泰拉瑞亚是一款备受喜爱的探险类游戏,其游戏过程充满了无尽的探险和创造乐趣。作为玩家,在这个世界里你可以上下左右自由探险,挖掘矿物,收集道具和武器,与各种各样的怪物战斗,甚至建造自己的城堡。然而,除了这些让人饱满的乐趣,游戏还隐藏了许多高级玩法。通关是其中最具挑战性的一个,需要玩家们深入探索,成长自己的实力,才能达到通关全流程的目标。本文将带领您深入探索泰拉瑞亚游戏的通关全流程,一起体验这场神奇之旅。
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旅途-(难度-50%)
休闲难度,开局更好的装备,更弱的怪物。较弱的游戏体验。旅途难度的物品无法与其余三种模式互通,且仅限旅途难度人物进入,适用于喜欢休闲及建筑的玩家。此模式会一定程度损害游戏体验,不建议新玩家以该模式作为开荒地图。
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普通-(难度+0%,护甲生效率50%,配饰栏上限5)
正常难度,最基本的泰拉瑞亚游戏体验。以此模式游戏可以体验到完整的游戏乐趣,但会减少很多特定装备。适合新人作为开荒地图。
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专家-(难度+50%,护甲生效率75%,配饰栏上限6)
略有挑战性的难度,几乎完整的泰拉瑞亚游戏体验,装备数量及质量远高于普通模式。适合对游戏类型有经验,或操作水平较高玩家。
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大师-(难度+100%,护甲生效率100%,配饰栏上限7)
游戏结束!朋友,游戏结束!最高的难度!最好的战利品!大师模式拥有最完整的装备库,最完整的泰拉瑞亚游戏体验,也最容易劝退新人。此模式适合操作水平高,心态好,或已经有过单人单机通关经验(摘掉了萌新头衔)的玩家。
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人物难度
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旅途-仅能进入旅途地图。
此难度仅适合建筑/休闲类玩家,不建议想要体验完整游戏内容的玩家选择。
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软核-死亡掉落钱币。
地图难度普通,金币掉落率50%,专家75%,大师100%
建议任何类型的玩家选择此人物难度。
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中核-死亡掉落物品。
建议追求难度,或轻微自虐倾向的玩家选择。
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硬核-死亡无法复活。
死亡后生成幽灵,仅可观察地图。
仅建议真·大神玩家,或有自虐倾向的玩家选择。
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在这里,我强烈推荐任何类型的玩家以软核人物进行游戏。
游戏就是供人娱乐的,没必要给自己找不痛快。
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生态-矿物级别排序
猩红/腐化,两种世界生态的本质没有太大差异。猩红难度以及装备属性略高于腐化。小型地图猩红/腐化会刷新一处,中型两至三处,大型三处以上。
泰拉瑞亚绝大多数矿物同一级别分为两种,世界建立时随机刷新。下文矿物级别由低至高排列,左侧矿物制造的装备属性略高于(≈10%)右侧同级。
困难模式前:『锡-铜』-『铁-铅』-『钨-银』-『铂金-黄金』-『猩红矿-魔矿』-『陨石』-『狱岩』
困难模式后:『钯金-钴蓝』-『山铜-秘银』-『钛金-精金』-『叶绿』-『夜明』
特殊合成类:『幽灵锭』-『蘑菇锭』
二.操作设置
不是新人可以跳过,直接看第三部分。
常规
自动保存尽量打开,防止杀后台会闪退回档。
自动暂停最好关闭,开启后打开左下角菜单会自动暂停游戏。好处是可随时暂停整理思路。
关闭自动暂停后打开背包,可以直接选区背包物品使用/交互,丢弃。此处建议关闭自动暂停。
控件
也是最主要的部分。下列操作模式为个人建议,仅供参考。
通用规则:
左摇杆跳跃建议禁用,易误触。
锁敌优先级建议光标附近。
瞄准灵敏最低,物块放置更精确。(即使最低仍过于灵敏)
虚拟键位及瞄准模式:
1.极简键位
适用于1.2移动版本老玩家,关闭自动暂停后可在背包直接使用物品道具,以省略键位。
