今天小金就为大家整理了原神无相之冰用谁能打重击,一起来看看吧。
无相之冰是最新的大世界BOSS,也是无相系列敌人的新成员。无相之冰和其他无相有着相同的基础机制,包括讨伐顺序。无相之冰和其他无相一样,在濒死时也会进入无敌状态,并且在一段时间后反生。不过无相之冰的濒死反生,还是和其他无相有些不同的。

无相之冰濒死技能霜之实!无相之冰进入濒死反生状态时,只会使用两种特殊的攻击技能。其中的一种攻击级技能【霜之实】,算是破坏无相之冰反生较为关键的技能。无相之冰发射出的霜之实会对玩家造成冰元素伤害,并且大大增加严寒值的积累速度。霜之实在落地后会留存八秒左右的时间,留存期间玩家可通过角色的重击可以将霜之实击向无相之冰(所有类型角色的重击均可)。这样做能快速破除无相之冰的护罩,一共需要三次就能完全破坏无相之冰的护罩。而无相之冰一次技能攻击,会发射出三枚霜之实。只不过位置都不一样,如果玩家把握好机会可以直接快速破掉无相之冰护盾。

注意区别重击伤害!【重击】这个概念哪怕是新手玩家应该也知道,但是部分玩家会将重击扩大化。将角色的其他攻击也算作重击。这里并不是伤害高或者攻击慢,就被算为重击。【重击】的通俗判定是消耗体力,就是长按攻击键消耗体力的那次攻击。下落攻击与长按元素战技是不被算为【重击】的,这点一定要注意。而弓箭的蓄力瞄准射击就是重击,大剑的连续挥砍攻击也是如此。平时的时候到不用咬文嚼字的扣这么紧,主要还是因为无相之冰的这个霜之实只对重击有反应。

法器角色注意事项!这里单独将法器角色拿出来说,是因为法器角色对付无相之冰的霜之实判定有些异常。有一部分法器角色的重击会优先锁定无相之冰本体而不是霜之实,这点我想用法器角色的玩家都知道这意味着什么。部分玩家在攻击只会才会发现这个问题,导致延误一些时间。如果这些法器角色要击飞霜之实,需要站开一些与霜之实保持一定距离,并且不与无相之冰本体过近。所以法器角色拿来击飞霜之实还是有些麻烦的,这里并不推荐使用法器角色。

利用判定控制霜之实的落点!还有就是玩家其实可以控制【霜之实】的落点,这点需要玩家把握好角色自身的位置。无相之冰核心在发射霜之实时,判定的落点是根据发射瞬间玩家的位置决定的。如果玩家在判定时位置距离无相之冰核心较远,三枚霜之实的位置也会较远。同理如果玩家距离无相之冰较近,霜之实的位置也会较近。一般来说较远的霜之实难以在第一轮中破盾,因此在无相之冰使用这个技能时,最好位置距离无相之冰近一些。这样方便之后的破盾,可以一次性将盾破完。

小金这次整理的原神无相之冰用谁能打重击内容就到这里了,可能不少网友对这款游戏还存在其他的困扰,不解决的话就很影响游戏体验了,那么去哪可以找到相关的解答呢?不要着急,敬请期待金符游戏后续的更新吧!
 
							
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