炉石传说灵魂窃贼禁用,下面小金就来详细介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!
炉石传说21.3补丁针对传统对战和酒馆战棋的强势流派进行了削弱,其中削弱最多的一张卡牌当属术士的任务线恶魔之种。不仅降低了完成速度,还直接在狂野模式禁用了。那问题来了:如果术士任务线在之后的版本退环境了,狂野模式又不能用,那它不是只能分解成400尘了吗?
恶魔之种削弱的影响
恶魔之种在本次补丁中增加了完成前两段任务需要消耗的血量,从6血和7血统一调整成了8血,和第三段任务一样。这样一来,术士完成任务的速度就大大降低了,同时任务做得慢,阶段奖励的回血也会更晚,风险也提高了。
从HSR的实时数据来看,术士的胜率出现了大幅度下滑。补丁更新前,术士还有51%以上的胜率,职业胜率排第四名。补丁更新后,术士的胜率直接跌到了48.8%。毕竟标准术士有大量玩法都是围绕任务线构筑的,任务线削了,强度自然大幅度下滑。
另外,恶魔之种的削弱也透露出一个信号,炉石传说设计师对于任务线的改动可能会统一采用这种方式。本次补丁中,萨满任务线号令元素的削弱方式也是这样。那么,在未来,战士任务线有没有可能也会这样削弱呢?
恶魔之种的未来预测
其实,在恶魔之种之前,炉石传说也有禁用卡牌这种机制。比如每个炉石年的退环境本质上就是禁用卡牌,还有狮鹫年刚刚取消的荣誉室也是禁用卡牌。竞技场禁用卡牌也是常有的事,但是狂野模式禁用卡牌还是挺少见的。
炉石传说贫瘠之地版本末期,炉石传说设计师因为灵魂窃贼与免疫的配合过于强大,在狂野模式禁用了灵魂窃贼。这应该是第一次在狂野模式禁用卡牌,当时就曾有过类似的讨论,但没翻起什么水花,最终不了了之。灵魂窃贼就是张蓝卡,哪怕没有后续。不过也就亏了40尘或者100尘而已,恶魔之种可是橙卡,直接亏400甚至1600尘,一般人可接受不了。
那么,恶魔之种和灵魂窃贼这种情况在未来会如何处理呢?首先可以明确的一点是它们退环境后,肯定会在狂野模式解禁。除非这两张卡牌直接被删除,替换成两张新的卡牌,但这种方法明显可以从现在就实施,没必要禁用卡牌。如果解禁的话,那肯定就会在现在的基础上进一步削弱。但你们说,术士任务线还能怎么削弱,总不能三个阶段加起来直接自废30血吧?
我觉得恶魔之种和灵魂窃贼要想解禁,都得从机制上大改才行。比如,恶魔之种可以改成只转移卡牌带来的伤害,无法转移技能和疲劳伤害。灵魂窃贼应该明确一下免疫和用血量代替法力的具体结算,既然没法扣血,理论上应该没法用卡牌才对。之所以现在不改,只能解释为炉石传说还想让这些卡牌、这些机制在标准模式发光发热了。
小金这次整理的炉石传说灵魂窃贼禁用内容就到这里了,可能不少网友对这款游戏还存在其他的困扰,不解决的话就很影响游戏体验了,那么去哪可以找到相关的解答呢?不要着急,敬请期待金符游戏后续的更新吧!
2022-01-20
2022-10-03
2022-09-05
2022-08-07
2022-10-31
1944战壕战
飞行射击22mb
下载
密室逃脱苹果版
休闲益智91.5MB
下载
密室逃脱苹果版
休闲益智34.9MB
下载
纸牌接龙蜘蛛纸牌苹果最新版
休闲益智24.3MB
下载
蜘蛛纸牌苹果版免费
休闲益智101MB
下载
蜘蛛纸牌苹果版
休闲益智17.7MB
下载
蜘蛛纸牌苹果版
休闲益智71.2MB
下载
蜘蛛纸牌苹果手机版
休闲益智71.2MB
下载
刺激大作战苹果版
休闲益智93.5MB
下载
Warhammer 40,000 Regicide 2.4游戏
策略塔防19 MB
下载