左摇杆跳跃:开
自动使用武器:开
移动摇杆瞄准:开
锁敌优先级:最近
灵敏度:50%
瞄准模式:仅瞄准及使用
智能光标:全部开启
键位:右下角侧边及底部,选择底部。
菜单及设置两键位最常用,建议选择底部,更顺手。侧边易误触,不方便拇指点击。
极简键位图示:
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2.常规键位
该操作模式最常用的键位为三种模式的手动开关,以更繁琐的代价换取更精确的操作体验。
左摇杆跳跃:关
自动使用武器:开
移动摇杆瞄准:关
锁敌优先级:光标附近
灵敏度:50%
瞄准模式:按类别(手动开关智能锁敌)
智能光标:按类别(手动开关智能选定物块)
键位:右下角侧边及底部,选择底部。
菜单及设置两键位最常用,建议选择底部,更顺手。侧边易误触,不方便拇指点击。
常规键位图示:
瞄准模式:开启后滑动右轮盘武器将直接攻击,关闭后轮盘仅瞄准,需同时点击攻击键或交互键使用。
智能光标:开启后智能锁定物块(黄色边框高亮),适用于砍树挖矿。
锁定模式:开启后,使用远程及自动挥舞类近战武器,轮盘十字标将自动锁定至敌怪。
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3.肩键类键位
肩键游戏手机类,操作习惯类手柄。
辅助类全部禁用。
瞄准模式:仅瞄准
智能光标:按类别
肩键类键位图示:
进入世界的第一天就要与时间赛跑,要不然会很难受——如果你不想开局就被史莱姆爆锤的话。
在白天尽可能收集木材,以及石头。做:木锤,木弓,木箭。
不要妄想用同志短剑站撸,大师模式怪物伤害很高,切记,能远程不贴脸。
制作木甲套装,弓箭若干。天黑之前出生点做好半砖安全屋,防止出生后怪物守尸。
与史莱姆们激情肉搏一天后,我们终于建立起了安全屋。虽然简陋,但充满着安全感。
要注意,环境物块经过玩家加工后会转变属性,既人工物块/人工墙。使用人工物块/墙后,该范围内不会刷新怪物。
新人防坑:不要用土块,草墙等自然物块建房,环境物块会形成该环境生态的怪物。
初期建房子要用木头,石块等非环境物块,或二次加工物块,使其转变为人工物块/墙。
家里做两个火柴盒,用于定居新的NPC。当然,前提是房间合格。一个合格的房间要具有个四条件,光源,桌椅,空间大小,环境封闭。
点击左下角菜单,然后选择房屋图标,再点击左侧房屋查询,最后点击要查询的房间即可。
除向导之外,玩家遇到的第一个NPC一般为商人。当玩家背包中有50银币时,商人会入住。
我们现在的木甲木弓套强度过低,天黑后不建议去室外与僵尸激情肉搏。当然,喜欢追求难度与挑战的大神玩家除外……
此时可以将家里的墙铺上木平台,然后使用半砖大法刷怪。(bug?什么bug?你懂什么,那叫游戏特性!)
做法很简单,把木平台,用木锤敲成楼梯状,即可形成半砖单向墙。此时我们蹲在屋子里向外射箭即可。
用白天击杀史莱姆获得的凝胶与木头合成火把,再用火把跟普通弓箭合成烈焰箭,伤害会更高。(别全做,记得留几根火把照明)
然后蹲在家里射箭就行了。箭射光了就挖空脚底,做地下室,或者下矿,整理思路,静待天亮。
视频
天亮之后,我们就可以开始探图了。
开局思路就是白天横向探图,只探地表,夜晚挖矿。
死掉后记得挖掉墓碑,用来建立墓地环境,以制作特殊物品。小技巧,挖墓碑正下方的物块,比直接敲墓碑来的快。
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地表有箱子和很多罐子,这是前期最多的道具材料来源。尤其是丛林边界的生命树,每棵生命树皆为地表地下两处箱子。
打开箱子后可以一键拿走全部,也可以一键存放全部。
选取物品后点击收藏,会阻挡一键存放。
图片……算了,还是后补个视频吧
要是遇到了天然矿坑,不用下。获得好东西的几率太低,开始只探索地表即可。
探索不同地形后,可以每种地形的树木砍两颗,不同的木材合成的套装效果,以及建造的房屋风格各不相同。
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尤其以暗影木属性最佳(由普通树木经过猩红腐化后转变),做出的暗影木甲与铜甲效果一致,制作的暗影木弓仅比银弓少1点伤害,这是前期最快能获得的套装。
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………………………………………………
经过数天的探索,我们初步了解了出生点周围环境。当前的装备不足以探索全图,不用硬着头皮硬探,接下来安心发育即可。
回到家里,找到商人。
购买铁/铅砧——铅/铁用途跟广,各种工具都只能用铅/铁制作,即使后期仍具有不可替代性,前期非常缺,用来做砧太过浪费。
