今天小金就给大家带来天玑9000打原神,希望对大家有所帮助。
12月16日,联发科正式发布全新一代旗舰SOC天玑9000,作为首发台积电4nm工艺的移动芯片,单从规格上看,天玑9000无可挑剔,全新Armv9架构CPU,3.05GHz超高主频,性能提升35%,能效提升37%;首发Mali-G710 GPU,性能提升35%,能效提升60%;8+6MB大缓存。总体而言即便对比全新一代骁龙8 Gen1,也称得上是互有胜负不落下风。
 
发布会之前,小趣有幸受到联发科邀请提前体验到天玑9000测试机,并对其进行了详尽的理论性能与游戏测试。小趣对测试结果进行了整理,分为理论性能、游戏实测与CPU调度分析3部分,为大家展示天玑9000在性能上的实际表现。需要强调的是,此次测试使用的测试机非常简陋,塑料外壳且没有任何散热设计,所以测试成绩可能只是天玑9000在限制条件下的下限表现,具体待2022年落地终端时才会发挥出全部潜力。
 
 
1、理论性能:CPU仅次于A15 安兔兔101万的性能怪兽
此次理论性能使用GeekBench 5、安兔兔、PCMark、AI BenchMark、GFXBench共五款跑分软件进行测试。
 
GeekBench 5:天玑9000单多核分别获得1265/4289分,相较于天玑1200均高出35-40%左右。提升幅度相当明显,而与小趣此前刚刚测过的骁龙8 Gen1相比,单多核跑分分别高出2%/16%,天玑9000也因此拿下目前Android SOC中CPU跑分榜的头把交椅。即便与一向领先的iPhone相比,天玑9000的多核得分也已超过苹果A14(4100),仅次于A15(4800)。
 
安兔兔:天玑9000安兔兔跑分1013005分,CPU与GPU分别拿下252088/395130分,相较天玑1200分别提升40%与60%左右,这也证明了全新的Mali-G710为天玑9000的图形性能带来了相当大的进步;分别是骁龙8 Gen1的6%/-14%,可见高通传统优势Adreno GPU地位依然不可撼动,但双方差距也已经十分接近。
 
PCMark:PCMark侧重于能效测试,在小趣手中天玑9000拿下了18195分的成绩,这是当日测试时所有媒体中所跑出的最高分,相较于天玑1200提升30%,高出骁龙8 Gen1 3%左右,同处于排行榜第一梯队。
 
AI BenchMark:天玑9000在AI BenchMark与能效测试中分别跑出了1029分与130每瓦性能,这个成绩是目前AI BenchMark官方榜中的双料冠军,不过AI性能并非此次测试的重点,这里不再赘述。
 
 
GFXBench:经典的GPU性能测试软件,天玑9000在GFX四项测试中分别取得了229、160、42、43fps的成绩,相较于天玑1200有着80%-110%提升,近乎翻番。
 
2、游戏实测:40分钟平均57帧 征服《原神》第一U
考虑到一般手游已无法充分压榨旗舰SOC性能,所以小趣这里使用目前最吃配置的《原神》“BenchMark”对天玑9000进行游戏实测。测试画质为全高+开启动态模糊,目测720p渲染分辨率(待确认),室温22°C左右,测试时间40分钟,在游戏中稻妻循环跑大世界地图并间歇战斗。
 
测试结果颠覆了小趣认知,在游戏测试前27分钟内,天玑9000基本维持了接近58帧的平均帧数,随后的5分钟内帧数出现一定波动,不过32分钟后直至测试结束又回归了非常稳定的帧数表现,40分钟平均57.32帧。
 
