今天小金就为大家整理了icecake原神神里,一起来看看吧。

O丶HA丶YO=岩宙。 本文内容首发米游社,原创非搬运。
=目录=
1、【角色介绍】
2、【天赋介绍】
3、【命之座介绍】
4、【武器&圣遗物推荐】
5、【阵容搭配推荐】
6、【等级突破及天赋升级所需材料】


神里绫华,5星冰系单手剑角色,隶属于稻妻【社奉行】,是【社奉行】神里家的大小姐,端庄而文雅,聪慧又坚韧。
神里的角色等级突破属性是暴击伤害,80级突破后共有88.4%的暴击伤害。其实从突破属性这一栏就可以看出神里是走向主C的位置,比如璃月CCC,甘雨、胡桃都是突破增加暴击伤害,魈突破增加的是暴击率,双暴(暴击率和暴击伤害)是一个输出向的角色必有且重要的属性之一了。
PS:并非定位主C的角色,TA的突破属性必须是暴击率/暴击伤害,但突破属性是暴击率/暴击伤害的角色基本就是主C的定位,请勿错解。主C的定位不但要从突破属性看,还要从自身角色机制上看。找到适合该角色的定位,才能发挥最大化的收益和配队(真爱党除外,毕竟万物皆可C)。
神里主要的角色机制:
1、主要输出手段是【普攻·神里流·倾】以及【元素爆发Q·神里流·霜灭】;
2、元素爆发的多段伤害拥有超高的总倍率(大招伤害打满,1级拥有2408%的倍率,10级拥有4343%的倍率);
3、普攻则是弥补大招在冷却真空期时的主要驻场输出手段;
4、辅助自身增伤的手段为【替代冲刺·霰步】和【元素战技E·神里流·霜华】。
其中霰步是提高自身冰元素伤害,元素战技则是提高普攻伤害,使自身的输出能力如虎添翼。
所以,先了解神里给自身辅助的增伤天赋——替代冲刺和元素战技。



【替代冲刺·神里流·霰步】
神里本身独特的角色机制不得不说一下这个替代冲刺,与莫娜的【替代冲刺·虚实流动】拥有着同样的冲刺效果,且两者的机制大致是一样的。

由上图可以看出,莫娜和神里的替代冲刺效果,都会受限于地形,莫娜过不去的地方,神里基本也同样是过不去的。
霰步的移动速度是比其他角色(没有替代冲刺效果的角色)奔跑要稍快的,但是其他角色使用奔跑+冲刺,速度其实也是差不多的。
神里在结束霰步状态后周围若有敌人则会对周围的敌人施加冰元素附着,但是在霰步移动的过程中经过或是触碰敌人,并不会给敌人施加冰元素附着,只有结束霰步状态才能为周围敌人施加冰元素附着(如下图)。

结束霰步状态后神里的普攻会附魔冰元素,由常态下的物理伤害变为冰元素伤害,持续时间5秒。这里需要注意,只要是使用了霰步,在霰步结束时神里的普攻都会获得冰元素附魔,哪怕仅仅是点按,即使没有命中敌人,同样也会拥有此效果,所以神里的普攻基本就可以通过霰步实现冰附魔常驻了。
也正是由于这一特性,使神里拥有了“凝冰渡海”的机制。

在渡海时,结束霰步的一瞬间需要松开方向键并往回拉一下,不然很容易掉进海里,由于霰步结束时附着是弱冰,所以持续时间很短,这样在中途掉进海里就很尴尬。由于霰步可以为普攻附魔冰元素,所以在渡海快没体力时,可以使用普攻凝冰,这样就有充足的时间回体,为渡海提供不错的续航能力。
进入霰步状态后,如果呆在原地不动且一直持续霰步状态,不会消耗体力,但也不会恢复体力,且并不是无敌状态,会受到敌人的攻击。
在神里天赋介绍文案里并未标注“该元素转化无法被附魔覆盖”,根据附魔机制顺序:火>冰>雷,若是站在6命班尼特的大招领域内,神里的普攻会被火附魔给覆盖。
在神里角色等级突破60级解锁其【固有天赋·寒天宣命祝词】后,进一步增强了神里的霰步为自身输出机制的加强。