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然后再再购买:
虫网——捉虫做鱼饵。
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猪猪存钱罐——相当于另一个背包。
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开箱,或者挖矿运气好,铅/铁矿收集够多,可以在铁砧处把重型工作台,玻璃窑,锯木机(先合成铁链)做出来。
然后在锯木机旁边把织布机做出来。
织布机可以将蜘蛛网合成丝绸,丝绸在前期最大的用处为:
1.制作床。
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床放置在一个合格的房间中即可生效。
点击床头可以设置新的出生点,在前期探图中作用极大,可以省略很多跑图的垃圾时间。
点击床位即可睡眠,睡眠时时间流速会加快,用于等待特殊天气,自然事件,种植作物等。
2.制作法师前期套装。
丝绸合成长袍,然后用长袍与宝石合成各类宝石长袍。
其中,以钻石长袍属性最佳。
延伸一下,法师的各种初期法杖同样由宝石,以及肉前各级别矿物合成,当然,也同样以钻石法杖属性为最佳。
接下来继续制作我们初期所需要的道具。将收集好的墓碑安放在空地,(亲测为7个墓碑)生成墓地环境。
再到铁砧处打开菜单,合成表里找到前期的挖土神器,掘墓者的铲子(同时3×3挖掘范围的真神器)制作。
记得把墓碑挖掉,不然会出幽魂,这种怪无视地形,属初期最恶心的怪之一。
补充扩展,在泰拉瑞亚中,各种不同的制作台附近,不同的环境,不同的时间中,可以制作/购买各种不同的物品/道具/装备。
而各种不同的生态物块/道具会生成各种不同的生态环境。
以雪地/沙漠/森林环境为例,视野内放置200+以上生态物块,雪块/沙块/土块,可以刷出该生态的怪物。后期的刷怪场便基于此逻辑。
放置墓碑的目的就在于人为制作墓地环境。在此环境中,玩家可以制作墓地环境特有的物品。
走完以上的流程后,我们的首要任务就是挖矿。做黄金/铂金套,大师模式下护甲生效率百分之百,尽早做出护甲很重要。
其次是在挖矿过程中探索地下的房屋,里面会有宝箱。当然,不磕洞穴探险药水想找到宝藏就是撞大运。不同的生态环境,地下的宝箱种类也各不相同。
划重点——挖矿寻宝的生态地形,我首推雪地环境。
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初期我们能获得的最好的近战武器,冰雪刀,性价比极高的远程武器,雪球炮,以及之后我们要做泰拉靴合成材料之二的冰雪靴,溜冰鞋皆在雪地环境的冰雪箱中随机获得。
冰雪刀一出,你就可以考虑下玩战士了。
雪球炮的弹药是雪球,通过雪块合成,量大管饱,前期非常舒服。
优先级排在后面的是丛林。
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丛林环境宝箱中可以获得前期最好的枪,三发猎枪。打小怪要比前期死贵的迷你鲨好用的多。
但丛林的危险程度很高,开局挖矿不要选择丛林,怪物整体强度很高。对比丛林环境的食人鱼,丛林蝠,毒蜂,雪地环境的冰雪史莱姆真是和蔼可亲。
然后是沙漠环境。
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此生态的奖励与难度介于雪地与丛林之间。与前两个生态盛产武器不同,沙漠最有价值的物品皆为功能型道具。
魔法海螺,使用后可以移动到离自己最远的海洋那边。
负重石,放置在背包中可以阻止人物自动捡取物品。怪物掉落的回血心除外。
巴斯特猫女神雕像,放置物,放置后玩家在附近可以获得5点护甲。
图片×3
最后是玩家出生的森林环境。也是最多的环境。此生态环境的地下宝箱大部分都是材料,矿物,消耗品(如绳子火把炸弹)。
图片×好几张
接下来的流程,我默认新人是就近挖矿,也就是出生点直接挖脚底。挖矿时可以顺便挖一些黏土,之后做药园,用来合成黏土盆。
初步了解了以上之后,我们就可以愉快的下地挖矿了。
说到挖矿,那就不得不提一下挖矿三贱客。
三号贱客,蠕虫。
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挖矿的时候闲着没事就给你一下,摸一下就跑,非常烦人。
二号贱客,从天而降的骷髅。
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从天而降跟你同处矿坑,被迫贴脸站撸。跳也跳不出去,打也打不过。
头号贱客,各种小蝙蝠。
