泰拉瑞亚钓鱼系统奖励解析一文详细介绍了泰拉瑞亚游戏中的钓鱼系统以及相应的奖励机制,泰拉瑞亚作为一款开放世界冒险游戏,拥有丰富多样的游戏内容,其中钓鱼系统作为一项重要的副本活动引起了玩家们的广泛关注。文章将从钓鱼水的条件以及钓鱼系统所带来的奖励两个方面进行探讨,帮助玩家更好地理解和利用这一系统。无论是为了获得珍稀的装备、武器,还是为了探索隐藏的地下湖泊和海洋,钓鱼系统都将为玩家带来无尽的乐趣与挑战。
泰拉瑞亚钓鱼系统奖励解析
具体方法:
1.当浮标抛入水池后,会有一定的条件才能真正开始钓鱼.
水池的水容量至少要达到75单位(honey为50单位)而且必须是连续不中断的,为顺利钓鱼必须要达到条件.游戏系统对于水容量的判定包括浮标的左右两边到实体方块这段范围内的水容量,因此即便水池中有足够的水量,若系统判定为少于75单位时钓鱼也是会失败的,这也代表着形状奇怪但水量足够的水池反而能成功钓鱼的可能性,因为系统的判定规则造成了在1单位宽75单位深的水池里钓鱼的奇怪现象.
2.当达成了特定的变量条件,这些变量将会影响你钓上的物品种类甚至是机率,稀有度,数量等等.下面将所有影响的变量做了列表式的资料整理,其中还包含了鱼类以外的杂物等等物品
使用的钓竿的钓鱼强度.
使用的鱼饵(Bait)的强度.
所装备和药水能力药水.
实行钓鱼当时的时间.
3.钓点的水量小于300(蜂蜜为200)单位N个单位时,则钓鱼能力将会下降N%,也就是说,当水量大于300单位时,钓鱼能力将达最高值,达到水量这个变量影响的最大值.
4.当钓点的水体总量达到300单位以上或是钓者的总钓鱼强度到达50%以上时,就不会再钓到垃圾了.(海洋会钓到海草)
当钓鱼时,浮标将会在每次上钩时浮动两三次.假设故意让鱼跑掉而不直接钓起,或是在浮标上钩的那一瞬间马上钓起,或是在上钩的最后一瞬间才将鱼饵拉起,都不会影响上钩的东西是什么,即使在不同的生态系下尝试也是相同的现象.
若没有跟垂钓者接任务而直接将任务用鱼交给他的话,也是可以完成任务,(M:但你还是不知道要钓什么呀...=_="),任务解完后必须等到隔天才会刷新任务.
5.对于鱼饵的蒐集有一个不错的方法,在夜晚的地表森林(Forest),然后想办法让生成的生物都是小动物,就会造成萤火虫大量的生成,然后再用网兜收尾就行了水蜡烛和战争药剂的加快生成也能适用在这里.
为了锁定特定的生态系钓鱼,最好的判定方法就是聆听背景音乐.还有地图背景,但海洋生态系没办法用这个方法判断:必须达到垂钓的水体最上层水面连接着世界的边界,若水体没有连接着世界的边界,你会发现只能钓到垃圾跟杂鱼.
若你想要更有效率的"农"萤火虫,首先找一大块的泥土或是挖一个大洞也可以然后将他转换成神圣地,接着等到晚上的时候就会有很多闪电萤火虫.
6.漏洞:有时当声纳药水用完你仍然可以看到鱼在钩(声纳药剂仍工作)。
在此,我们将为您介绍有关泰拉瑞亚钓鱼水条件的内容。如果阅读后对您有所帮助,那将是非常有意义的事情!
2022-04-20
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