今天小金给大家带来炉石传说哪些是狂野卡牌,大家一起来看看吧。
宇宙牧篇
宇宙牧真的算是狂野牧师里的常青树了,虽然最近牧师在标准模式中胜率和出场率都不算高(当然贫瘠之地我觉得不算。贫瘠之地是圣光的版本),但是在狂野模式中牧师的出场率一直居高不下,其中一大半的牧师都是宇宙牧。宇宙牧是我认为炉石传说发展以来几乎最完美的卡组,有站场,有控制,配合一定程度的过牌,58同城以后一波斩杀带走对手。其实可以说,宇宙牧是披着控制卡组外套的OTK卡组。当然,宇宙牧内部也有不少派系,但是主要构筑骨架都是相同的。
宇宙牧一直被玩家叫做58牧,原因就是宇宙牧的两大核心:拉兹和DK。拉兹5费DK8费,同时使用就是58同城,当然,在发牌员演你的情况下就是58同沉(狗头)。可以这么说,宇宙牧没有58智商就降低一大半。从前拉兹的效果还是1费英雄技能的时候饱受大家嘲笑,后来一次补丁以后变成了0费英雄技能,这使得宇宙牧强度大增,一跃成为狂野牧师最主流的卡组之一。大致运行过程就是起手找拉兹,最好5费8费刚好启动,然后拍下子嗣玩起天地同寿,泄手牌一波斩杀带走对手。
当然说了这么多,前提是58同城,我自己玩宇宙牧就常有58同沉的情况。但是在通灵版本,博学者的出现彻底解决了这个问题。在不携带红龙女王的情况下用博学者下回合定向抽DK,再过两回合定向抽拉兹。大大缩短了启动时间。当然,博学者在宇宙牧热度大增的同时,也有许多古尔丹捏着吸血鬼等着你博学者的出现(狗头保命)。
当然因为58的机制在,走A牧也就应运而生。他的构筑和正统宇宙牧有所不同,走A牧的构筑方式是58加上一堆低费卡牌。58同城以后刷出低费手牌后疯狂技能走脸,慢慢把你耗死。很多时候面对宇宙牧,看到对面58同城了就有一种自己要慢性死亡的感觉。我自己遇到过两次走A牧,一次就是不带天地同寿像玩杂技一样直接把我点死了,还有一次对面虽然没带子嗣,但他带了维伦……两个维伦一下点我8血感觉真是……
当然我觉得走A牧也只能娱乐娱乐罢了,正统的宇宙牧用雷诺作为最高费随从牌。实际上一般的宇宙牧已经有了打OTK的能力,我自己是觉得走A牧大可不必,但是要是玩的一起来跑去玩玩也是挺有意思的。现在贫瘠之地的版本有了弗丁一个强大的定向过牌,用它过雷诺真的是一个不错的选择。
宇宙牧其他的构筑就是一些宇宙随从以及过牌体系了。宇宙随从不用多说,姐夫争抢中期优势(就是二费找成长)以及处理一些比较难以解决的场面。雷诺快攻劝退器,卡扎库斯自定义法术十分灵活,有的会带上红龙和永恒巨龙加强场面,稍稍摆脱对58的依赖性。在过牌方面,工程师学徒,寒光智者,苦痛侍僧,战利品储藏者都是出场率比较高的过牌。解场方面,贫瘠之地新出的泽瑞拉刚发布就被鉴定为狂野强度,配合一手复苏,苦修,强效治疗药水,大呼啦(灵魂鞭笞),甚至还有配合雷诺这种极端情况,使牧师多了一个很离谱的解场手段。其他方面,有佐拉,亡者复生补牌回手资源,子嗣加强斩杀,有的还会带塞布加强控制。除此之外,解读手相,暗影视界,复苏都是比较强的补牌手段,灭,群狂,禁忌咒文,龙息药水圣光炸弹,镜子,尖啸,死亡灾祸提供了过硬且灵活的解场方法。综合以上,宇宙牧的单卡质量都不会低,这就是宇宙牧长盛不衰的一大原因。
当然,宇宙牧也不是无敌的。鸽子和黑暗之主不说,脏鼠拖拉兹,吸血鬼撕牌,一手灰发芬利更是足以劝退80%的宇宙牧。宇宙牧强度不低,但是针对起来太容易了。
当然,我觉得宇宙脏牧除外,宇宙脏牧的构筑方法和宇宙牧有所差别。尤其是在随从方面,萤根草,思维窃取,拉祖尔,结晶预言者,变幻之影提供了大量脏牌,更有后期大主教偷牌库抄家,如果没有58就算了,捏着大主教拼资源也是可以接受的。当然我觉得脏牧比较难,比较要求对对手的套牌也要有熟悉度。这方面我就不过多赘述了。
少量宇宙牧还会带唤醒造物者,这方面我就一笔带过了。打阿玛拉要么脏鼠拉出来要么偷他一起快乐就完事了。(狗头)
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