感电 原神,下面小金就来详细介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!

两元素地位平等,在反应期间共存,均为附着元素,每次结算同时减掉两元素各0.4的元素量,每进行一次结算造成一次感电伤害,直到有一元素被消耗完。
需要注意,两次结算之间有约1s的间隔,间隔期间依然会正常计算元素衰减。例如A水触发B雷感电,触发时B雷元素量还支持2次反应(即元素量大于0.4),但1s后的元素量小于0.4,这种情况也只会触发一次感电。因为B雷会在第一次结算和第二次结算间的1s衰减完而无法继续反应。

如果两元素附着时间相隔过近,会导致前一元素会被少消耗一轮但伤害正常触发的问题。感电还存在有时消耗一轮元素量后不造成此轮感电伤害的问题,此问题通常发生在中间轮次。
以上就是今天为大家带来感电 原神的全部内容,希望对大家有所帮助,更多的内容请持续关注金符游戏,为你带来最新最全的游戏相关内容。
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