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飞的快,体积小,洞穴层环境拥挤,弓箭瞄不准。死亡音效的那声嘤咛格外的贱。(打扰我挖矿的都贱)
挖矿时候遇见矿车一定要坐上去转两圈,天然的矿道,有各种漏在外面的矿物。
坐在矿车上加速会有碰撞伤害,类似蝙蝠这种低血量怪,加速冲上去就能直接撞死。
不过到了岩浆层要谨慎些,不留神可能会一头扎进岩浆。
还有在大规模矿堆旁边的雷管引爆器。
随机的,什么类型的矿都有。不过要注意,按引爆器之前离远点,不然就会发生下图这种情况——
除此之外,还有地下的陷阱,主要是滚石机关和飞镖机关,这两个防不胜防,主要看眼力劲。
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其次是陷阱箱,样式皆为金箱。感应触发,防不胜防。被炸死后即可获得稀有时装,王者毛衣。
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这三种都可以用危险感知药水来规避,或者电工妹NPC入住后买个钳子,剪断线路使其失效。
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然后就是打怪,挖矿,攒钱……
钱攒够了,就可以给NPC搬家了。
按照下面这个图来。
来源网络,侵删。
NPC幸福度够了之后就会买该地区的传送晶塔,而且决定了NPC卖你东西的价格。
幸福度由环境喜恶,附近邻居喜恶,和居住条件是否拥挤有关。
尤其是居住环境拥挤,邻居太多,所有NPC都对此厌恶。
初期最快也最需要刷好感度的是军火商。此NPC在玩家获取第一把枪后入住。
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没别的,就为了迷你痧,跟弹药的价格。以前期玩家的资金储备量而言,价格还是越低越好。
军火商喜欢沙漠,以及护士。好感度够了,军火商会卖沙漠晶塔。
出生点森林地形,可以用向导跟商人凑合一下,商人会卖森林晶塔。
晶塔传送方式为,在点击晶塔,缩小地图,点另一个晶塔。
要注意晶塔附近的NPC不能小于2,否则晶塔会失效。
如果你的地图建立了一段时间,晚上会随机生成血月。
这个事件中最有价值的道具是飞猪存钱罐,背包选定飞猪,点屏幕召唤飞猪,然后空手(或者不能点击使用的物品)点击召唤出来的飞猪,即可获得一个『额外个人背包』。
猪猪存钱罐和飞猪存钱罐打开的是同一个背包,背包中的物品数据存在角色存档中,在任意世界中都可以打开并存取。
即使其他人点击你的飞猪,也只是打开了他自己的飞猪背包。每个人的数据都在自己的角色存档中,不用担心别人拿走你的物品。
像飞猪这种的『额外个人背包』还有三种,虚空宝袋,护卫熔炉,保险箱(这个商人就卖)。加本体,每个玩家都有五个个人背包。
图片×3
然后血月还会掉落脚镣,项链(配饰),血月眼泪——事件召唤物,晚上点击使用就会生成血月。
图片×3
要是出现了僵尸新娘/新郎,击败后百分百掉落新娘/新郎时装。
图片×2
这个阶段的就是探索,挖矿,还有在200血之前做好打boss的木平台。
把屏幕视野拉到最大,屏幕大小就是场地最低大小,场地越大越好。
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史莱姆王一般是第一个支线boss。白天森林刷新。
顺便说个题外话,大家当笑话看就好。
刚入坑的时候,看了些攻略的我雄心壮志的开了个大师模式,第二天就刷了个史王,萌新的我被无穷无尽的史莱姆们虐到删档……
大师模式下,被最菜的蓝史莱姆摸四下就凉了,没机会发育,挂机进度条不会涨,事件也不会结束。
死多了出生点还有幽灵守尸,这对当时的我而言就是死局。
让我们回到正题。
当你看到聊天栏出现『史莱姆从天而降』时,就说明屎王,啊不,史王就要出现了。右边地图下方进度条,击杀史莱姆会增加时间进度,进度条满了就会召唤史王。
第二个支线boss是克鲁苏之眼。
当你生命上限到达200时,会在晚上刷新。规避的方法就是控制血量上限在190。
这个boss在玩家低护甲时,半血(大师三分之二)狂暴如同疯狗。
不过当护甲高了起来,这个boss就成了前期刷金币的最快途径。克眼召唤物仅需六个晶状体,即可在祭坛制作,方便快捷。
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个人建议。大师前期别想着打BOSS,就算是支线bBOSS,没黄金/铂金套也别头铁硬要挑战。
初期刷新出来直接白给就行,不逃课正面是刚不过的。不用浪费弹药,血瓶。当然,普通模式随意。
接下来就是建药园。药园非常非常重要,越早做出完整的药园,游戏体验越好。
药园很重要!
