原神雷九琴体系怎么输出高?雷九琴体系高输出玩法要注意什么呢?下面小金为大家带来原神雷九琴体系高输出玩法攻略,一起看看吧。
雷九琴体系三人就已自洽。主c雷神自身有较高的增伤区及自身辅助充能得能力,六命九条提供攻击力和爆伤,琴作为风奶提供减抗与生存。
一般常见的第四人有:比如行秋提供脱手伤害,抗打断。水雷感电,减伤,刻晴吃九条buff速切,钟离提供盾量抗打断和减抗,对群温迪提供聚怪充能等等。选择比较多,但是依然没有一个比较优质的选择。一个可以吃到九条buff的雷系高倍率副c ,希望你可以胜任宫司大人 。
为了给后续加入的第四人队伍提供一个伤害数据上的参考, 给宫司大人铺路 我选择了使用率较高的行秋,雷九琴行进行计算。
计算前提
词条选择分为两种20+4以及18+6,因为目前大部分计算帖使用的是20+4的词条。而蓝佬给出了新标准,那我索性就两种一起算。18+6参考[
武器选择五星均精一四星均满精,除了计算的正文外,还会补充部分角色其他武器的期望伤害。
命座方面提一下九条六命,因为目前只up了一次所以持有率不高。但是考虑到雷神影即将第二次up,池子里有九条的概率比较高,为了帖子数据的长远参考意义,0命雷神依然选择搭配6命的九条。
雷神愿力方面22s循环吃球天赋触发5次,即10点愿力,队友能量(80+80+80)x0.2是48点。所以0命雷神开大愿力为58层,二命为60层,由此可见一命的提升幅度特别小,如果队伍中再出现一个90能量的角色,一命0提升。
轴

22s轴参照行秋Ecd21s+0.3s技能前摇定轴,琴AEQ触发行秋水剑接九条蓄力e双扩散,规避一下琴Ecd+前摇6.3s,琴九条雷神都可以吃到九条buff。
雷神操作手法选择3A1Z最后补个AZ。琴E减抗把自己的球和西风球给行秋吃。
行秋在这个轴的优势就是可以触发水雷感电,并且提供的抗打断有利于辅助在雷神开Q前的循环过程流畅进行。
劣势就是吃不到拐,只有雷神的E给行秋Q的增伤和风4的减抗。且触发水剑次数少,导致行秋单人输出并不高。
充能需求

2022-09-20
2022-09-07
2021-12-25
2023-02-04
2022-08-07
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