明日方舟流浪武士,下面小金就来详细介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!
明日方舟流浪武士暴击:根据进图攻击敌人时的暴击率进行学习,由于剑帝比较缺暴击,一般都学满。一划渡江:加满。技能CD短、续航强,可以跑图+柔化,实用性非常强。
详细答案:
SP加点方案
暴击:根据进图攻击敌人时的暴击率进行学习,由于剑帝比较缺暴击,一般都学满。
一划渡江:加满。技能CD短、续航强,可以跑图+柔化,实用性非常强。
碎岩裂地掌:+0,技能范围小,伤害较低,CD较长,不如一划渡江实用。
啸空十字斩:+1/+0,剑帝少数的脱手控技能,+1级可以控制并输出。
如来神掌:虽然CD比较长(光剑38、巨剑52),伤害也不算特别高,但是实用性比较强,可空放,可控制距离,所以还是建议加满。
三觉绑定方面:目前情况下,由于大部分走卢克西的剑帝二觉伤害比一觉高,所以绑定一觉伤害更高一些。但是第4波平衡对一觉加强了15.5%之后,后续可能绑定二觉更好一些。但是一切以装备搭配和实际情况而定,如果打桩测试二觉伤害比一觉高,绑定一觉,如果一觉伤害比二觉高,那就绑定二觉。暴击问题建议吃暴击药,不建议为了提升15%暴击而绑定二觉,毕竟不能保持全程。
TP加点方案
TP加点方面,主要针对加满的技能进行加强。分别有乱花葬、游龙掌、湮烈掌、回天璇回剑、花舞千魂杀,不过如来神掌却是个例外,毕竟CD实在太长了,综合利弊,剩余的4点TP加在游龙掌无论是打桩伤害,还是对续航伤害提升都更大一些,剩余的1点可以加在基础精通,平X伤害会更高。
总的来说,由于第4波由于仅对三个觉醒进行加强。所以除了三觉绑定问题方面,和改版之前并没有变化,玩家可以根据自身的喜好进行加点。加点没有固定模板,只有大同小异,适合自己的才是最好。如果玩家有更适合的剑帝的打桩或刷图加点,欢迎在下方进行留言。
小金这次整理的明日方舟流浪武士内容就到这里了,可能不少网友对这款游戏还存在其他的困扰,不解决的话就很影响游戏体验了,那么去哪可以找到相关的解答呢?不要着急,敬请期待金符游戏后续的更新吧!
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