今天小金就给大家带来第五人格求生者与监管者角色互换,希望对大家有所帮助。
之前网易第五人格整出来一个所谓的“角色互换系统”,这个系统最有趣的地方在于求生者能够和监管者进行互换融合,简单来说他可以是求生者,同时他也是监管者。
这一点在“小说家”的身上已经成功应验了,变为求生者后他有控制队友和控制屠夫的能力,而变身噩梦后他变得可以飞行和拥有二次斩这样的技能,虽说他前后身份变换后的能力差别太大,明显不是同一人所为,但随后勘探员和昆虫的出场才是让大家彻底明白了。
昆虫学者和勘探员变身监管者后的技能
PV中的昆虫学者在黑化后变得力大无穷,而且身高猛增,关于技能依旧是控制虫子的样子,但此时的虫子已经明显变成了毒虫,追着求生者啃咬,放到游戏里这样的虫子至少也能够造成0.25的伤害吧。
而勘探员变身屠夫后则是变成了类似于石头人的怪物,这一点大家都没想到,但联想到勘探员的“磁铁”本身就是域外产物,经常携带被辐射变异似乎也在情理之中,所以大胆的猜测勘探员变身屠夫后技能估计是扔石头,被砸到不光会被眩晕还会受到伤害。
总而言之透过这两位求生者角色的PV展示让大家明白了他们在变身监管者后多多少少是跟他们的原有技能相关联的。
盲女会变为最可怕的屠夫?
那么如若说求生者在黑化变身成为监管者后是依据他们前身作为求生者的技能延伸,哪一位求生者在变为监管者后会更强大呢?
针对这个问题苦思斟酌许久后得出了一个答案,盲女会变为游戏里最可怕的屠夫。
首先而言盲女作为求生者开局后便可以使用“回声定位”来透视监管者的位置来保证自己开局不会被找到,那么变为监管者后这样的一个技能对于她来说提升太大了。开局的透视就可以关键的锁定核心修机位,自带“淬火”效果,完全不怕找不到关键人物而懊恼,这个技能的强大之处已经处于最优的地位,虽说没有伤害,但绝对是神技能。
盲女的手持物是“盲杖”,盲杖设计的很华丽。有宝石的装饰,而且造型很古朴大方,最值得一提的是盲杖其实很长,只比宿伞之魂的大长刀短一丢丢,这样趁手的道具只是用来走路其实说实话挺可惜的,而如若变身监管者的盲女拿着盲杖这样的武器,那就可怕多了。
首先来说盲杖攻击距离长,可以锄,戳、敲,杵、杖等等作用,感觉可以把求生者头打扁,完全就等同于碎颅锤的作用了。
可以想象一下盲女变身监管者后的画面,盲仔将人类击倒,之后盲大力双臂隆起肌肉突出的用盲杖不断的敲击求生者的头盖骨,感觉都快要把求生者挫骨扬灰万劫不复了。
医生也很可怕
除了盲女变身监管者后尤为可怕之外,其实医生黑化成为屠夫也很可怕。
医生的主要技能是快速治疗,这对于求生者来说是一剂良药,但成为监管者后治疗也就成为了试验,加血成为了减血,甚至还有毒。
在“不归林”的疯狂难度中地图中就刷新毒雾区域,求生者停留在其中还会受到持续伤害。这样的设定其实还蛮符合医生黑化后的技能的,想象一下监管医生将药瓶丢在空旷区域中形成毒雾区域,顺便药水还会麻痹求生者,想象都觉得这样的医生诡计多端,根本招架不住打不过啊。
其实很早很早以前大家就有想过某些求生者变成监管者会是怎样的一番景象,只是曾经的我们只是源自于想象,并未将想法真正的落实,而如今官方却走出了这关键一步,让想法变为可能,并且已经在做了。
将求生者黑化制作成监管者的流程是非常有趣的,同时还大大的简约了设计新角色的灵感枯竭,简单的公式套用和技能想象就可以制作成完全不一样的角色,省时省工又省力。
但唯一的难题就是当下求生者人数实在是太多了,如若按照目前监管者出场的速度,那求生者中谁要率先黑化变身是不是还得搞一个“投票通道”啊,这是个问题。
关于第五人格求生者与监管者角色互换的内容就到这里了,希望通过小金分享的内容能够让你更好地畅玩游戏,更多游戏内容请继续关注金符游戏后续更新吧。
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