近日,著名游戏平台Steam发布了全新的操作系统Steam Deck OS,这一操作系统旨在为即将发布的Steam Deck游戏主机提供更加优化和流畅的游戏体验。这个基于Linux的操作系统将具备强大的游戏兼容性和性能,同时还支持多个游戏手柄,可以让用户享受到更加舒适的游戏操作体验。通过Steam Deck OS,用户还可以享受到Steam社区提供的数千种游戏资源,包括经典的游戏作品和最新的热门游戏。这一全新的操作系统,将为广大的游戏玩家带来更加出色的游戏体验,让他们可以轻松畅玩自己喜欢的游戏。
我有幸试玩到了 steamdeckos系统 steamdeckos系统 并与 Valve 的开发者深入讨论了这台机器,他们最重视的就是操作系统与软件了。steamdeckos系统 需要同时成为一台专精某个方面、又能支持很多扩展性的机器;还要能支持 50 寸电视、桌面级电脑显示器,以及具备随时连接与脱离底座的功能。Valve 告诉我说,最重要的一步就是开发出一个快速灵活的操作系统。
「我们是从这个想法开始构想的,我们知道人们会把这台设备带到不同的地方。也会以多种不同方式来玩游戏,」Valve 的设计师 Tucker Spofford 这样告诉我,「他们的游戏时间较短,希望能快速进入游戏,所以对我们来说最重要的是让玩家能够快速找到一款游戏玩。不仅是你库中的游戏,还可能是你希望了解的游戏,那些刚上市的游戏。」
出于这个原因,steamdeckos系统 上的 UI 采用了全新的设计。这并不是 steamdeckos系统 首次试着让手柄游玩 PC 游戏的体验更好。steamdeckos系统 Link 和大屏幕模式都带来了类似的主机向界面。大屏幕模式虽然让你坐在沙发上浏览游戏更方便了,但如今这个多年前设计的模式也显得过时。这个模式没有带来太多视觉变化,而且连 Valve 在后台开发起来也觉得有些缺陷。
Spofford 告诉我说「要理解的关键是(steamdeckos系统 steamdeckos系统)的操作系统本身就是 steamdeckos系统。它经过优化,能够像大屏幕模式一样更好地适配手柄。但和大屏幕模式不同的是,这不是 Valve 在后端开发的支线产品,这就是个看起来不同的 steamdeckos系统。」这意味着因为开发无法共享,大屏幕模式并没能继承 steamdeckos系统 最新的功能,而 steamdeckos系统 steamdeckos系统 则能轻松继承所有功能。反过来,Valve 为 steamdeckos系统 所做出的改进也会使得 steamdeckos系统 获益。

这样的设计为 Valve 省下了开发的时间与精力,意味着 steamdeckos系统 团队能够更轻松地让对两个平台同时做出改动和优化。大屏幕模式完全能满足其目标需求,但 steamdeckos系统 steamdeckos系统 的 UI 便利设计让我很是惊叹。搜索游戏与导航都更方便了,比大屏幕模式用起来感觉更像现代主机的 UI 界面。
steamdeckos系统 上的功能在这里应有尽有。steamdeckos系统 工坊能够记住你安装了哪些 mod;steamdeckos系统 能够云同步你的存档;steamdeckos系统 成就也能追踪你的进度;steamdeckos系统 的手柄自定义程序也能够使用;steamdeckos系统 Remote Play 还能让你从 PC 上串流游戏到 steamdeckos系统 来,或是反过来串流。Valve 推出桌面版 steamdeckos系统 已经接近 20 年之久了,而 steamdeckos系统 则能立马继承多年来的打磨与改进。
虽然这些改进已经在普通的 PC 上实装,Valve 还尽力为 steamdeckos系统 steamdeckos系统 配备了一项主机玩家熟悉、而 PC 玩家只能眼馋的功能:游戏待机。就和 Switch 一样,你能随时让游戏进入待机状态,无需存档、退出或是之后重新启动。虽然许多人会觉得这是理所当然的功能,但 Valve 告诉我说这在 PC 端并不容易实现。

