=“不代表完全一样,只是说在统计意义上一致。
这里一般情况下相当于给角色每段普攻增加了35.14%的倍率,也算是一个较为稀有的独(姆)立乘区了。不过这里其实并不能严格理解为增加倍率,在某些情况下还是有所不同的,比如宵宫的E技能的额外倍率会稀释该效果(之后会详细讨论)。
这里需要特别说明的是,该加成并不是在增伤区,具体可以参照下图和角斗士套装效果的描述的对比。
2. 角色适用性&和旧圣遗物的对比
如上图,新套装加成的是攻击倍率乘区。而水套和角斗士套加成的则是增伤乘区,因此对比二者优劣不能泛泛而谈,需要具体问题具体分析,对于不同角色而言,增伤和攻击倍率乘区情况各不相同,所以这个问题需要结合角色一起来讨论,下面我们对原神中的普攻特化性角色来进行分析!
2.1 神里凌人
凌人据前瞻介绍其机制倾向于一个水系速切副C,主要靠元素战技期间进行普攻输出,大招有一定全队普通增益效果。其元素战技释放之后凌人会进入特殊状态,此状态下凌人无法进行重击和下落攻击,普攻攻击替换为“瞬水剑”,有其单独的倍率(和公子类似,和普攻倍率无关)。目前没有详细的数值信息,不过根据测试服中的数据,普攻期间6s能打出15次普攻,且听说已经被优化成长按就可以打完,打打优化了手感。大概每0.35s可以打一个普攻,因此每段攻击都能触发新套装的加成效果。则6s内的总加成为 15*35.14%=527.1%,而凌人10级E技能15段攻击的总倍率为 1746.75%,若不考虑其固有天赋的加成,
余响套伤害提升=527.1/1746.75 = 30.18%
而角斗士是在增伤区间,如果不考虑增伤拐,一般佩戴水伤杯后凌人有46.6%的增伤,则角斗士套35%的增伤所带来的伤害提升为
角斗士伤害提升=35%/(1+46.6%)= 23.87%
可见新圣遗物带来的伤害提升是比角斗士或者水套要高的。不过,凌人的E技能能够根据生命上限来提升造成的伤害,该伤害提升和余响套的加成是同一个乘区的,因此也会有一定的稀释。按照10级E技能来算,可以计算出一个临界生命值,凌人的生命上限高于该值则角斗士好,否则余响套要更好!
这里我们计算出这个临界生命值Hp0为
HP0=7.70×ATK
即,攻击力面板的 27.7 倍,一般攻击力都会大于1500,所以临界生命值一般是大于 4w 的,也就是说正常情况下即便有E技能效果对新套装效果的稀释,新套装还是要优于角斗士等老套装的。
【结论:】在凌人生命上限大于7.7倍攻击力时(一般情况都满足),角斗士更好!
第一次计算中存在错误,只考虑了一层“浪闪”状态带来的伤害提升,今天官方已经更新了绫人的先行页,其中有对绫人元素战技的更加清晰的描述,从中发现原来计算中的错误,特来更正。上图已经是更正的结果:
元素战技6s内可以造成15次伤害(每34帧打完3段瞬水剑,30帧/秒),则从第4击开始都是保持4层浪闪状态,则15s内的浪闪总层数为 1+2+3+4*12 = 54 层。
第一次计算少考虑了特别多浪闪层数的加成,所以得到了错误的结论。当时得到的结论是余响更好,但是目前看来,在10级元素战技的情况下反而是角斗士更好。
这里需要注意一点的是,角斗士所加的是增伤区,所以加成效果不会因你的天赋等级增加而变化,只会受到增伤辅助以及武器被动对增伤变化的影响。但是,由于余响套所加的是倍率乘区,所以其加成会随着天赋等级增加而改变,下面给出临界生命值/攻击力随天赋等级的变化情况:
一般我们的天赋都是在 lv.6 以上。在6级元素战技情况下,当绫人的生命值>16.78 攻击力时,余响效果不如角斗士。还是用2000攻击力来估计,即生命值>3.2w。也就是说绫人在天赋较低时余响比较好,而天赋较高时由于倍率乘区的稀释,使得角斗士会更好。如果认为绫人的生命值和攻击力一般为 2w/2k,则天赋等级 < lv.9 时,余响套更好;而天赋等级 > =lv.9时,角斗士又更好。所以各位打算把绫人天赋拉满的厨力党,实际上最好是带角斗士就行!而如果不打算花过多资源区培养绫人,即天赋等级不会升超过lv.8的话,一般是余响套更好!
