原神神里绫人伤害怎么提高 原神提高神里绫人伤害的方法

时间:2022-07-15来源:金符游戏作者:佚名

今天小金就给大家带来原神神里绫人伤害怎么提高,希望对大家有所帮助。

按照之前约定的那样,这段时间笔者总算是将神里绫人提升到了毕业的数据水平。虽然依旧是零命无专武,但对于平民玩家来说应该有一定的参考价值,至少你能看到这个角色最真实的输出水平。

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首先来看绫人的毕业数据,精五黑剑,攻击力1745,暴击率55.1%,暴伤223.7%,水伤61.6%,122%充能效率,E技能LV10,Q技能LV8。

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有人要说你暴击率低了,对不起,我有四命莫娜,所以实际暴击率是70.1%。

有人要说你攻击力低了,对不起,我有讨龙莫娜,所以实际面板攻击力数值是2133。

所以我的绫人毕业数据没有任何缺陷。

接下来进行测试,测试地点为深渊12-1上半间,攻击目标海乱鬼、野伏众和盗宝团均对水抗性为10%,且排除楼层buff和渊月祝福干扰。

只测试瞬水剑伤害,比较绫人的主要伤害来源还是瞬水剑。

浪闪属于技能自带BUFF,极易触发叠满,因此所有测试均默认为满层狼闪效果。

起锅烧油进行裸伤实测

首先进行没有任何buff效果的裸伤测试,测试的目的是建立一个基准线,让大家可以更清楚地看到各种BUFF在生效后对绫人的提升究竟有多大。

瞬水剑伤害:9105/9797/10488

六秒内秒伤:2.55万

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我看到很多其他UP在测试零命绫人的时候,打出的裸伤也就五六千,就说瞬水剑伤害拉胯,但大家也看到了,在配备了顶配圣遗物且拉满技能等级后,伤害真的拉胯吗?

还有人说现在随谁便便任何一个角色,都能打出上万伤害,绫人吹高了。但是他有没有想过一个问题,有哪个角色的攻击频率能达到绫人的程度?其他角色砍一刀的时间,绫人能砍三刀!

加入少许钟离慢炖

接下来我们加入钟离。之所以带钟离入场,是因为我发现绫人自身的抗打断效果并不理想,稍微吃点重伤害就会被打断输出,很影响输出效率,所以钟离可以说是必选项之一。

瞬水剑伤害:11311/12170/13029

总伤增幅:26.89%

六秒内秒伤:3.23万

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可以看到,钟离削减了20%抗性后,对绫人的输出提升还是有一些作用的,当然钟离最大的用途还是保护作用。

加入少许水囿点缀

绫人在开启大招【神里流·水囿】之后,持续时间内会对普攻伤害有所提升,但提升幅度并不算高,升满也才20%。因为收益不大,所以目前我也只升到了LV8,有18%的增伤加成。

瞬水剑伤害:12137/13058/13980

总伤增幅:36.16%

六秒内秒伤:3.47万

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可以看到,水囿对伤害的提升比较有限,原本18%的增伤被稀释到了只有9.27%的总伤增幅。

加入大量的六命云堇

跟绫人相性最佳的角色不是别人,正是云堇哒。

云堇可以为普攻输出的角色提供海量的伤害加成,并且这个伤害加成既不在增伤乘区也不在攻击力乘区,而是在技能倍率乘区!

当然,这么讲并不准确。云堇的增伤机制略微复杂,大家可以去看我分析云堇的文章,你只要知道云堇的增伤不会被稀释反而会因为站场角色的攻速和暴伤增伤所增强就对了。

而且我加入的还是升满Q技能的六命云堇,这意味着受命座影响,绫人的普攻伤害会进一步提高15%,攻速提升12%!

所以我们接下来看,加入云堇后绫人的伤害会有怎样的质变。

瞬水剑伤害:22699/24556/25620

总伤增幅:153.28%

六秒内秒伤:6.86万

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如图所示,在加入大量的六命云堇后,绫人的伤害有了巨幅的提升,其提升幅度竟高达116.12%!简直就像是有两个绫人在同时输出!

有人说三辅一任何角色都能打出这样的伤害,是,你说的没错,但还是那句话,请问有哪个角色能有绫人这样的攻速?

最后放入莫娜大火收汁

为什么第四人选择莫娜,原因有五点:

莫娜的四命可以提高绫人15%的暴击率,弥补了绫人暴击不足的缺陷。

莫娜可以带讨龙,而讨龙的20秒冷却时间恰好和绫人的大招冷却时间一致。

莫娜的易伤效果在不击破泡影的情况下不会开始倒计时,而绫人的瞬水剑和水囿恰好不会击破泡影,也就是说在绫人的输出时间内,可以完整享受到易伤带来的60%增伤!

莫娜是水元素角色,可以帮助绫人充能。

双水BUFF可以提高治疗效率,配合黑剑回血被动可以进一步提高绫人的容错率。

瞬水剑伤害:29882/31327/32773

总伤增幅:226.64%

六秒内秒伤:8.85万

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可以看到,在加入了莫娜之后,更进一步地提升了绫人的伤害增幅,额外提升了73.36%的伤害!虽然不如云堇提升幅度那么夸张,但也足够可观!

原因其实也很简单,莫娜的易伤效果提升的不仅仅是绫人的伤害。同时也提高了云堇的增伤效果,因为云堇的伤害实际上处于一个独立乘区内,绫人可以享受到的暴伤加成、增伤加成、减抗效果等等,云堇的BUFF也同样可以享受到!

巅峰DPS达到了八万,这还没算水囿和其他角色的伤害,就达到了我神里永冻队中神里绫华的输出水平,所以各位还会觉得绫人的输出效率低吗?

最后说说这个配队的时间轴问题。

莫娜大招和云堇大招为15秒,所以绫人想要打出一波八万伤害的爆发,至少也要15秒一次循环。当然,讨龙和水囿则是20秒冷却,所以他的大招伤害要另算。

但只要充能足够,每15秒让绫人爆发一次问题不大。

我测了一下时间轴,只要充能效率足够,就能一直循环:

钟离E云堇EQ莫娜EQ绫人QEA*17钟离QE云堇EQ莫娜EQ绫人EA*17Q循环

记不住可以不记,就按照钟离云堇莫娜绫人的顺序切人,有什么放什么就行了。

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我们来对比一下胡行钟莫队。胡桃是持续9秒爆发,星异持续时间内次次蒸发是能达到秒伤八万的程度。但是胡行钟队伍的时间轴是由行秋定的,所以是20秒一次循环。

而绫人队虽然只有6秒爆发,但15秒一次循环,所以也差不到哪去。关键是还不吃体力不扣血量,对群能力更为优秀,不打反应增伤使得输出也更加稳定。

最重要的一点——跟雷国队无任何人员冲突。

唯一的缺点就是难以破水/冰盾,兼容性较差。

测到这里,大家还觉得神里绫人这个角色只是一般限定五星角色的强度吗?

使用设备:PC/PS5

游戏时间:约1526小时

文章作成时版本:2.6

冒险等级:59

氪金总额:4742

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