霰步结束时若命中了敌人(也就是给敌人施加了冰元素附着),一是可以恢复10点体力;二是神里会获得18%的冰元素伤害加成,此加成的持续时间为10秒。在作战时间长的高压环境下,该加成基本是常驻,但是需要注意,霰步需要10点体力启动,若此时体力少于10点,则无法使用霰步,最主要的是只有霰步结束时(也就是神里从地底下蹦跶出来时)为敌人施加了冰元素附着才会有以上效果。
所以该天赋明摆着神里的霰步不是用来逃跑的,而是用来刚的。当然,根据自身的输出环境,可不能硬刚啊,还是保命要紧,该跑还是得跑。
1、神里的替代冲刺·霰步同莫娜的替代冲刺·虚实流动效果,莫娜过不去的坎,神里也同样过不去,没有技高一筹的说法;
2、在霰步状态移动时若经过敌人并不会给敌人施加冰元素附着,只有结束霰步状态且周围有敌人时才会给敌人施加冰元素附着;
3、霰步需要10点体力启动,体力小于10点时是无法进入霰步状态;
4、处于霰步状态下时并非无敌状态,只有在进入霰步状态的那一瞬间(同理于其他角色的冲刺)有无敌效果;
5、通过霰步为自身普攻获得冰元素附魔的状态,即使没有命中敌人,同样也会获得冰元素附魔;
6、霰步结束时若为敌人施加了冰元素附着,则神里可以获得10点体力以及18%的冰元素伤害加成。


【元素战技E·神里流·冰华】
元素战技每次命中敌人后都会提供5个冰元素微粒,小概率会出现只掉落4个。
“击飞身边的敌人”并不是所有敌人都能击飞,只有小型敌人可以击飞。如丘丘人、骗骗花、史莱姆、已破盾的深渊法师等等,大型敌人如丘丘王、丘丘暴徒之类的是不能被击飞,还有有盾的敌人都不能被击飞,当然世界BOSS,周本BOSS这类敌人就不用多说了,提瓦特大陆还没出现能够控制得住它们的角色。

该天赋的主要作用并不是作为输出手段,虽倍率尚可。但是较长的冷却时间(10秒),并不适合用作输出手段,更多是用来控制敌人以及神里角色等级突破20级后解锁的【固有天赋·天罪国罪镇词】,施放元素战技后的6秒内,神里的普攻和重击造成的伤害提升30%。这也是元素战技最为主要的作用,辅助增加普攻和重击的输出能力。

所以,神里的角色机制设定就是以普攻和重击为核心,善用这一类机制才能发挥角色自身的优势。
霰步可以为神里的普攻常驻冰附魔,且霰步状态结束时为敌人施加冰元素附着还能提供18%的冰元素伤害加成;元素战技为普攻提高了30%的伤害加成。本来毫无特色的普攻在这两类机制加持下使普攻能够成为神里的主要输出手段。


【普通攻击·神里流·倾】
【普攻】
神里的普攻在常态下是物理白字伤害,前面提到霰步会使普攻常驻附魔冰元素的机制,那么神里的普攻就是冰元素伤害了。而神里的普攻总倍率在目前单手剑角色里排名第二,依然没有超越第一的凯子哥,凯子哥的单手剑普攻总倍率地位一直撼动不了。
【重击】
神里的重击在常态下同样是物理白字伤害,通过霰步附魔后同样也是冰元素伤害,神里的重击是3段伤害,总倍率在目前单手剑角色里已经越过刻晴排名第一。
重击的伤害范围有点迷,首先能确定的是站在柱子上的丘丘萨满是够得到的,而且位于身后也能够到,这伤害范围有点迷,应该类似自身中心半圆弧的伤害范围。