不知道其他人,反正我不管挖矿,打事件,打boss,还是探地图,不嗑药我走不动道。
挖黏土,到熔炉烧成黏土盆。
然后把翻翻箱子,把能种的花种都种下去。一般来说,炼药最常用的花为太阳花(基本炼什么药都要用)。
其次是月光草,闪耀根,幌菊。
图片×3
其他花也会用,不过只有特殊条件会用,普通环境的药园也种不了。
接下来就是种花方面的细节。
花有三个阶段。
第一个阶段种下去,幼苗。第二阶段,成长。第三阶段成熟,也就是开花了。
第三阶段拿稿子把花敲掉,就可以收获成品花,以及种子若干。
敲第二阶段的也能收获,不过只有花。
第一阶段刚种下去就敲,那显然是什么也没有的。
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要注意太阳花成熟后只会在白天开花,月光草相反,只在夜晚开花。
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等花成熟的功夫我们就可以去做水瓶了。
水瓶是炼药必需品,不管做什么药都要用。
流程为——沙漠挖两组沙块——玻璃窑烧成玻璃——在把玻璃烧成玻璃瓶——带着玻璃瓶去水边(可以把水看做特殊制作机,跟工作台一个性质),把玻璃瓶做成水瓶。
前期最常用的药物组合:
洞穴勘探(发现珍贵材料)+挖掘(+25挖掘速度),挖矿必备。
图片×2
夜猫子+光芒,磕完就不用火把了,跟白天一样,探图必备。
图片×2
红蓝,法师尤其缺蓝,法师不带蓝药,就像射手不带子弹。
图片×2
恢复(每秒回血+4)+铁皮(防御+8),恢复药在大师模式秒回为4,而非原来的2。敏捷(移速+8)
图片×3
这仨药打BOSS是必磕的,不嗑药我看见BOSS就腿软。
不知道炼药配方可以对话向导,点击制作,再点击背包里的水瓶,右边就会出现药物配方了。
其余物品材料也是同理,只要物品名里有材料二字的,都可以拿去问向导。
以上全部准备完成,就算度过了开局阶段,接下来就可以准备打支线BOSS了。
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两个月前我是在知乎首发的,不过两个月过去了,至今只有50赞,因为毫无关注,也懒得更新,稿子就这么成了弃稿。之后换了手机,存档也没了。换机前先上传人物地图档,这就是前车之鉴。之前带肩键的-华硕ROG5-卖掉了,所以操作习惯也随之更改。别看我视频里操作水,当初四指肩键玩射手PVP我也是屠宰全场。四指操作,各种连杀信手拈来……
本来是抱着试试看的态度黏贴到了tap论坛,没想到竟然热度起来了,我只得将攻略里的地图种子重新输入建立新世界,话说幸好留下了种子。然后重新做了一遍开局流程,等跟上进度会继续更新。新更的内容可能与前文连不上,请见谅……档都换了怎么可能一样……
—————下文是时隔两个月的后续—————
开局的准备工作完成后,有了铂金/黄金套,以及迷你痧——哦不,是迷你鲨之后,就可以准备打支线BOSS了。
迷你鲨以高射速低伤害闻名,军火商有售。当玩家获得第一把枪械之后即可使NPC军火商入住。
枪械获取途径一般为丛林箱摸散弹枪,炸心/炸球获得手枪/步枪。
图片×3
腐化图炸掉暗影珠,获得的步枪后可以不买迷你痧。
炸弹通过开地表箱获得,获得炸弹后爆破专家将入住。
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炸心或者炸地狱直通车的时候要把普通炸弹与凝胶合成粘性炸弹。
粘性炸弹接触物块后引爆计时,而非普通炸弹的脱手计时。
然后把瞄准使用关闭。
切记,否则手滑会把自己家炸掉。
但需要注意的是,炸到第三个的时候会召唤BOSS,脑子/世吞。
图片×2
没有做好打BOSS场地前,炸完就要回城,以此拉开BOSS仇恨距离,使其重置。
炸心/球除了获得枪械外,还可随机获得配饰/近战武器/照明宠物(亮度不高,颜色辣眼,比较鸡肋)
当我们有了枪后接下来的游戏会舒服很多。
接下来就是做药品以及食物了,这会大大减少击败BOSS的难度。(嗑药战神)