换言之,天玑9000在《原神》测试中保持了相当稳定且接近满帧的帧数表现,即便历经40分钟长期压力,整体帧数也仅有1-2帧的平滑回落,很少出现目前手机产品中因为发热降频常见的突发性掉帧卡顿的情况。这个表现相当夸张,是目前小趣测试过的所有Android SOC中《原神》帧数最高也最稳定表现,小趣一度怀疑测试出现了某种问题,但有同行的媒体老师测出了1小时平均52帧的成绩,再次印证这一结果。
毋庸置疑,天玑9000成为了第一颗在《原神》最高画质下长时间满帧运行SOC。
出于好奇小趣也纪录了测试中天玑9000的发热与功耗,其中测试机在测试结束时机身最高温度达到45°C,发热但尚未达到烫手的地步,与目前市面上动辄50°C+的许多机型相比表现甚至称得上优异,而且0散热设计意味着热量更多地集中于芯片周围并未散发出去。
也就是说……天玑9000一直在高温下满负荷工作。
 
但这句话分明是矛盾的,芯片可以在低温下满负荷,或者在高温下降频,但绝不可能在高温下开足马力。因为测试机并未搭载温度传感器所以无从得知天玑9000的温度表现,但从理论上讲只有一种可能,天玑9000的发热量甚至不足以让它在运行《原神》时达到默认温度墙的阈值,小趣会在CPU调度分析部分详解这其中奥妙。
至于功耗,天玑9000的表现也相当惊艳,测试时平均在4-6W,峰值则在8W左右。
3、CPU调度分析:超大核全程在线 稳的让人心安
行文至此,我们大致了解天玑9000的理论性能与游戏实测均表现的相当出色,其中《原神》测试更是带来了空前的帧数曲线,让人目瞪口呆,但天玑9000究竟是如何做到的呢?
在谈论这个话题之前,我们先要了解为何目前市面上的旗舰SOC无法长时间满帧运行《原神》的原因。实际上就峰值性能而言,目前旗舰SOC均可以带动全高画质《原神》60帧运行。但几分钟后就会因为发热导致降频,帧数则会因此呈断崖式跌落——这也是一些机型会主动限制《原神》在45帧的原因——目前旗舰SOC的CPU一般是由超大核、大核与小核三丛集组成,其中发热后超大核会主动“躺平”,维持在最低限度的帧数避免继续升温,三颗大核与四颗小核则会交替运行保持最低限度的流畅,最多是在帧数无以为继的情况下,超大核短时间内“诈尸”然后再度回归沉寂,而《原神》正是一款相当依赖CPU的游戏,所以在超大核歇菜后帧“满帧运行”自然无从谈起。
 
 
那让我们再看看天玑9000的表现,与市面上的产品表现相反,在40分钟《原神》测试中,天玑9000的X2超大核反而全程在线,平均利用率高达80.9%,平均主频为1.8GHz——而且从图上可以看到,即便在20分钟的测试后期超大核依然可以频繁触及3GHz的主频峰值,三颗大核利用率维持在60%上下,平均主频在2.3GHz,作为性能中坚;四颗小核又分为2组,其中一颗长时间高负载,利用率保持在70%以上,其余三颗则处在50%的状态下低负载运行,平均主频维持在700MHz。这个数据说明了天玑9000的2个特点,一是优秀的能耗比足以支撑X2超大核与大核全程在线,不再是平时摸鱼应急救火的吉祥物;二是联发科对天玑9000的调度进行了细致入微的设计,让超大、大、小核都有着合理的负载分配。正是这两点,让天玑9000做到了《原神》40分钟57帧的成绩。
 
总的来说,经过测试小趣看到了一颗在下限设计中,表现出当前上限成绩的神U,不仅CPU性能做到Android第一与A系列处于同一梯队,还首次征服《原神》,让几乎不可能的长时间满帧运行成为现实。仅从性能与能耗上讲,天玑9000颠覆性产品,让人重新燃起了对手机性能代际进步的期待,希望天玑9000可以尽快落地终端,让用户尽早体验到如此优秀的产品。
 
小金这次整理的天玑9000打原神内容就到这里了,可能不少网友对这款游戏还存在其他的困扰,不解决的话就很影响游戏体验了,那么去哪可以找到相关的解答呢?不要着急,敬请期待金符游戏后续的更新吧!
 
							
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