提到姐妹会,大家都会联想到救死扶伤、热爱探索、希拉虫洞(拖),这样善良的姐妹会也有一艘非常适合作战的舰船,它能够完成扫描任务,可以进行隐身侦察,甚至也能担任火力,它就是姐妹会的斯特修斯级巡洋舰!

能打能扫、善于伪装
特色:
我打赌,如果你在00、低安看到一艘太阳神,你多半会万分警惕,时刻小心被下针定位,如果扫到的不是太阳神,而是斯特修斯,在下一秒斯特修斯不见了,取而代之的是一群核心扫描探针,你是不是会放松不少警惕?
内心仿佛在告诉自己——这是个偷坟的,不用怕。至于斯特修斯是不是在一个个定位空间信号,跳过来挨个定扫确认时候有舰船在里面,就只有斯特修斯驾驶员自己知道了。

抛开这些优点不谈,斯特修斯在正面战场上也具备一定的作战能力。作战针扫描直接跳脸,多种岗哨无人机射程优异,丢了岗哨指定攻击目标后可以自己往外拉,要切换攻击目标只需要把无人机委派给其他战场上的炮船即可。
斯特修斯装配介绍
1、注甲注电、双修带针

能打能扫的典范,几乎什么都能做,非常考验驾驶员的操作。

优点:反跳网子应有尽有,低槽的双修在注电的加持下也有能力保持开启。高槽放弃了输出强化了对特殊舰船的作战能力(尤其是豪华PVE舰船),能够下作战探针的装配可以在第一时间定位00的死刷子,隐秘行动进一步确保了生存能力。
缺点:十分考验驾驶员的操作和克隆人的技能,装备消耗CPU过多,不得不携带协处理器,技能不够的话还需要安装脑插,除此之外我真的想不到还有什么缺点。
2、中子极速1600

这……小号灵感?
优点:中子炮加无人机的输出伤害非常高,斯特修斯人畜无害的外表下显然有一颗无双的心。
缺点:低槽没修,一次性快速匹配玩具,除了多个隐身之外看不到什么区别,我认为就是一个小一圈的灵感,还不如灵感能打,唯一的希望就是高速逃生隐身撤退吧。

斯特修斯的妙用
1、安逸5°
不同于截击,斯特修斯的抓人讲究一个出其不意,截击在进行定扫时是能够被对方定扫到的,5°讲究一个高效。
斯特修斯就不一样了,只要自己隐身,不下针对面根本不知道你是什么船,也不知道你在哪想要干什么,在5°到一些比较奇葩的位置时,还可以隐身跳100观察具体情况,隔壁截击可没有这个待遇。

2、下针抓人
没有作战针的收割队,一旦对方跳深空,就等于无敌。这时候,带针的斯特修斯就显得尤为关键,只要对方没有下线,也没能进入堡垒内,就不是绝对安全的,疲于奔命的猎物可能会因为一个操作的失误落在扫描船的脸上,尤其是插着美德脑插的斯特修斯。

过洞游走
主动出击的收割队,最喜欢的就是通过虫洞打一个出其不意,携带斯特修斯进行收割,还可以扫描出一些当地的虫洞,配合挺针能够做到在短时间内对几乎整个新伊甸进行收割,不怕没架打。
战术汇总
高安战神
高安死亡,能看到的几乎都只有毒蜥,它们是萌新的最爱,通常具备不带推子、被动抗、伤害不高等特性。在高安使用斯特修斯作战可以很好的抢走这些萌新的死亡,如果你足够坏,甚至可以故意闪黄,或者故意留一个boss残骸骗萌新捡。
一旦双方构成嫌犯决斗的情景,萌新就可以和他的毒蜥说再见了,因为PVE毒蜥真的打不过老屁股的PVP斯特修斯。

核心针跳脸
并不是所有的斯特修斯都有一颗作战的心,大多数斯特修斯几乎都是挖坟、扫描舰船,00的死刷子不知道看到过多少路过的斯特修斯,甚至会撒出核心针,然后……什么都没有发生。
这多少会让他们降低对斯特修斯的防备,即便他们知道,核心针也能让斯特修斯跳在自己的脸上,尤其是在那些轨道不多的死亡空间内。
无人机委派
无论如何,斯特修斯都不是一艘在正面战场上占优的船。尤其是携带扫描的斯特修斯,在CPU吃紧的情况下实在不太方便携带作战装备,可这并不影响斯特修斯在正面战场上作战,无人机一洒,委派给队友,自己拼命往外拉,完美。
总结:斯特修斯是一艘近乎完美的船,老屁股能够用斯特修斯想出各种稀奇古怪的花招奇袭对手,能够熟练地驾驶斯特修斯进行PVP,就能充分体会EVE在战术层面的乐趣
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