今天小金就为大家整理了炉石传说狂野牧师卡组2021,一起来看看吧。
黑暗会吞噬你!



-卡组构筑及代码

-单卡解析
◆疯狂药水

对阵极限快攻必留,但其发挥空间却不仅仅局限于快攻对局——因为疯狂药水控制的随从在死后,其亡语和复生的效果是归我们所有的,所以最舒服的使用方式莫过于抓回来一个亡语随从送掉。
也就是说在打中后期卡组的时候,我们也可以配合怠倦光波拿到很多意想不到的资源,比如魔块术的食肉魔块、宇宙术的铁锈特使等等。不过由于在配合光波的回合所有敌方随从均为一攻,这时候想单靠场攻是很难解决掉这个暂时拥有所有权的随从,所以别忘记在回合结束前处理掉它,有条件甚至可以为此再多交一张解牌。
◆了不起的杰弗里茨

不知道从什么时候开始,大家对姐夫的评价似乎已经大不如前(也不知道是不是错觉)。但不管怎么说,该给满分的卡还是一分也不能少。很难想象,从奥丹姆奇兵到现在的数个版本以来,每一个版本姐夫都是所有职业宇宙卡组的首选。也是因为姐夫,我们在卡组中可以省下大量的卡位去带更符合卡组特性的牌,转而用姐夫去找成长、小软、乱斗、照明弹、咆哮、变羊、火球等等,而我们只需算好费用,给姐夫留出合适的费用发挥即可。
值得一提的是,除了姐夫本身费用低,在暗影子嗣回合可以提高斩杀线之外,英雄牌加拉克苏斯大王也是比较常见的一种选择,尤其是在拉兹姥爷的战吼效果加持下,每回合可以打出一个免费的6-6恶魔,除此之外还附带5点护甲和一把非常好用的3攻刀。不过姐夫给大王的要求也是蛮苛刻的,需要同时满足法力水晶要在8个以上、对手场面不大、没有高攻武器、己方手牌大于四张的前提条件。
◆拉祖尔女士

为数不多的脏牧组件,也是内战或对战某些后期卡组非常重要的一环。一方面可以检视对方手牌,帮助我们制定接下来的打法策略;另一方面可以手动选择一张关键性的手牌据为己有,如果运气好选到了战士的亡者之牌、术士的688、德鲁伊的橙武等比较关键的手牌,都有可能影响整局游戏的趋势和走向。
不过由于脏牧的牌一般都是打后期卡组用的,在对阵某些快攻卡组上手就显得有些笨重(主要是节奏太快导致我们没有合适的时间去下,而且下了也选不到什么合适的牌),所以一但环境中快攻卡组偏多,我们就要舍弃一部分脏牌,换成抗快能力更强的aoe或单解。
-可替换单卡
◆思维窃取

宇宙内战或慢速卡组偏多可以考虑带上,快攻偏多就舍弃掉。虽然这张卡在某些时候能够起到意想不到的效果,但相比起拉祖尔女士和变色龙卡米洛斯稳定性差了很多,缺少了自主选择的能力,只能来什么打什么。不过说到底二费补充两张手牌资源对于我们这种缺乏过牌的职业来说还是太香了,因此部分偏脏一点的宇宙牧会选择添加进来,保证对阵后期卡组时的手牌优势。
◆黏指狗头人

针对特定环境的某些卡组,主要是弑君贼和刀贼。在打魔块术和超凡德的时候,在合适的时间下也可以给对手来个措手不及,甚至可以影响整个对局的风向。
在某些分段海军贼泛滥的环境下,一定要考虑带一张,像宇宙牧这种清场虽然绰绰有余但缺少类似939这样阻挡攻击频率的卡组,偷刀大概是最稳定的赢点了。
◆大德鲁伊纳拉雷克斯

