看门狗怎么放 看门狗怎么放大屏幕

时间:2022-09-10来源:金符游戏作者:佚名

今天小金就给大家带来看门狗怎么放,希望对大家有所帮助。

具体方法:

1.硬件看门狗具备独立的看门狗电路,这个电路可以使独立于单片机的,也可以是单片机内部集成的。其中,外部看门狗电路本质上是一个可控的外接定时器电路。通过将该定时器电路的输出端口和单片机的复位端口相连,将电路的输入端口和单片机的某个端口相连,在程序正常工作是对看门狗电路清零,当程序异常时,由于没有及时清零,看门狗电路溢出后在单片机复位端口产生一个复位信号,使得单片机程序重新回归正轨。

 

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2.下面是一个由分立元件组成的看门狗电路:图中的单片机的第7脚是复位端口,C2和R3构成基本的复位电路(高电平复位)。C1、R1、R2、Q1构成看门狗电路,当R1和C1连接的P12端口为低电平是三极管Q1导通。RST脚被设定为高电平,单片机进入复位阶段。电容C1是为了保证足够的复位时间。需要注意的时,这个电路必须保证P12端口上电是浮空或者高电平状态,否则会导致单片机一直处于复位状态,无法正常工作。

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3.如果担心三极管失效长通导致单片机复位端口一直为高电平,那么可以在看门狗电路的输出端加一个电容进行耦合。这样可以保证该电路仅对脉冲信号有效,对于持续的高电平则无效。

 

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4.对于内部集成看门狗电路的应用,只需要设置好看门狗的溢出时间、使能看门狗功能,这个操作不同的单片机有所区别,具体可参考相关规格书。

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5.看门狗设置完毕后,只需要在主循环指定位置使用相关指令清零看门狗即可完成“喂狗”操作。

#define CLR_WDT() {WDT_CONTR = 0x17;}

void main(void)

{

        while(1)

        {

                CLR_WDT();//清看门狗

        }

}

 

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关于看门狗怎么放的内容就到这里了,希望通过小金分享的内容能够让你更好地畅玩游戏,更多游戏内容请继续关注金符游戏后续更新吧。

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