从上两张动图来看,重击的范围其实挺大的。
神里的重击有很短暂的前摇时间,不管是在1、2、3段普攻时接重击都能明显的感受到。而在第4段时,由于第4段是3段伤害,会有短暂的3段斩击的动作效果,所以在打出第4段,斩击动作效果出现时就接重击是最丝滑的,视觉上可以实现无缝接重击的效果,手感上也是感受不到重击准备时的前摇(卡手)。
在神里冰附魔后的5秒内,可以连续打出2次AAAA+重击,但在实战中并不是很建议,主要考虑到手速和输出环境的影响,这里建议是冲刺4A+重击接着冲刺4A+重击的输出循环,可以很大的提高冰元素附魔的容错率,而且还有空余时间使用霰步接元素战技E的手法以提高普攻伤害。
4A+重击的手法并不需要太多练习,只要看见画面中第4段普攻的3段斩击效果出现,就可以长按接重击了。(手残党?眼睛好就行)
手法对比

通过上图可以明显的看出,霰步结束时,冰附魔的持续时间为5秒,在这5秒内A+重击可以连续完整打出3段,2A+重击可以连续完整打出2段加前两段普攻,3A+重击可以连续完整打出2段加第一段普攻,4A+重击可以连续完整打出2段。
以10级普攻天赋倍率代入得出总倍率:
A+重击:1252.2%
2A+重击:1213.8%
3A+重击:1365.2%
4A+重击:1543.6%
通上可以看出,不管是手感还是倍率,4A+重击无疑是最契合神里的输出手法。当然根据自己喜好以及输出环境决定手法,其实A+重击和4A+重击都可以使用,根据输出环境来决定,就比如配合温迪的大招时,就更适合A+重击的手法,因为普攻够不到被卷飞的敌人,而重击是没有问题的。
结合元素战技和元素爆发,由于元素爆发没有特定的机制加强,只有通过霰步提供18%的冰元素伤害,所以在使用霰步给敌人施加冰元素附着后便可直接施放元素爆发。
而元素战技由于可以提升普攻30%的伤害,所以建议使用元素战技后在进行普通攻击。
综上得出手法:
霰步EQ霰步4A+重击霰步4A+重击···
(若是携带雾切之回光,务必霰步结束后接一下A再释放Q,吃武器特效)
【下落攻击】因没有特别的机制加强,也不符合神里的输出模式,所以这里就不过多介绍。有一点可以提一下,通过霰步冰附魔后,下落攻击也同样是冰元素伤害。


【元素爆发Q·神里流·霜灭】
大约2.5秒的准备动画之后便会释放【霜见雪关扉】,【霜见雪关扉】会持续向前移动,碰到大型敌人/有盾的敌人(可参考前文有提到的无法击飞的敌人)时会停下,持续对敌人造成冰元素伤害(打满有20段的切割伤害+1段绽放伤害),结束时会对敌人造成绽放伤害。若敌人离开【霜见雪关扉】的伤害范围则会丢失伤害,所以想让敌人吃满伤害,一是得贴脸施放,二是需控制住敌人,比如冻结/石化/击飞等控制类效果。
霜见雪关扉只要触碰到无法被击飞的敌人时会停下

即使敌人离开了霜见雪关扉的伤害范围,霜见雪关扉也不会继续移动

而未触碰到无法击飞的敌人时,霜见雪关扉则会持续向前移动。

神里的大招类似于迪卢克的大招,但是区别在于卢姥爷的大招火鸟具有穿透敌人以及给敌人造成硬直和击退的效果,但这使得卢姥爷的大招并打不满伤害。而神里的大招可以轻松使敌人吃满大招的多段伤害。若是对比,各有优势,卢姥爷的大招范围虽大,但是伤害却打不满,神里大招虽伤害可以打满,但是范围并不大。卢姥爷大招是直线可无视地形平行移动,神里大招会跟随地形移动。
【霜见雪关扉】会跟随地形进行移动。