迷你系列明星单卡之一。原本宇宙牧似乎和梦境牌没什么太大联系,但在大德鲁伊横空出世之后,越来越多的宇宙牧玩家发现,梦境牌本身的费用低、质量高,拿来配合58堪称一绝,并且梦境牌中有一张算得上是全炉石最强解牌——伊瑟拉的觉醒。
这张牌在前期拿到往往可以给极限快攻造成致命一击,当然前期卡组也不会给你机会裸拍一个休眠的随从,所以一般情况下这张牌都是用来打后期的资源卡。
◆吞噬者穆坦努斯

除非你是那种巨贪的宇宙脏牧,否则不推荐带这张牌,除了笨重、有可能干扰博学者之后DK到暗影子嗣的排序之外(其实还是因为宇宙牧太缺过牌了),在原本的构筑中我们就有脏鼠和裂心者两张专门对付OTK的单卡,再加一张实在没什么必要。
-对局详解
目前来说德鲁伊在狂野天梯中的数量并不算很多,并且快攻德还占了相当大的比重。这两个形态的德鲁伊一个侧重超前期铺场,另一个是打中期爆发,在仔细观察对手前两个回合的动向就可以准确无误的判断出对面是哪种小德。
在悉知对方形态后,我们就可以着手去找对应的手牌,打超凡德找脏鼠、拉祖尔女士和313,打快攻德找姐夫、疯狂药水和灵魂鞭笞(可以默认当做快攻来打,因为超凡德除了天胡科技开局,在启动前都有一段时间供我们发挥)。
巨化快攻德在前期的节奏会非常快,但对手牌资源的消耗量也是非常大的,在没有书虫的情况下,解一两波场面对面的手牌就会消耗殆尽,所以最好赶在场面还没那么复杂的时候清扫干净,避免对面用buff托起小怪血量。
打超凡德的对局则非常考验运气,姐夫可以在2费裸下找成长,留到超凡后的回合使用,拉祖尔女士也最优先选择4费橙武和科技牌,拿到橙武直接挂,等到对面用超凡以后先跳科技,下回合直接用313换牌,打空科技和伤害,逼对面交绿龙走剑宗,然后再用尖啸把高费的龙洗回牌库,只要对面没有塞布一类的牌,我们的优势就很大了。

偶数猎和野兽猎居多,小优对局。留牌参照对抗快攻起手,优先留鞭笞、姐夫、大小狂乱。
野兽猎的节奏很快,不过好在前期的场面小怪的血量不多,很容易清理干净。3费以后对面的节奏会放缓一些,利用法术给手牌中的野兽加buff,有点类似削弱前的污手骑,这时候我们要多注意保持自身血量安全,防止被对面冲锋犀牛一波带走。
偶数猎的话不同于铺场型快攻,一般不会去制造多大的场面,但是打伤害的能力却极强。除此之外偶数猎一般会带223相位追猎者和大量奥秘,依靠1费技能的特性一边输出一边挂奥秘,所以223一定要优先处理掉,不是因为猎人的奥秘有多强,而是防止对面过滤牌库,找到更多伤害牌对我们造成更多威胁。

天梯中常见的有奥秘法、宇宙法和otk法师三种形态。其中奥秘法属于均势对局,拿到后手就是小优。这个对局比较考验控制卡组的基本功和判断力,如在笃定对面挂了非公平游戏时,就可以直接用313换手牌,让对面帮自己过三张牌,同时断对面一回合的节奏,还能记一下对面手牌里都有什么(这个方法尽可能用在费用较低的时候,防止对面有足够的费用破坏我们的手牌)。另外我们还有一些特定的解牌可以化解很多随从的攻势,不过前提是要用低费法术先测法反,尤其是在使用大小狂乱和心灵尖啸之前,谨防因法反导致的局势崩盘。
宇宙法是一个要加速启动的对局,因为单纯去拼后期质量我们肯定是拼不过的,但好在我们有博学者帮忙整理排序,胡牌的概率要远高于对面,再加上宇宙法在前期一般也不会给太大压力,中期可以打群体狂乱和尖啸等优质法术清理场面,等到58两张牌打过之后,利用技能和手牌消耗到斩杀线即可。另外在这个对局中,姐夫一定不要轻易交掉,以便在斩杀回合找照明弹破冰箱,如果姐夫被吃或者沉底,就提前把雷诺卡扎和各种回复牌交掉,然后计算好在1血破冰的同时313换手牌。