「这个功能是早期和 AMD 以及内部的研发部门沟通时提出的。」Valve 的设计师 Greg Coomer 说道,他解释称这并不是他们想实现的事情中最难的,而是「确保我们没有忽视这个功能的重要性。」对团队而言,这个功能是 steamdeckos系统 steamdeckos系统 用户的核心体验,进而需要一个快速又灵活的操作系统,所以游戏待机才变成了一个无法割舍的功能。
Valve 还告诉我们,团队正在探索在 steamdeckos系统 上待机游戏后,然后通过 PC 从同一个地方断点续玩的可能性,不过我们试玩的设备上并没有这个开发中的功能。而这正是 steamdeckos系统 操作系统采用 steamdeckos系统 的好处之一,在这里做 出的改进能够轻松回馈到桌面体验上去,Valve 告诉我称他们在 steamdeckos系统 上做出的一些改进,甚至会在 steamdeckos系统 发售前率先登录桌面版 steamdeckos系统。

而针对那些对 PC 不太感兴趣的人,Valve 也想确保 steamdeckos系统 能够成为一个自给自足的生态系统。所以最重要的设计在于将游戏库、商店、和社交功能融合成为一个有吸引力的平台。「我们一直想在 steamdeckos系统 平台上弄明白的功能之一,就是你在 steamdeckos系统 上看到的 steamdeckos系统 主界面会是什么样。」Spofford 解释道,「我们认为。许多用户都会觉得能够马上回到游戏中非常重要,不过能够看到朋友们都在玩什么、商店里都有什么游戏、库里有什么新东西、获得新游戏推荐等等,这些东西都集成到了主界面中。」
同样的,steamdeckos系统 用户也不用担心会遇到更新驱动等 PC 端的许多复杂问题。Valve 计划在设备发售后更新 steamdeckos系统 OS 和 steamdeckos系统 的软件,可以随时以补丁形式推出。虽然近年来 PC 上的驱动更新已经不会带来太多麻烦,但对那些不想鼓弄软件的人来说还是比较复杂。很高兴能见到 steamdeckos系统 致力于带来这样的便利体验。

当然了,对那些想突破 steamdeckos系统 OS 环境的用户,steamdeckos系统 steamdeckos系统 还有着完整的 Linux 桌面程序支持,能够等同于一台普通 PC。你可以随意安装任何兼容 Linux 的软件,还能安装一些非 steamdeckos系统 游戏或者第三方商店。你甚至还能完全清空 steamdeckos系统 steamdeckos系统 的硬盘,然后安装 Windows 代替。Valve 对 steamdeckos系统 的开放程度非常自信,他们很明确就是不想带来一个封闭的系统。
而这种做法与主机一直以来的模式完全背道而驰,极少的限制可能就是 steamdeckos系统 OS 和这台设备作为一台游戏 PC 而真正突出的地方。我喜欢它为那些需要的玩家保留了自定义空间,我更欣赏 Valve 为其他玩家开发了现代主机风格的 UI。steamdeckos系统 steamdeckos系统 试图同时游走在两个不同的世界之间,而据我目前所见的东西,我认为它或许能够胜任这个角色。

如果你还没有见过 steamdeckos系统 steamdeckos系统,可以阅读我们的上手体验,看看 UI 之外的游戏体验;也可以阅读我们的开发者问答摘要,让 Valve 来解答你的所有重要疑问。同时不妨听听 G 胖对 steamdeckos系统 的定价怎么看。我们将在 7 月带来更多 steamdeckos系统 相关资讯。
总之,Steam Deck OS系统是一个令人兴奋的新兴操作系统,旨在提供无缝的游戏体验和更深入的整合。它允许Steam Deck用户从移动设备完全获得他们的游戏库,同时还提供了独特的工具和功能,使游戏愿望变得更加容易。我们期待着看到这个操作系统发展壮大,为更多的游戏玩家带来便利。
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