如果挖矿时找到了地下的荧光蘑菇环境,可以顺便带点蘑菇回来,可以将弱效治疗药水(+50血)合成为治疗药水(+100血)。
获取食物的方式为钓鱼,食物充足可跳过。
将挖到的铁矿合成强化鱼竿,再用虫网(商人有售)捉点蠕虫,瓢虫等作为鱼饵。
要是收集了不少星星,可以将蠕虫与星星合成更高级的鱼饵。
鱼饵力以及鱼竿的渔力决定了钓鱼的效率。
钓鱼是大师模式不可或缺的玩法……
我之前也懒得钓,觉得那是娱乐玩家的玩法,我不需要。
但大师模式的难度下,与其费劲心力跟怪物们激情肉搏,不如钓钓鱼,高效获得材料装备。(嗯,真香。)
这里我运气好的离谱……沙漠钓了两天,获得了不少好东西。只说终于重要的,杂七杂八的就不说了。
蛙腿(肉前神器,加跳跃高度,肉后毕业级配饰主材料)
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河豚鱼气球(增加跳跃高度,飞行速度,气球系列很多种,且大部分都能向上合成。)
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猫女雕像(+5防御,沙漠生态专属)
然后,玩家钓鱼除了可以钓上来物品,还可以钓上鱼作为附带品。
鱼:???
用铅/铁制作烹饪锅,即可将鱼加工成食物。
即使不用来吃,食物加工一下卖给商人,价值也会更高。
其他药品,像恢复,铁皮,敏捷这些必用的药品也做一些。
战斗场地四角放心灯,篝火,还有刚刚钓上来的猫女雕像。心灯由铁链与生命水晶合成。
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场地最低大小,是将屏幕范围拉到最大后的视野范围。
场地越大越好。间隔按照自己的跳跃高度来,间隔越高越好,但要能轻松跳上去。因为下降时碰到平台会减速,影响纵向移动效率。
这里的平台就不用完全照搬我,都是按照个人的,我之后也会拆掉一些,使间隔增大。
打BOSS的准备工作做完后就可以合成BOSS召唤物了。
史莱姆王以及克鲁苏之眼这两个直线BOSS都需要血腥/腐化祭坛附近合成。
史王召唤物合成方式为:黄金/铂金+红玉合成王冠,再去祭坛用王冠+20凝胶合成。
克眼召唤物合成方式就简单了,6个晶状体,在祭坛附近合成。(召唤物合成方便,刷钱必备。)
下图是祭坛的造型。
做完召唤物就可以回家打BOSS了,史王全天都可以召唤,克眼需要游戏时间晚上7:30到早上4:30限时召唤。时间过了BOSS就会消失,注意时间。
表用金/铂金+链条在桌椅附近制作,这种信息类饰品放在背包即可生效。银表就算了,不能向上合成,时间也只能精确到小时,而非金表的分钟。
图片×2
这里我深思熟练,还是将自己菜得抠脚的操作视频录了下来,大家参考参考即可,别嫌弃我菜。(换了手机操作非常不习惯)
为了节省篇幅,这两个支线BOSS一起打了。
在护甲接近30后,两个BOSS难度都差不多,但从属性上来说,史莱姆王弱于克眼。
而且克眼的狂暴模式,在玩家低护甲的时威胁非常大。相比之下史莱姆王就友善了许多,除了可以召唤小弟,史王的对玩家的威胁并不高。
更改封面
史莱姆王掉落的最有价值的物品是皇家凝胶和粘胺。
图片×2
粘胺双击装备到坐骑,使用后可以跳得更高,没有蛙腿时可以用来代替,且下降速度大大加快。
皇家凝胶可以免疫普通史莱姆伤害,(史莱姆王召唤的除外)专家专属。
克眼爆的最有价值的物品是克盾,大师专属。方向轮盘左/右双击冲刺,冲刺时为无敌状态,内置1.5秒CD。
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小细节,克盾冲刺也以使加速类鞋子直接进入加速状态。
在不使用克盾冲刺的情况下,鞋子加速需要先跑一段时间预热,冲刺会直接省略预热过程。
视频
打完这两个BOSS就可以准备准备打克鲁苏之脑了,腐化地图对应的是世界吞噬者。
同样的思路,平台间隔高点,点心灯,篝火,嗑药,准备完成后,离场地远点炸心,留一个心在场地附近,炸完马上到平台做好准备,否则可能来不及跑到平台就被堵死在角落里了。