随着几次平衡补丁的不断削弱,狂野天梯遇到圣骑士的概率已经不是很高了,能见到的大部分都是奇数骑和奥秘骑,混有少量的污手骑和天启骑。
奇数骑属于均势对局,起手留姐夫、鞭笞和卡扎库斯,趁前期场面比较好处理一点多利用法术清场,卡扎库斯也只找aoe类型的法术,狂乱可以在对面挂永不屈服奥秘的时候给狂欢报幕员或战马训练师(奇数骑卡组很少有带古神的),后面如果能拿到尖啸就多洗给对面几个报告兵。另外需要注意的就是防止对面双定罪的高额斩杀。
奥秘骑主要还是看战斗号角的回合我们能否稳定处理掉,封战吼对我们还是有一定影响的,但因为哨所动不了,214和正义保护者的攻击都很低,如果没有十字路口大嘴巴和定罪对面能给到的压力十分有限。不过在解场时还要防一下救赎和古神。

绝大部分是内战,也有可能是大哥牧。
起手留牌: 姐夫,橙武,卡扎库斯(打大哥牧好用),拉兹,博学者。
内战是一个拼资源的对局,一般来说还是偏脏的宇宙牧更占优势一点。不过因为无论是脏牧还是斩杀牧,大部分情况下都还是要靠英雄技能来打伤害,所以最为重要的,还是尽快打出拉兹姥爷和dk的效果,然后就可以边打伤害边给场攻压力或解场,这时候要存一些低费的法术,最好是发现类型的法术,比如亡者复生、复苏、灵媒等等,方便配合英雄技能在单回合打出高额输出,在暗影子嗣到位后,随便蹭点血就可以配合大量低费法术/随从完成斩杀了。
大哥牧是小优对局,其中最重要的莫过于卡扎库斯找群体变羊了,最好还能找到群体打6防对面反手打尖啸,如果对面场上有单独的黑曜石雕像、废料场巨像这种亡语怪,我们还可以姐夫控4费找变形术让对面的墓地更加复杂一点。另外尖啸的时候最好还能带一点我们的随从进去,运气好可以防下一个暗影精华。

大部分是海军贼、刀贼和鬼灵贼
海军贼的话属于均势到劣势对局,具体优劣程度取决于对面能不能几回合就把牌库过穿。不过除了可以多带一张偷刀来对付弑君之外,如果对面贪锈水海盗的攻击力,没有在团伙劫掠的单回合挂刀,我们还可以直接313换牌拿弑君。
刀贼相对好打一点,因为刀贼没有弑君的无限回收,不必担心后期每个回合都要面临十多攻刀的问题,而且如果对面没带危机四伏,我们还可以用姐夫找小软、卡扎库斯找叠甲或者在血量危机的时候直接雷诺回满等等。
鬼灵贼属于otk一类的卡组,不过启动速度极快,天胡的情况下更是令人防不胜防。对付这类卡组最有效的方式就是313换牌下刀油(但要有足够的费用),脏鼠也有拉到刀油的可能性,但除了要单回合解掉防暗影步回收之外,还有拉下鲨鱼之灵下回合直接暴毙的风险,所以一般情况下我们最好还是选择313的方式结束比赛。