对付小型敌人(可击飞)时不建议使用大招后就使用元素战技E,这样会有可能把敌人弹出伤害范围,而永冻流神里或者对付大型敌人(不可击飞)时就无需担心这点。
【霜见雪关扉】的持续时间只有5秒,大招冷却时间却有20秒。在大招15秒的冷却真空期内,普攻则是神里的主要输出手段。
大招比较不足的就是需要高额的80点元素能量,而神里的元素战技只提供5个元素微粒,核算下来只有15点元素能量,若只靠神里的元素战技需要释放6次才能回满大招,而元素战技冷却时间又是较长的10秒,所以单靠神里的元素战技为大招充能,真空期就会拉长,输出收益方面就会下滑。所以神里必备一个冰系辅助提供回能,顺便可以凑双冰共鸣效果。

【固有天赋·鉴查心得】
在合成武器突破素材时,记得选上神里就好。


【1命·霜杀墨染樱】
普攻或者重击对敌人造成冰元素伤害后,有50%的几率使元素战技冷却时间缩短0.3秒。
该命座对神里的角色机制进行了升华,可以弥补元素战技冷却时间过长的不足。由于神里可以常驻冰元素附魔,所以前置条件并不难达成。
通过元素战技可以提升普攻与重击30%的伤害,但是只持续6秒,冷却就需10秒,该命座可以解决元素战技冷却时间过长的问题,基本是可以常驻30%的普攻与重击伤害的提升。
该命座变相的也可以说加快了元素战技的冷却时间,常驻30%的普攻和重击的伤害提升,提高了神里的元素爆发的回能速度。所以该命座给的价值还是不错的。

【2命·三重雪关扉】
霜见雪关扉的加强型。
该命座同样也是机制类的升华。未解锁该命座时,神里的大招只有一个霜见雪关扉,解锁该命座后,神里的大招便会多出两个体积较小的霜见雪关扉,且各自在两边。
对战可以使霜见雪关扉停下的敌人时,可以打出更多的伤害,但是对战不能使霜见雪关扉停下的敌人时,由于3个霜见雪关扉是以扇形状移动,就可能会导致伤害分散。对于大型敌人来说,伤害提升还是明显的,总的来说利大于弊,也是不错的命座提升。

【3命·花白锦画纸吹雪】
元素爆发Q的天赋等级提高3级。

【4命·盈缺流返】
该命座的关键词是“防御力降低”,同理的有可莉2命减防23%、雷泽4命减防15%、丽莎固有天赋·静电场力减防15%。
该命座30%的减防效果等同于提高了大约18.2%的伤害,这18.2%的伤害提升并非只针对神里个人,而是全队造成的伤害都会有这18.2%的伤害提升。减防是对全元素伤害也包括物理伤害在内都有效的一种增伤手段。

【5命·花云钟入月】
元素战技E的天赋等级提高3级。 至多提升至15级。

【6命·间水月】
每过10秒,神里绫华会获得「薄冰舞踏」,使重击造成的伤害提高298%。薄冰舞踏效果将在重击命中敌人的0.5秒后清除,并重新开始计算时间。
满命这个“动词”是听着悦耳又遥不可及。
核心点在于298%,不是一个298%,每次重击都是3个298%,是挺高的增伤命座。但美中不足的是需依靠时间触发,每过10秒才能触发一次,对于节奏掌握有一定的要求,但是也不用刻意,毕竟重击的3段都能享受298%的增伤就足以拿下核心两字。