下面仍旧是我菜的抠脚的操作,大家参考即可。
更改封面
没有打过,而且心都炸完了的也不用担心,可以用椎管合成召唤物继续挑战。
真打不过可以将场地建在猩红地表,或者在家里的战斗平台附近放200个猩红块使其转变为猩红环境,以触发召唤条件。
但要注意猩红/腐化物块不能离NPC房间太近,猩红/腐化环境会使NPC房间失效。
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其他具有召唤环境要求的BOSS也是同样的思路。
比如我们马上就要打的蜂后,召唤要求是在丛林环境,我们也可以挖掘200+淤泥,再种上丛林种子,人工创造地下丛林的生态环境,以满足召唤前置要求。
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说完猩红生态再提一下腐化,腐化世界的世界吞噬者打起来就要比克鲁苏之脑简单多了。
在有了粘胺之后,找个狭小的地方挂心灯篝火嗑药直接打就行。
骑着史莱姆再世吞头上可以一直跳,伤害不低,且坐骑触碰BOSS是无伤的。
没有小空间可以头顶放点物块,这样骑到世吞后会蹦起来,头顶到物块又会下落,来回往复,跟打桩机一样,非常好用。
打完脑子后获得混乱之脑,配合迷你痧等高攻速武器效果极佳。
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猩红/腐化,对应的掉落材料为,血肉组织/暗影鳞片,用来合成猩红锭/魔矿锭。
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矿锭优先合成稿子,其次是护甲三件套,有富余做鱼竿,血刀(天顶剑合成材料)。
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腐化同理,且魔剑同样是天顶剑合成材料,二者可互替,任选其一即可向上合成。
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打完脑子就会触发陨石坠落事件,此事件可以获得稀有矿物,陨石矿。
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此时我们可以提前准备一下,接触陨石会有火块伤害,因此想要顺利挖掘,需要地狱挖20个以上的黑曜石,合成黑曜石骷髅头,以此免疫火块伤害。
这些带免疫某种负面状态的饰品注意收集,后期会用于合成顶级饰品——圣十字护盾。
刚打算下地狱陨石就掉了。
当地图背景有陨石坠落时,过一会信息栏就会出现〖陨石已落地!〗的提示。
下地狱之前铅/铁做桶,然后在水池附近,用空桶点击水,即可制作装水的水桶。
去地狱随便找点岩浆,降水泼在上面即可生成黑曜石。
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要注意,稿子稿力不足,就挖不了更高级的物块,造成卡进度。这也是为什么材料优先用来做稿。
回到家里把20个黑曜石合成黑曜石骷髅头,穿戴。
然后剩下的黑曜石做成黑曜石药水(免疫岩浆),之后挖狱岩要用。
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接下来满地图找陨石坑就行了,陨石落点随机生成。
陨石物块也会生成微型生态,(参考墓地生态,微型生态仅刷一种怪)会生成流星头,这种怪很讨厌,跟墓地环境的幽灵一样,会穿越实体物块。
有了火块免疫,我们很轻松的挖完了陨石。
陨石优先合成斧子(自此之后的绝大部分锤斧都是二形态了),然后是套装,激光枪。
陨石套的套装特效是使激光蓝耗降低为0。
要注意的是,橙冲击波(100面板伤害)和灰冲击波(40面板伤害)同样可以触发套装的无蓝耗奖励。这个没有写在游戏内物品的描述中。
这两种枪会在旅商的商店中随机刷新,欧皇专属。
迷你痧:我看着自己个位数的面板伤害,逐渐陷入疑惑,为什么都是同时期的武器,你的面板伤害能达到三位数?