有鱼人萨和战吼萨、进化萨、宇宙战吼萨等多个形态。
鱼人萨是小优对局,起手留姐夫、苦修、疯狂药水和各种清场法术。有姐夫的话直接找预鱼人杀手蟹争场面,前期对面一般会下复生鱼和112亡语防aoe,我们可以用疯狂药水拉一打一,下水道鱼人是必解的一个鱼(用任何可能的方法去解),如果前期清空了场面或者直接拿到场面的优势,那游戏就变得简单多了。冰钓术的回合会给我们一点喘息的机会,可以下卡扎库斯找药水,或者用暗影视界和暗中生长找需要的法术,只要打到对面手牌断档差不多就十拿九稳了。
打战吼萨也是一个看313和脏鼠的对局,不过更考验一个人的大局观和防otk意识,还有一部分的运气成分在里面。313一般情况下是拿不到沙导的,而且战吼萨的随从众多,即便是双脏鼠也很难威胁到沙德沃克的安全,所以我们只能从战吼组件入手,比如负责回手的蛇发女妖、撼世者特朗德尔,或者负责分身的魅影歹徒和萨隆苦囚,增加沙德沃克破产的可能性,如果能破坏掉撼世者的战吼,也可以防止对面单回合打出两个沙导,造成双倍的塞布效果。泰兰.弗丁一般会用姐夫控费羊掉,或者直接赌一下让对面上手沙导然后脏鼠+灵媒+脏鼠。

主要有宝宝园、黑眼术和宇宙术三种形态。
黑眼术的对局取决于对面能否在8费前打出巨人+塞布的combo,如果在8费前没有见到塞布,就可以用苦修、噬灵疫病等法术清理些小怪,姐夫、灭、大小狂乱清理巨人的场面,同时保证自身血量安全。如果对面在8费前打出巨人+塞布,我们就用怠倦光波硬拖一个回合,然后再想办法处理场面。8费以后我们也要手中时刻准备一个dk,否则一波场面处理不掉,很容易就会被罗姆+力代一波带走。
宇宙术是均势对局。对面知道我们是宇宙牧大概率会围绕688来打,我们要做的就是在688之前把关键的牌都打出来,然后手里多留几个随从防脏鼠或744吃掉比较关键的暗影子嗣。这时候哪怕被对面爆10张牌,我们还是有机会利用58和暗影子嗣带走对面。
宝宝园现在并不多见,打法和鱼人萨、铺场德比较类似,这里就不再赘述了。

主要有叠甲战和海盗战两种形态。
其中叠加战往往不能通过常规的58来赢,因为像奇数战这类随从很容易就能把血量抬高到斩杀范围之外。但是叠甲类型的战士一般场面较弱,可以用姐夫找大王然后不断施加场面压力,纵使对面有再多的解牌,也难顶一回合一个6-6恶魔。
海盗战现在基本只能在一些脚本对局中看到了,因为我们卡组中本身就携带了大量的抗快组件和回复类的法术,所以打这种纯伤害的卡组还是有很大优势的。

绝大部分是奇数蛋,虽然和海盗战都属于伤害性的卡组,但爆发性更强,而且有些奇数蛋还会满编鸽子来针对我们,不过总体来说还是小优对局。
起手留疯狂药水、姐夫、雷诺和一些解牌。疯狂药水的主要目标是麻风侏儒,2攻的小怪在前期可以轻松解掉没有被欢乐的同伴buff过的战斗邪犬、低阶侍从和新生刺头,而且我们还躲开了麻风侏儒本身的2点场攻和亡语的伤害,收益非常高。3到4费的时候对面会配合法力燃烧打出令人窒息的压制节奏,不过我们也可以合理运用灵魂鞭笞和噬灵疫病。在解场的同时回复一些血量,在挺过前期一两轮爆发后,对面就会面对几个回合的手牌危机,只能来什么打什么,这时候我们反而可以多下一些随从站场,甚至连暗影子嗣都可以裸下去撑场面,慢慢耗空对面伤害资源,就可以等对面跑了。
-对局视频
https://m.bilibili.com/video/BV1iL411p7t4
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-结语
其实这篇攻略早在6月末就已经写好了,但是因为到了月初环境有了一些变动,我也对卡组做了相应的微调,同时录制了一些对局的视频,耽误了一小段时间,在这里和大家说声抱歉。另外这次推荐给大家的是一套强度较高的上分卡组,大家也不用担心像上期一样被骗尘问题了。
小金这次整理的炉石传说狂野牧师卡组2021内容就到这里了,可能不少网友对这款游戏还存在其他的困扰,不解决的话就很影响游戏体验了,那么去哪可以找到相关的解答呢?不要着急,敬请期待金符游戏后续的更新吧!
2022-08-24
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