艾尔登法环 职业选择,下面小金就来详细介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!
艾尔登法环开局职业推荐请注意,职业只影响开局3-5小时左右的游戏体验。不是说玩了战士就不能学魔法了,所以职业选择基本就图一乐,武器选择才是需要慎重选择的地方。
而且老ASS基本都知道自己的喜好与职业定位,所以本内容完全针对魂系列萌新
流浪骑士:
最适合新手开荒的职业,没有之一
在属性点上,骑士自带最高血量,而且力敏都很不错。血量是对萌新最重要的属性,能多挨两下就意味着更多的容错率。就算后续加点,满足武器要求的加点后,先把血量点到阈值肯定是没错。
而高力敏对于物理号的重要性自不必说,即便是法师,也要点一些力敏,用于满足装备属性。所以哪怕骑士转法爷,流浪骑士转型也很丝滑,况且法杖出门就能找商人买到。
装备上,骑士自带百分百物防盾(似乎是十个职业里唯一开局自带100物防盾的)和一套重甲,充满安心与信赖。
属性上没有废点,装备一骑绝尘,开荒首选自不必说。
剑士和勇者
属性上一个特化敏捷一个特化力量,装备上基本是骑士的下位替代,开荒来看不如骑士。
不过目前已经放出了巨剑的情报,而且似乎很强力。巨剑党可以考虑勇者开荒,第一时间抗巨剑(不过其实也不差那几点属性,还是推荐骑士开局)。
盗贼
属性上最大的问题是不知道神秘有什么用,如果只是像魂3幸运那种提升掉落率的话,属实有点拉。目前也没有比较靠谱的情报表示神秘的用途。
装备上也很一般,短刀基本是历代黑魂pve倒数的武器,根据目前的情报来看不推荐选择。
占星师
这一代的法术帅是很帅,但强度还未知。而且一般魔法流开局前期都很吃瘪,魂系列历代法师都是先当孙子再当爷(恶魂除外)。
新手不建议用这俩开荒,哪怕这代法术逆天强,骑士开局到中期再转就是了,也不咋耽误。但要是法爷开局想转物理号,那就不太容易了。
预言家
高信仰,信仰影响奇迹。根据历代黑魂来看,奇迹属于半增益半输出类型的法术,打算联机的话可以选,没事还能奶奶队友。
武士
看起来很卡酷一,不过目前放出的情报看,武士刀的攻速和耗精还是挺不理想的,也没有居合的情报。
不过属性点很平均,多点敏捷的泛用性也很强。
另外根据偷跑视频,这一代的弓箭伤害大幅提升。而且武士开局自带弓与箭,甚至能初见靠弓箭直接猥琐死千手boss(类似大屁股的剧情杀boss),从而获得战利品大盾。
不过正式版上线是不是这样也不确定,而且这盾有没有用也不好说,总体来说武士应该还不错,就算武士刀一般,自带弓箭也可以拿来前期引怪破局。
囚徒
因为高敏与智力,后续可以走物法双修的战斗法师,不过这流派一直比较小众,算很细分的领域,开局自带魔法。
目前由于信息不够全面,未知性较强,不太建议新手开荒选择。
忏悔者
标准的信仰战士属性,历代信仰战士的强度也都不差,而且有太阳骑士索哥的精神加成。不过和战斗法师类似,都是比较小众的选择。
忏悔者的装备算是小亮点,首先衣服很帅,其次盾牌似乎也是100物防,而且自带恢复。比起预言家更适合开荒和战斗。
考虑到这一代的奇迹威力似乎也不错(参考兽爪),信仰战士或许是很不错的选择,值得考虑。
无用之人
很多萌新不太懂无用之人有啥用,为啥老玩家都喜欢无用之人开局,主要在于
优点:
1.属性平均,开荒可以根据强力武器临时变动加点
2.初始等级最低,所以升级需要的魂也最低,对PVP玩家来说也适合压级(高墙薪王警告)
3.有一种别样的拾荒快感,捡个啥装备都能穿,有个啥道具都稀罕
缺点:
开局一根棒,装备全靠打。而且连个像样的盾都没有,如果技术不过关的话肯定会花式受苦。
总之很不适合新手开荒,老玩家就看自己需求了。
单轮开荒的话,流浪骑士绝对最值得推荐,当之无愧的T0
T1
武士(自带弓箭)、忏悔者(信仰战士)、囚徒(战斗法师)、剑士(特化敏捷)、英雄(特化力量)
在细分领域各有特色,而且有不错的开荒能力
T2
预言家(奇迹)、占星师(法爷)
魔法流开荒一般来说都不太舒服,这一代大概也差不多。
T3
盗贼、无用之人
根据目前情况,开荒能力和其他人完全不在一条线上
以上就是艾尔登法环 职业选择,艾尔登法环职业选择有什么影响的内容,看完本篇攻略,希望对各位玩家有所帮助!
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