橙冲击波:因为我是欧皇的象征。
注:肉后还有同系列武器,真·红冲击波。
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做完陨石套就可以玩法师了。不过肉前无职业——都是玩散人,战士甲,召唤/哨兵法杖,射手武器。
遇上酒馆老板,对话,他会给你5个护卫勋章,直接买爆炸烈焰法杖,相当于白给。其他法杖不做考虑,缺陷太大,爆炸烈焰最好用。
爆炸烈焰法杖是肉前最舒服的哨兵法杖。使用后召唤一个哨兵,造成召唤伤害,无法移动。
要注意哨兵的召唤上限是与仆从召唤上限区分的,虽然他们同属召唤类别。
有钱可以买水晶底座,还有埃特尼亚水晶。底座放在平地,然后点击底座,放入水晶即可召唤撒旦入侵事件。此事件主要是为了刷哨兵套装。
不过我们现阶段打不了太多波数,顶多能打个黑暗法师,此阶段不考虑刷撒旦事件。
接下来带上黑曜石药水,我们直奔地狱去挖狱岩。熔岩套加熔岩弓会让我们的整体属性飞跃。
狱岩可是个好东西,多挖点。不嫌多,前后期都会用得着。
要注意挖够了狱岩要敲一个地狱熔炉顺回家,地狱熔炉是合成狱岩锭的必须道具。而且后期可以合成精金/钛金熔炉,地狱建筑中随机刷,很好找。
回到家我们把地狱熔炉放上,就开始练狱岩锭。由三个狱岩以及一个黑曜石合成。
挖少了就先做稿子和弓,这两个帮助最大。之后挖到的狱岩做熔岩套,防御很高,肉前最高甲。
之后有剩余,就做小鬼法杖,和熔岩大剑,剑是天顶剑的合成材料。
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再有剩余,或是还有劲能再肝几块,就用来合成狱岩箭,肉前最强弹药,伤害高,高击退,增加射速,小范围AOE伤害。
一块狱岩锭可以跟木箭合成100支狱岩箭。
刚合成完狱岩套装,可以说肉前阶段至今提升最大的时候之一就是现在。
这时哥布林入侵事件开始了,我这个图来的比较晚,哥布林入侵一般在玩家玩到5到8小时的时候就会刷新。(经验之谈未必准确)
当你看到〖一支哥布林军队正在从东边/西边接近〗提示出现的时候,说明哥布林入侵事件就要开始了。左东右西。
前期打这个事件主要是为了哥布林工匠。
穿上狱岩套装手持狱岩弓,召唤地狱小鬼,烈焰爆炸机关,哥布林事件的强度已经完全跟不上我们发育的速度了,可以说闭眼过。
打完哥布林入侵就可以去丛林地下探蜂巢了。肉前最后一个支线BOSS,蜂王在此刷新。打蜂王主要是为了召唤套装。
顺便找哥布林工匠,打败哥布林入侵事件后会随机刷新在洞穴层,对话即可入住。
丛林挖洞穴层直通车最好在丛林生态中心点卡个整数,方便之后做世花/生命果农场,和世花回字形走廊。
直通车附近盖NPC房子,打完蜂王就会来巫医,到时候就可以连传送晶塔了。
准备就绪,带好药,食物,铁桶,玻璃瓶,后面这俩都是用来舀蜂蜜的。
玻璃瓶可以做蜂蜜瓶,回血80点,制作简单快捷,铁桶把多余的蜂蜜舀走,越多越好。之后可以在战斗场地挖个坑放浇蜂蜜,能把半个身子泡进去就行,会有秒血回+2的buff。
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打蜂王有很大几率变成遭遇战,运气差,敲蜂巢的时候就手滑把蜂王幼虫敲了。敲了就会激活蜂王,很多萌新初次都死于猝不及防。
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手滑敲了,猝不及防没打过也没关系,蜂王召唤物很好做,丛林转两圈出来就能做上四五个。
注意别在丛林地下环境之外的环境召唤,离开丛林地下会让蜂王狂暴,难度变高。
可以想象一下初期木套木弓打狂暴克眼。
接下来例行放上我的抠脚操作。
更改封面
蜂王要打两个,要不然可能掉的材料不够。
打完蜂王就做蜜蜂套装,蜜蜂法杖就不用做了,跟小鬼法杖差远了,属性差一倍。做了套装玩玩就行,召唤前期强度太低,脆的跟纸糊的一样,不建议大师开荒玩召唤。
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在回去的路上遇见了哥布林工匠。钱够了就买:
工匠作坊——饰品合成的工作台
火箭靴——泰拉靴的合成材料
在泰拉瑞亚通关全流程中,我们见证了一个丰富多彩的世界,与各式各样的生物和人物交互,经历了无数刺激和挑战。游戏中的困难和惊喜也让我们更加坚韧和智慧。通过探索和战斗,我们收获了物品、资源和成就,最终成为了泰拉瑞亚的主宰。无论是初次体验还是已经通关过多次,玩家都能在泰拉瑞亚中寻找到属于自己的乐趣和挑战,不断探索、创造、改变这个世界。
2022-05-31
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