由于神里的主要输出手段是普攻和大招,且都是多段低倍率伤害。所以神里不推荐走融化流派(主要是多段伤害不能每一段都能打出融化反应,普攻第一段和第四段可以打出融化反应,重击虽是3段伤害,但也只能打出一次融化反应,大招虽共有21段,但是也只能打出4段融化反应,主要伤害还是靠自身多段的冰元素伤害,所以并不推荐神里走融化流)。
持续打出冰伤,或者让大招吃满伤害才是比较不错的方向。所以永冻流对于神里来说是非常不错的选择,而永冻流的神里无疑是冰风迷途的勇士4件套最为契合。
武器和圣遗物的选择需要根据自己所拥有的角色搭配的阵容来选择,流派的多样性导致武器和圣遗物的选择上也会存在多样性,合理搭配阵容以及合理选择武器和圣遗物才能使收益最大化。这里推荐神里走永冻流。
【雾切之回光】
全新5星单手剑——雾切之回光,5星暴伤单手剑总算是面世了。副属性是暴击伤害加成,很契合主C位的单手剑角色,精炼特效一是常驻的所有元素伤害加成,二是使用该武器角色自身元素类型的元素伤害加成。神里通过释放大招可以叠满3层雾切之巴印,常态下(未释放大招时)则基本可以常驻2层雾切之巴印的效果。
该武器1/2/3/4/5阶叠满3层雾切之巴印可分别获得40%/50%/60%/70%/80%的元素伤害加成,加上高额基础攻击力(等于风鹰剑的基础攻击力),再加上高额暴击伤害加成,以及高额元素伤害加成,对于单手剑主C来说无疑是一把十分契合的好武器。
【斫峰之刃】
斫峰之刃虽没有雾切的暴击伤害和元素伤害加成,但是提供了高额的攻击力加成。带斫峰也是不错的选择,但前提是需搭配一个盾辅,不然武器的精炼特效完全是发挥不出来。
盾辅建议选择钟离,一是护盾吸收量足,二是覆盖率高,三是护盾适用于各种环境,斫峰之刃的特效才能常驻发挥。
【磐岩结绿】
神里若是选择冰封4件套玩永冻流,绿剑的暴击率加成基本上是溢出状态,所以根据收益来看,绿剑并不适合搭配冰封4件套,主要溢出的暴击率没有任何作用也不会提供任何的伤害加成。所以磐岩结绿比较适合带2冰风+2角斗/追忆/宗室。
【天空之刃】
副词条是元素充能,神里大招启动需求80点元素能量,天空之刃一定程度上可以优化大招停滞的真空期,补足能量恢复。常驻的10%攻速略微优化了手感,并不是特别明显,给的比较少的暴击率提升(1阶4%,5阶8%),在永冻流选择4冰的情况下显得也不是那么重要,但是以上武器都没有时,天空还是一把不错的武器,适用性还是不错的。
【风鹰剑】
虽有高额攻击力支持,但是副词条给的物伤着实是神里用不了,主要是神里自身冰附魔的覆盖率就很高,物伤基本是用不上的(建议不要丢失大招的高倍率而为了风鹰剑玩物伤,这样会适得其反)。
4星武器中的【黑剑】和【黑岩长剑】比较契合神里,黑剑更契合一点,两者不同在于黑剑是提供暴击率,黑岩是提供暴击伤害,但是黑剑的精炼特效是常驻契合,而黑岩的精炼特效在高压环境下或是对单的情况下又不是很适用。
【天目影打刀】和【暗巷闪光】也基本契合神里,天目影打刀虽能提供回能,但是并不是很契合神里,主要神里的元素战技冷却时间过长,在回能方面还是稍显不足,暗巷就很简单,提高伤害是有用的,但是精通对于神里来说没有太大作用(主要是不推荐融化流)。

圣遗物选择方面,在前期时可使用2战狂+2武人/2行者/2勇者或者武人4件套过渡。
到了后期毕业套装则是冰封迷途的勇士4件套。
4冰封的优势是神里不用过多的去考虑暴击率这一属性,特别契合神里永冻流。
虽然推荐了极致大招流和极致重击流,但最契合的还是冰封4件套,适用性很高。