2.2 宵宫
宵宫已经有追忆这个较好的专属圣遗物了,但是由于其主要输出方式也是普攻,那这对普攻特化新圣遗物是否适合宵宫是大家都会考虑的一个问题。刚好我对宵宫比较熟悉,所以这里我不计算我的直觉告诉我新圣遗物效果肯定也不如追忆4件套效果的。那我们还是来实际计算一下:
(1) 追忆4件套:
宵宫飞雷满被动的增伤区间为 40%+46.6%+20%(固有天赋)=106.6%,追忆套加了 50% 增伤后的伤害提升为
伤害提升=50%/(1+106.6%)= 24.2 %
(2) 新圣遗物4件套:
宵宫这里比较特殊,这个加成并不能直接算成倍率加成,这是由于宵宫的E技能有一个攻击倍率提升(并不是**乘区,而是乘在攻击倍率上的),也就是宵宫的每一段普通的基础伤害乘区应该为
E技能倍率×普攻倍率×攻击力+35.14%×攻击力
所以这个35.14%如果要换算成倍率提升还得除一个E技能倍率才行。因此宵宫E技能的倍率会对加算的套装加成有稀释效果。则宵宫开E(lv.10)期间5段普攻(lv.10)的倍率为 161.7%×(2*63.6%+122%+158.6%+2*82.8%+188.9%)=1231.67%, 5段普攻7次伤害只能触发5次套装效果,因此宵宫连续的两箭时间间隔仅为0.15s,无法触发套装效果。则一段普攻期间套装给予的倍率提升为 6*35.14%= 210.84%, 则伤害提升为
伤害提升=210.84/1231.67=17.18 %
可见虽然宵宫主要打普攻的角色,但是新圣遗物比起追忆差的实在太多了。问题就在于新圣遗物的描述中提升的是整个 ”基础倍率乘区“ 而非简单的攻击倍率,所以在宵宫特有的E技能增加攻击倍率的天赋下,该圣遗物的效果被严重稀释了,否则应该不会差追忆4件套这么多。
【结论:】余响套远不如追忆!
2.3 诺艾尔
诺艾尔也是一个主要靠普攻来进行输出的角色,所以该套装明显针对的就是普攻为主要伤害占比的角色,因此很多人都想到了如飞花般可爱的少女的诺艾尔。因为诺艾尔开大之后有很高的攻击面板,而该套装效果对诺艾尔来说相当于给他每段普攻增加了35.14%的倍率,所以大家认为应该会是很适合诺艾尔的圣遗物。那么这里还是拿角斗士4件套看来,这两个套装的差别仅仅在4件套效果上。
(1) 新圣遗物的伤害提升:
诺艾尔10级普通4段的总倍率为 156%+145%+171%+224%=696%。装备新圣遗物后的一套普攻的总倍率为 696%+4*35.14%=836.35%, 则伤害提升为 836.35/696-1=21.91%
(2) 角斗士4件套的伤害提升为:
诺艾尔的增伤区间较为匮乏,当诺艾尔携带螭骨剑时,其增伤为:40%+46.6%=86.6%。4件套效果加成后,增伤区间为 86.6%+35%=121.6%, 则伤害提升为(1+121.6%)/(1+86.6%)-1= 18.76%。
可见新圣遗物带来的提升超过了角斗士,
如果诺艾尔的武器拿的赤角这类增伤区匮乏的武器,则角斗士提升为 35%/(1+46.6%)=23.87%, 此时角斗士的效果会更好。由此可见,是否适合诺艾尔,需要看诺艾尔带怎么武器而定,如果武器被动有增伤,则带新圣遗物会更好,如果缺少增伤,则带角斗士会更好。
(3) 华冠4件套
华冠套我这里偷个懒,不想算了,因为即加防御,又加增伤,涉及2个乘区,而且不知道防御面板的情况下不好定量计算。不过,从上面的分析中就可以看出,新圣遗物实际上和角斗士五五开的样子,但是角斗士是不如华冠的,因此可以推断出,无论是角斗士还是新圣遗物都不如华冠。
结论:诺艾尔虽然攻击面板高,给人一种错觉新圣遗物按照攻击力提高伤害会很合适,但是由于她本身是面板怪物,高倍率会严重稀释圣遗物带来的提升效果,导致最后是否合适需要结合武器被动是否有增伤来进行考虑,反正不管怎么说,都不如华冠套。
2.4 达达利亚
公子10级E技能6段总倍率为 642.8%,新圣遗物套装提升为 6*35.14=210.84 (最后一段的2次伤害应该只能吃到一次加成),则新套装的伤害提升为 210.84/642.8 =32.8% 。这里都不用计算水套了,水4件套的30%增伤在考虑到公子的武器(冬极、飞雷、弓藏等)的增伤,最后的提升怎么都不可能超过30%的,所以说新圣遗物实际上是公子是专属圣遗物!
好家伙,达达鸭真是一直都在变强啊,直接红利吃满。新圣遗物对公子而言加成就是一个**乘区,而且还和所有的适用武器都不冲突,及其合适啊。
什么是版本之子啊(战术后仰)!!!
(1)新圣遗物相当于每次普攻增加了35.14%的倍率(一般情况)
(2)凌人的圣遗物选择需要根据自己的培养规划,如果是打算天赋升到 lv.9级即以上的则角斗士更好,如果天赋不打算升超过 lv.8 的,则余响套更好一些!(此结论有过修改)
(3)除了精五飞雷和精五弓藏宵宫,其余情况下追忆都比余响套好。
(4)诺艾尔来说新圣遗物和角斗士差不多55开,都不如华馆
(5)余响套特别适合公子,提升巨大,比水套强多了,其加成效果和公子的所有适用武器效果都不会稀释!除非公子带云堇作为拐,否则新圣遗物的加成是比水套强的多的。
以上是关于原神来歆余响周边价格的内容,希望对您有所帮助,我们会尽力提供有意义的信息。
2022-08-08
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