推荐莫甘娜的变形,没有甘雨?不用担心,有神里就好。
该阵容的优势是神里可以完美发挥永冻流的特点,全身的冰元素伤害可以持续打出冰附着,神里搭配冰封迷途的勇士4件套效果,在武器搭配和圣遗物搭配方面就不用过多考虑暴击率这一属性,可以使自身的武器和圣遗物尽快成型毕业。
温迪大招吹起来的敌人,神里的大招也是可以触碰到的且并不会持续向前移动,需要注意打满伤害需站在温迪大招风口释放。且温迪大招卷起来的敌人,神里的重击是可以攻击到的。
行秋可替换莫娜,万叶可替换温迪。考虑输出可班尼特替换迪奥娜,考虑输出循环优先选择迪奥娜。
个人不推荐融化流的看法:
经过测试,神里的普攻只有第一段和第四段能触发融化,重击虽然是3段,也只能触发一次融化,大招虽吃满伤害共有21段伤害,但也只能触发4次融化,且普攻、重击以及大招的单次倍率较低,打融化流的神里并不能提升质的伤害,还不如元素战技打出来的融化伤害高。
在没有单次高倍率的支持下,是不建议走反应流派(神里是多段低倍率伤害)。而且并不能每段伤害都触发融化,如果能,那将是恐怖如斯的伤害!可惜并不是。
对比永冻流的区别,一个是站桩输出,保证自身伤害打满,一个为了追求并不是质的提升的小爆发以较低的容错率(敌人也是活动的,没有永冻的支持,伤害基本上是吃不满的)。简单说明就是永冻流是敌人站着让你打,而融化流则是让你需要躲避对方攻击的状态进行作战还得考虑附着问题。
神里本身的机制更推荐往永冻流的方向发展,而圣遗物无疑是4冰最契合。永冻的优点是输出环境好,持续输出既放心又省心,而神里光靠只持续5秒的大招,15秒的冷却时间,真空期又很长,作为主C也不建议为了充能而放弃输出,所以并不能做到频繁释放大招,而在大招真空期时,普攻又是神里的主要输出方式,对于永冻流来说,神里的输出环境是非常不错也是最优解的。



神里的主要输出手段是重击和大招,重击是在大招真空期时弥补输出能力的主要方式,根据输出环境,使用霰步+E+A+重击或者霰步+E+4A+重击的输出手法。元素战技和替代冲刺·霰步主要作用是为神里自身增加输出能力,霰步无法升级,所以天赋升级顺序是优先大招、其次普攻、最后再是元素战技,在资源充足的情况下,建议是普攻和大招同时升级。
神里的命之座其实每个命座都有不错的提升,1命弥补了元素战技冷却时间过长的不足,可以常驻普攻和重击的伤害提升以及提高了自身的回能效率;2命强化了大招,增加了大招伤害;3命直接提升大招等级,也是不错的提升;4命通用型的减防即增伤原理,为队伍所有角色提高了输出收益;5命提升元素战技等级没有太大作用;6命增强重击伤害。基本都是增伤的命座,每个命座都有一定的提升。不过建议考虑1、2命的旅行者不如为神里抽取一把雾切之回光,价值会比命座价值大一些。
武器方面最优解则是雾切之回光,其次斫峰之刃、磐岩结绿、黑剑、天空之刃、黑岩长剑、天目影打刀、暗巷闪光。
圣遗物则是冰风迷途的勇士4件套为最佳适配,主要是永冻流很契合神里。
神里作为全新的5星冰系单手剑角色,在5星单手剑主C角色里,横向对比的目前只有刻晴,重击倍率高于刻晴,大招倍率高于刻晴,虽刻晴大招恢复快可以做到无缝大招,但是秒伤这块,刻晴是甘拜下风。神里也可以说是加强版的刻晴了。在5星冰系主C角色里,横向对比的目前只有甘雨,甘雨的优势在于自身的AOE范围伤害强,且又是弓箭角色,可以持续放风筝模式,神里只能贴脸输出,但对于永冻流来说,其实差别并不大,就看个人喜好,两者各有各的优势,总之就是喜欢甘雨则等甘雨,喜欢神里就别犹豫!
「若知是梦何须醒,不比真如一相会。」
——神里绫华
·【END】·
-感谢观看-
总结,看完小金整理的这篇icecake原神神里内容,希望玩家可以顺利的理解到游戏技巧快速上手畅玩游戏,如果还有其它游戏问题可以关注金符游戏内容更新。
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